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Autor Thema:  Space Mouse Installation (4710 mal gelesen)
koba
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erstellt am: 29. Jul. 2008 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, habe volgendes. Vor kurzem wir sind auf x64 bit umgestiegen (XP Pro SP2). Pro Engineer WF3. Treiber v.2.8.2 heruntergeladen von offsite. Erkennt nicht SpaceMouse Classik Seriell (startet nicht). Alles, was beschrieben ist mit protk.dat (auch richtige Pfad eingegeben) gemacht - ohne Erfolg. Liegt es um 64 bit oder ...? Hat jemand vielleicht Erfahrung damit? Wäre sehr dankbar.

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INNEO Solutions
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erstellt am: 29. Jul. 2008 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei den Mäusen von 3Dconexion gibt es bei der protk.dat folgendes Problem:
Die Pfade verweisen auf die Installation des Treibers.
In den Pfaden kommen allerdings Leerzeichen vor.
Und die kann Pro/E gar nicht leiden.
Dummerweise kann man die Pfadnamen aber nicht ganz problemlos ändern, da sonst die Software für die Maus nicht mehr läuft.

Vielleicht ist das bei Dir ja auch so.

Gruß
Meike

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erstellt am: 29. Jul. 2008 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

aber beim Installation wird ein protk.dat Datei erstellt mit volgenden Inhalt:

name 3DxProENGINEER
startup dll
exec_file $ProgramFiles\3Dconnexion\3Dconnexion 3DxSoftware\3DxProENGINEER\$PRO_MACHINE_TYPE\obj\3dxproe.dll
text_dir $ProgramFiles\3Dconnexion\3Dconnexion 3DxSoftware\3DxProENGINEER
end

und da gibt es die Leerzeichen

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INNEO Solutions
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erstellt am: 29. Jul. 2008 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist genau das Propblem.
Ich hatte das schon an 3Dconnexion weitergeleitet.

Pro/E findet die Pfade mit Leerzeichen nicht.

Aber: Bei mir läuft die Software auch ohne Verwendung der protk.dat reibungslos.

Die benutze ich nur, wenn ich z.B. von Hand eine Hilfsapplikation in Pro/E starten möchte.

Mal ganz vorsichtig gefragt: Hast Du den Rechner schon mal neu gestartet?
Steht der Treiber auf Autostart, oder mußt Du ihn eventuell von Hand starten?
(Leuchtet die Maus oder nicht?)
Und erst wenn der Treiber läuft auch Pro/E starten.

Aber schmeiß erst mal die protk.dat wieder raus.

Gruß
Meike

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Michael 18111968
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erstellt am: 29. Jul. 2008 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Installation unter x64 ist ein bisschen "besonders"... 

Man hat ja ein bisschen den Eindruck, als sei der Installer so von der geänderten Pfadstruktur von XP x64 verwundert, dass er vorsichtshalber erst mal alle Dateien drei mal an drei verschiedene Ordner kopiert - das macht händische Anpassungen schon ein bisschen trickreich! 

Bei mir gab es nach der Installation mehr oder weniger ähnliche Dateien unter:
C:\Program Files
C:\Program Files (x86)
C:\Programme (x86)

Lustigerweise haben alle Verzeichnisse Leerzeichen - das ist wohl, was Meike meint!
Wenn man mit der protok.dat arbeiten will, kopiert man sie besser von Hand an eine Stelle, wo Pro/E sie haben möchte...

Zitat:
Original erstellt von INNEO Solutions:
Aber: Bei mir läuft die Software auch ohne Verwendung der protk.dat reibungslos.
Die benutze ich nur, wenn ich z.B. von Hand eine Hilfsapplikation in Pro/E starten möchte.
Aber schmeiß erst mal die protk.dat wieder raus.


So is das!
Als erstes würde ich den Treiber von Hand starten und danach Pro/E - wenn das reibungslos funktioniert, kannst Du Dich ans "Feintuning" machen...

