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|  | Jetzt verfügbar: NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition, eine Pressemitteilung 
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| Autor | Thema:  Bauteile für Testlauf in Computerzeitung gesucht (Inventor7) (2780 mal gelesen) | 
 | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
      Beiträge: 39Registriert: 22.07.2003
 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 13:49  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  Hallo zusammen, ich suche für einen MCAD/DCC Grafikkartentest auf 3DChips/WCM (www.3dchips.net), der in einer Woche veröffentlicht werden soll, unter anderem eine sehr grosse Baugruppe (Inventor 7 wird eingesetzt), eventuell mit allen Bauteilen darunter, also etwas "fettes", das aktuelle Hardware an das Limit bringen sollte. Folgende Teststationen stehen zur Verfügung: Dual Intel Xeon 2.8 GHz mit 1 GB RAMDual AMD AthlonMP2800+ mit 1 GB RAM
 Folgende Grafikkarten werden getestet: NVIDIAQuadro4 750XGL, 980XGL, Quadro FX500, FX1000, FX2000
 ATI
 GL8800, Z1, X1, X1 256MB, **, **
  3DLabs
 VP 870, 990Pro (512MB)
 Falls wir hier etwas "finden" solten, veröffentlichen wir den Namen des Autors, Ruhm und Ehre sind ihm sicher   . Eine weitere Verwendung als nur zu diesem Test ist natürlich ausgeschlossen. Für weitere Fragen stehe ich (Peter Hauser) gerne zur Verfügung, einfach Mail an info@3dchips.net oder Telefon 0041/31/7560611. Danke! ------------------Pit
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                        | Bene Ehrenmitglied
 ich putz' hier nur
 
      
 
      Beiträge: 1939Registriert: 10.04.2002
 ich hatte mal Inventor... |    erstellt am: 22. Jul. 2003 13:57  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
      Beiträge: 39Registriert: 22.07.2003
 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 14:13  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            | 
                        | Bene Ehrenmitglied
 ich putz' hier nur
 
      
 
      Beiträge: 1939Registriert: 10.04.2002
 ich hatte mal Inventor... |    erstellt am: 22. Jul. 2003 14:21  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   
  dann nimm das Testteil und nimm Chrom als Materialeigenschaft, sollte lustig Mühe machen. Gerade beim Drehen...     ...hab's gerade mal probiert:   echt cool... ------------------ciao bene
     [Diese Nachricht wurde von Bene am 22. Juli 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP | 
                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
      Beiträge: 39Registriert: 22.07.2003
 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 14:41  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  hmm, sehe gerade, dass die bei Inventor 7 mitgelieferte  "Engine" eigentlich für unsere Zwecke mehr als ausreichend ist, beim Drehen kommen auch die schnelleren Grafikkarten je nach Anzeigeneinstellungen gehörig ins Schwitzen.  Falls doch noch jemand eine tolle idee hat, oder etwas zu diesem Test beisteuern möchte, was aus seiner Sicht für ihn von Wichtigkeit wäre, bin ich für alle Inputs offen. ------------------Pit
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                        | murphy Mitglied
 
 
     
 
      Beiträge: 1148Registriert: 09.07.2002
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 (19 jahre alt)
 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:06  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                        | mtl3d Ehrenmitglied
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      Beiträge: 1544Registriert: 03.05.2002
 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:15  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
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 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:22  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
 Zitat:Original erstellt von mtl3d:
 Drahtmodelle bewegen ist sicher auch eine Standardproblematik, die manche Karten nicht so gut machen.
 
 Richtig, wobei ich festgestellt habe, dass unter den einzelnen Grafikkarten des gleichen Herstellers weniger Unterschiede auszumachen sind. 
 ------------------Pit
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                        | Bene Ehrenmitglied
 ich putz' hier nur
 
      
 
      Beiträge: 1939Registriert: 10.04.2002
 ich hatte mal Inventor... |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:25  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   
 Zitat:Original erstellt von murphy:
 Gibt's auch auf CD, ca. 250 Teile.
 
 @pitMurphy's CD kann ich nur empfehlen, ein echtes Schmankerl! (schreibt man das so?
  ) Voll von irren Modellen.
 @Murphyhattest Du nicht mal die Homepageadresse im Profil?
 
