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  3D Spiralkurve trennen oder aufteilen

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Autor Thema:  3D Spiralkurve trennen oder aufteilen (1377 mal gelesen)
Winker
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 14.08.2008

Wildfire 2 M210 und sonst gar nix

erstellt am: 15. Aug. 2008 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen Liebe ProEler, 

ja ich habe die Suche bemüht und nix gefunden.

Ich habe folgendes Problem,
ich habe eine Kurve über Gleichung erstellt (Spirale) und möchte diese nun aufteilen, weil Zwischenstücke entfernt werden müssen.

- für die DRW in einer Schnittansicht sollen nur die Kurvenabschnitte sichtbar sein, die im "wirklichen Leben" auch nur sichtbar wären.

Vielen Dank für eure Hilfe 

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K_H_A_N
Ehrenmitglied
Dipl.-Ing. (freiberuflich)


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Beiträge: 1554
Registriert: 21.07.2004

erstellt am: 15. Aug. 2008 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Winker 10 Unities + Antwort hilfreich

Die gewünschten "Zwischenenden" mit Punkten auf der Kurve definieren.
Anschließend die Kurve kopieren und das zu lange Ende per #RMB #Trim at auf den Punkt kürzen. Ebenso mit dem anderen Kurventeil. Anschließend mit den Kopien weiterarbeiten. Die Ursprungskurve und die Punkte auf einen Hilfslayer verschieben, dann lassen sie sich bei Bedarf separat wieder einblenden.

------------------
"If you are not living life on the edge, you are taking up too much space" - oder wie ich das vermeide ... . =>MfG Khan<= 
Auch hilfreich: kostenloses Online-Wörterbuch - Google-Suche hier im Forum - die alte Forumssuche und gerne nicht verstanden: PDF's drucken und Abwärtskompatibilität
Und auch immer wieder gefragt: Studentenversion und wie man die konfiguriert

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Winker
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Beiträge: 11
Registriert: 14.08.2008

Wildfire 2 M210 und sonst gar nix

erstellt am: 15. Aug. 2008 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo K_H_A_N,

Punkte auf der Kurve sind kein Problem, aber ich bekomme die Kurve nicht kopiert.

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Jensenmann
Mitglied
Konstrukteur, Kunststoffspritzguss, Extrusion


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Beiträge: 533
Registriert: 14.08.2007

Pro/e WII Beta
Pro/e WF3 M150
Pro/e WF4 M050
Pro/e Nintendo DS
EMX 5.0 M060

erstellt am: 15. Aug. 2008 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Winker 10 Unities + Antwort hilfreich

Du sollst ja auch die Kurve kopieren, die Punkte brauchst Du zum trimmen der kopierten Kurve.
Wenn Du due Kurve nicht kopierst und ein Ende abschneidest, dann ist der Rest ja weg, gelle.

------------------
Aller hopp, und bis dann ! Der Jensenmann

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Winker
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Beiträge: 11
Registriert: 14.08.2008

Wildfire 2 M210 und sonst gar nix

erstellt am: 15. Aug. 2008 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

schon klar... aber die Funktion des Kopierens steht nicht zur Verfügung... ich werd sie nochmal erzeugen, hab ja die Formel da...

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Jensenmann
Mitglied
Konstrukteur, Kunststoffspritzguss, Extrusion


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Beiträge: 533
Registriert: 14.08.2007

Pro/e WII Beta
Pro/e WF3 M150
Pro/e WF4 M050
Pro/e Nintendo DS
EMX 5.0 M060

erstellt am: 15. Aug. 2008 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Winker 10 Unities + Antwort hilfreich

  auwei, ich hab das falsch gelesen, sorry...
Wenn Du die Kurve anklickst und über [strg][c] / [strg][v] kopierst geht nix ?

------------------
Aller hopp, und bis dann ! Der Jensenmann

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BergMax
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH)



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Beiträge: 2319
Registriert: 23.08.2005

Creo 4.0 M130
Creo 8.0.3.0
GT/SUT 8.0.0.0
HP z440, Quadro K2200, Win10 Enterp.
DualView

erstellt am: 15. Aug. 2008 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Winker 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

nicht vergessen die Kurve zwei mal mit der LMT anklicken.
1. Klick dünn rot
2. Klick fett rot
dann srtg+c, strg+v und entsprechend trimmen.

------------------
Beste Grüße,
Max

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Winker
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Beiträge: 11
Registriert: 14.08.2008

Wildfire 2 M210 und sonst gar nix

erstellt am: 15. Aug. 2008 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kurve kopiert ... 
ten points for you 

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Winker
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 14.08.2008

Wildfire 2 M210 und sonst gar nix

erstellt am: 15. Aug. 2008 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ebenfalls Punkte für K_H_A_N... mit der Methode hab ich es jetzt hingekriegt... 

Danke euch...

ich weiß, daß man hier gut aufgehoben ist. 

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