Zitat:
Original erstellt von INNEO Solutions:
Mal ganz vorsichtig gefragt: Hast Du den Rechner schon mal neu gestartet?
Steht der Treiber auf Autostart, oder mußt Du ihn eventuell von Hand starten?


Klingt komisch, ist aber wohl wichtig!

Zitat:
Original erstellt von INNEO Solutions:
(Leuchtet die Maus oder nicht?)

Mensch Meike!
Wenn eine serielle Spacemouse "leuchtet", dann ist sie kaputt!!   

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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michael 18111968:
Wenn eine serielle Spacemouse "leuchtet", dann ist sie kaputt!!     ;)


Oder radioaktiv...

Ich bin solch "ursprüngliche" Werkzeuge einfach nicht mehr gewöhnt 

Meike

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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

1. Ja, mehrmal neugestartet.
2. Treiber steht nicht auf Autostart (wo denn?), starte auch nicht manuell (wie?) Habe gedacht 3DxProE.dll Datei startet mit Hilfe potk.dat
Wenn ich irgendwie anders starten kann, kannst du erklähren?
3. Maus leuchtet nicht und piepst nicht

Ich kann protk.dat raus schmeißen, nur bitte bitte bitte, wie kann ich den schei..... Treiber starten?

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INNEO Solutions
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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von koba:
Ich kann protk.dat raus schmeißen, nur bitte bitte bitte, wie kann ich den schei..... Treiber starten?

#Start #Programme #3Dconnexion #3Dconnexion #3DxWare #Start Driver

Wenn die Datei 3dxsrv.exe in deinem Autostartverzeichnis liegt, wird der Treiber bei jedem Wondoofs start mit gestartet. Ansonsten wie oben beschrieben.

Gruß
Meike

------------------
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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von INNEO Solutions:
#Start #Programme #3Dconnexion #3Dconnexion #3DxWare #Start Driver

Wenn die Datei [b]3dxsrv.exe in deinem Autostartverzeichnis liegt, wird der Treiber bei jedem Wondoofs start mit gestartet. Ansonsten wie oben beschrieben.

Gruß
Meike

[/B]


Eine Verknüpfung dürfte reichen.

Ford P.

------------------
Es gibt eine Theorie, die besagt, wenn jemals irgendwer genau rausfindet, wozu Pro/E da ist und warum es da ist, dann verschwindet es auf der Stelle und wird durch etwas noch Bizarreres und Unbegreiflicheres ersetzt.
Es gibt eine andere Theorie, nach der das schon passiert ist.

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koba
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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


01.JPG

 
Dann habe ich ein Problem ...

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K_H_A_N
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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von koba:
... nur bitte bitte bitte, wie kann ich den schei..... Treiber starten?

Schau mal unter #Start; #Programme; 3DConnexion; #3DxWare unter Start Driver ...     Dann das Control Panel öffnen und die Einstellungen vornehmen.

[edit]
Oops...
Wenn nicht vorhanden, deinstallieren, bei der Neuinstallation entweder vollständig, oder 3DxWare mit wählen und in ein sonderzeichenfreies Verzeichnis installieren.
[/edit]
------------------
    "If you are not living life on the edge, you are taking up too much space" - oder wie ich das vermeide ... . =>MfG Khan<=  
Auch hilfreich: kostenloses Online-Wörterbuch - Google-Suche hier im Forum - die alte Forumssuche und gerne nicht verstanden: PDF's drucken und Abwärtskompatibilität
Und auch immer wieder gefragt: Studentenversion und wie man die konfiguriert

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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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Zitat:
Original erstellt von koba:
Dann habe ich ein Problem ... :(

Warum     

Meike

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s. Anhang     

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Dann würde ich vorschlagen:

deinstallieren und nochmal versuchen.

Oder schau bei 3Dconnexion vorbei und such mal dort nach Lösungsvorschlägen.

Oder Helpdesk anrufen +49 (0) 8152-99 19 44

Meike

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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe gerade mit 3Dconnexion telefoniert.

Alte serielle Geräte werden für 64bit nicht mehr unterstützt. Ist auch nicht geplant.