 ------------------ciao bene
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                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
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 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:28  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            | 
                        | mtl3d Ehrenmitglied
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 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:30  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
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 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:33  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  habe vergessen zu erwähnen, dass eine ti4600 und eine Radeon 9700 Pro auch dabei sind. Damit kann sich sicher jeder ein Bild machen. ------------------Pit
 PS: getestet wird auch unter 3ds max 5.1 und Maya 4.5. [Diese Nachricht wurde von Pit_3DChips am 22. Juli 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP | 
                        | murphy Mitglied
 
 
     
 
      Beiträge: 1148Registriert: 09.07.2002
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 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:35  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                        | mtl3d Ehrenmitglied
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 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:41  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
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 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 15:55  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  Spiele entwickeln und die Ergebnisse in Echtzeit ohne Rendern zu betrachten wird für diese Programme immer wichtiger, schnell darf es dabei natürlich auch sein. Was könnest Du denn "bieten?"     ------------------Pit
 PS: VMLR ist nicht dabei [Diese Nachricht wurde von Pit_3DChips am 22. Juli 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP | 
                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
      Beiträge: 39Registriert: 22.07.2003
 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 16:04  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  Nachtrag: NVIDIA hat die FX3000 veröffentlicht, die wird zwar bei der Siggraph vorgestellt, kommt aber erst im August zu uns, wer also meint, er hat das Geld und kann bis dahin warten... Eckdaten:  Quadro FX 3000& 3000G
 Memory Interface 256-bit
 Graphics Memory Bandwidth 27.2GB/sec.
 RAM 256MB
 
 ------------------Pit
 [Diese Nachricht wurde von Pit_3DChips am 22. Juli 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP | 
                        | mtl3d Ehrenmitglied
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 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux |    erstellt am: 22. Jul. 2003 16:07  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                        | Leo Laimer Moderator
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 IV bis 2019 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 16:17  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   
  Hallo Pit, Ein sehr harter, aber gerechter Grafikkarten-Test lässt sich mit dem 8000 Würfel Test realisieren.Dieser spiegelt ausschließlich die 3D-Leistung (Polygone) wieder, und kümmert sich nicht um Bitmaps, Reflexionen, usw. d.h., er gibt sehr gut Auskunft über die Praxistauglichkeit einer Garfikkarte/Treiber-Kombination für den normalen Konstruktions-Alltag wieder.
 ------------------mfg - Leo
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                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
      Beiträge: 39Registriert: 22.07.2003
 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 16:36  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            | 
                        | murphy Mitglied
 
 
     
 
      Beiträge: 1148Registriert: 09.07.2002
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 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 16:44  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
      Beiträge: 39Registriert: 22.07.2003
 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 17:10  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            
  naja, sicher sowieso für uns ein Ding der Unmöglichkweit, alle praxisrelevanten Aspekte unter einen Hut zu bekommen, wäre zwar zu realisieren, aber es würde den Rahmen sprengen. Ich bin schon froh, einige wichtige Anhaltspunkte offerieren zu können, von denen jeder auf sein Umfeld und Arbeitsbereich ableiten kann. ------------------Pit
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                        | Pit_3DChips Mitglied
 
 
  
 
      Beiträge: 39Registriert: 22.07.2003
 |    erstellt am: 22. Jul. 2003 17:43  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:            | 
                        | Dieter Scholz Mitglied
 Ambitionierter Konstrukteur
 
    
 
      Beiträge: 823Registriert: 15.01.2001
 Föderationsakademie:kleines iPartinium
 Blech-bachelor, Skeletonium-Volontär, alles in Abendschule...
 |    erstellt am: 09. Aug. 2003 16:57  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   | 
                       
 | Lucian Vaida Moderator
 Dipl.-Ing. / Konstruktion
 
         
 
  
 
      Beiträge: 3826Registriert: 14.11.2002
 Inventor 2024.2Windows 11 Pro 23H2
 DELL 7760
 |    erstellt am: 09. Aug. 2003 18:54  <-- editieren / zitieren -->    Unities abgeben:           Nur für Pit_3DChips   |