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Autor Thema:  Abwicklung Zug Verbunteil (1941 mal gelesen)
lui
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erstellt am: 14. Okt. 2008 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


hopper_macropak_kp_2_01_abw_2_1.prt.zip

 
Hallo Zusammen,

ich quäle mich hier grade mit einem Trichter herum, den ich Abwicklen möchte.
Der Grundkörper ist per Zugverbund hergestellt.
Leider bekomm ich es nur hin das ich den unteren Teil abwickeln kann, nicht aber den oberen.
Zur Anschauung hab ich das Teil mal als *.Zip datei angehängt.

Würde mich ueber jede noch so kleine hilfe freuen

mfg
Lui

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Wyndorps
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erstellt am: 14. Okt. 2008 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lui 10 Unities + Antwort hilfreich

Ohne mir das Teil angesehen zu haben, empfehle ich zunächste das Füttern der Suchfunktion hier im Pro/E-Forum mit den Begriffen "Trichter" und "Abwicklung".
"...Wahrscheinlich werden Sie da schon geholfen..."

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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lui
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erstellt am: 14. Okt. 2008 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

klar hab ich vorher die suche um hilfe gebeten 
leider ohne erfolg, bitte weiterhin um hilfe

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flavus
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erstellt am: 14. Okt. 2008 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lui 10 Unities + Antwort hilfreich

Wyndorps
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erstellt am: 14. Okt. 2008 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lui 10 Unities + Antwort hilfreich


abwiring.jpg

 
Ha Ha Ha, So ein Witzbold!
Und dafür habe ich jetzt extra WF4 hochgefahren.

Zur Info: Da wird ein vollständig geschlossener Ring als Modell eingestellt und soll abgewickelt werden.
Versuch das mal in Wirklichkeit.

Also Ring auftrennen und dann abwickeln.

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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lui
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T. Zeichner


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erstellt am: 14. Okt. 2008 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke flavus

und hey wyndord dann fahrs wieder runter   

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K_H_A_N
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Dipl.-Ing. (freiberuflich)


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erstellt am: 14. Okt. 2008 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lui 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von lui:
...
und hey wyndord dann fahrs wieder runter 

Mit was oder wem bist Du eigentlich auf Kriegsfuß?
Jedenfalls solltest Du erstmal Deine Hausaufgaben machen.

------------------
"If you are not living life on the edge, you are taking up too much space" - oder wie ich das vermeide ... . =>MfG Khan<= 
Auch hilfreich: kostenloses Online-Wörterbuch - Google-Suche hier im Forum - die alte Forumssuche und gerne nicht verstanden: PDF's drucken und Abwärtskompatibilität
Und auch immer wieder gefragt: Studentenversion und wie man die konfiguriert, mehr Info auch hier.

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lui
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T. Zeichner


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erstellt am: 14. Okt. 2008 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bin mit niemandem auf Kriegsfuss.
Sorry man fragt hier nach hilfe und bekommt so anworten wie " hahaha du witzbold"
echt nett ...

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Wyndorps
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erstellt am: 14. Okt. 2008 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lui 10 Unities + Antwort hilfreich


dem_lui_seins.prt.2.zip

 
Zitat:
Original erstellt von K_H_A_N:
...Mit was oder wem bist Du eigentlich auf Kriegsfuß?[/URL]...

Was soll's?
Seid Januar 2006 immer wieder fast dieselbe Frage und schon damals kam auf die Antwort, dass es so eigentlich gar nicht geht die äußerst bemerkenswerte Aussage:
Zitat:
Original erstellt von lui:
...von daher brauch ich mir keine gedanken machen hauptsache ich hab meine abwicklung...

Hier soll mit schöner Regelmäßigkeit irgendetwas mit Pro/E hingemalt werden, dass irgwendwie optisch richtig aussieht, damit irgendein Fertiger das so ungefähr hinfummeln kann.  Hauptsache es lässt sich hinterher mit dem Hammer montieren.

Im Blechbereich ist dieser Gedanke vielleicht nicht einmal unbedingt ganz falsch.
Nur wenn man schon über 2 Jahre mit derartigen Objekten im Pro/E herumhantiert, sollte man doch so langsam die gesammelt erfragten Lösungsansätze umgesetzt bekommen.

Anbei eine im obigen Sinn hingemurkste Lösung, die keine Volumenabwicklung ist, sondern eine Flächenabwicklung (Abgewickelte Sammelfläche) liefert. Aber für das Abwicklungsbildchen des Blechzuschnitts wird es reichen, den Rest muss dann der Hammer am 45er-Oberarm schaffen !

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flavus
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erstellt am: 14. Okt. 2008 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lui 10 Unities + Antwort hilfreich

10 Ü's für die Partbenennung   

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lui
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erstellt am: 14. Okt. 2008 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

jaja lacht nur 

Ich mein du hast ja recht , dass ich schon öfters nach Abwicklungen gefragt habe.
Allerdings mach ich das nicht sehr oft.Natuerlich hab ich versucht ueber andere Lösungswege an das Teil ranzugehen, was eher weniger erfolgreich war.
BTWBy the way (So nebenbei bemerkt) Werkstattmeister hat mit dem Teil null problem, solange er ne abwicklung bekommt...
trotzdem danke fuer eure anregungen

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Wyndorps
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erstellt am: 14. Okt. 2008 17:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lui 10 Unities + Antwort hilfreich

Na, dann sollte es ja so passen

Tatsächlich ist es häufig schwer, das was ein Blechschlosser aus einer Tafel Blech weitgehend problemlos herstellen kann, in Pro/E mit Abwicklung mathematisch exakt zu definieren.

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anagl
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CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

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Vielleicht helfen meine Ausführungen in http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/011186.shtml#000025  weiter

Grundregel: die Tangentenwinkel in jedem Geometrie-Element der beiden Grundkurven müssen gleich sein

------------------
Servus
Alois      Keine Mouseover-Werbung zwischen den Zeilen!!!!

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Michael 18111968
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erstellt am: 14. Okt. 2008 18:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lui 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von lui:
trotzdem danke fuer eure anregungen

Wenn Du mal genau hinschaust, kannst Du erkennen, dass gleich im ersten Beitrag von Wyndorps (und im zweiten Beitrag dann noch mal detaillierter) der entscheidende Hinweis war.
Das nächste Mal liest Du vielleicht erst die Tipps und regst Dich dann auf.
Bis bald.


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Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!  (Truman Burbank in "Die Truman-Show")

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