Vorschlag von 3Dconnexion: Alte gegen Neue: Altes Gerät abgeben und eine aktuelle Maus günstiger bekommen.

kannst Dich ja mal bei mir melden.

gruß
Meike

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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schon angerufen. Man hat gesagt, dass Treiber für den altes Gerät (Classik) unterstützt nicht x64 und hatte 2 Vorschläge: am Foren nachfragen (ob jemand ein Lösung gefunden hat) oder ein neues Gerät kaufen (schlau  )

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koba
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erstellt am: 29. Jul. 2008 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

aber ich versuche mit Neuinstallation

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Hallo, Meike. Schon gemeldet 

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Michael 18111968
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erstellt am: 29. Jul. 2008 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von INNEO Solutions:
Ich habe gerade mit 3Dconnexion telefoniert.
Alte serielle Geräte werden für 64bit nicht mehr unterstützt. Ist auch nicht geplant.


Das ist so definitiv nicht wahr!
Muss ich ein Foto von meiner seriellen Spacemouse Plus  an einer unserer XW9300 unter XP x64 schicken, oder glaubt Ihr mir das auch so??

Der verwendete Treiber ist die erwähnte Version 2-8-2 und genau so von der 3D-Connexion-Homepage heruntergeladen!

Zitat:
Original erstellt von koba:
Dann habe ich ein Problem ... :(

Lass die Installation noch mal laufen.
Ich glaube, Du hast nur die Plugins installiert, aber nicht den eigentlichen Treiber!


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Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!  (Truman Burbank in "Die Truman-Show")

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koba
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erstellt am: 29. Jul. 2008 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sieht so aus

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Zitat:
Original erstellt von INNEO Solutions:
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Original erstellt von Michael 18111968:
Das ist so definitiv nicht wahr!
Muss ich ein Foto von meiner seriellen Spacemouse Plus  an einer unserer XW9300 unter XP x64 schicken, oder glaubt Ihr mir das auch so??


Ich denke die Aussage von 3Dconnexion zu der Entwicklungsarbeit an ihren eigenen Treibern ist durchaus glaubwürdig.
Die Lauffähigkeit wird nicht mehr garantiert und auch auch nicht supportet.
Wenn man bei der Hotline schon als Antwort bekommt, daß man mal in einem Forum nachfragen soll, ob jemand eine Lösung weiß... 

Dann wäre es doch interessant, wenn Du, Michael, versuchst die Unterschiede zwischen Euren beiden Rechnern heraus zu finden 

LG
Meike

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Michael 18111968
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Zitat:
Original erstellt von INNEO Solutions:
Dann wäre es doch interessant, wenn Du, Michael, versuchst die Unterschiede zwischen Euren beiden Rechnern heraus zu finden  ;)

Habe ich doch schon:
Er hat noch nicht mal einen Eintrag zum Starten des Treibers - dann kann die Maus auch nicht starten...

Ich warte doch nur auf eine Rückmeldung nach seiner Neuinstallation des Treibers! 

Es ist, wie Du oben geschrieben hast: ohne protok.dat kann man (auch unter x64) mit einer seriellen Spacemouse anständig arbeiten, mehr ist Luxus.
Und genau dahin sollte man auch mit einer einfachen Standard-installation kommen, wenn man brav alle Knöpfchen anhakt!

Wir hatten bis vor kurzem hier bei uns einen rechten Spacemouse-Mischmasch:
Diverse Spacemouse classic, Spacemouse Plus, SpacePilot und SpaceNavigator - aber alle unter XP x64.
Geht also!

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erstellt am: 29. Jul. 2008 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, es tut mir leid, aber heute kann ich keine Antwirt geben. Administrator nicht mehr im Haus    Ich meldemich später

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Michael 18111968
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erstellt am: 29. Jul. 2008 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koba 10 Unities + Antwort hilfreich

Kein Problem, lass Dir Zeit!
Ich "darf" demnächst gleich zwei 64-Bit-Maschinen installieren, dann mache ich ein paar Screenshots oder wir installieren synchron! 

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