Hot News:

Mit Unterstützung durch:

  Foren auf CAD.de (alle Foren)
  Pro ENGINEER
  Schräge zu hinzufügen

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
  
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Schräge zu hinzufügen (572 mal gelesen)
Oskimo
Mitglied


Sehen Sie sich das Profil von Oskimo an!   Senden Sie eine Private Message an Oskimo  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Oskimo

Beiträge: 1
Registriert: 20.07.2008

Pro/E 3 Wildfire

erstellt am: 20. Jul. 2008 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
Ich würde gerne mit Pro/E an einen Bauteil rundherum eine doppelte Schräge unter gegebenem Winkel HINZUfügen, das heißt kein Material beim Erzeugen der Schräge wegnehmen, ist dies möglich?
hier ein Bild wie ich mir das vorstelle:
Punkt 1 wie ich es gerne hätte und Punkt 2 wie Pro/E das normalerweise macht.

Danke

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

tommyboy
Mitglied
CAD-Konstrukteur, Trainer, Consultant, CAD-Administrator...


Sehen Sie sich das Profil von tommyboy an!   Senden Sie eine Private Message an tommyboy  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für tommyboy

Beiträge: 140
Registriert: 27.02.2002

erstellt am: 20. Jul. 2008 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oskimo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Oskino,

schau Dir mal diesen Beitrag an. Dort findest Du eine Lösung für Dein Problem.

Gruß

Thomas

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

call4help
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von call4help an!   Senden Sie eine Private Message an call4help  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für call4help

Beiträge: 790
Registriert: 24.07.2005

Intel(R) Xeon(R) CPU
W3565 3.20GHz
7,99 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
PDMLink
Pro/E WF 4.0 /M210

erstellt am: 20. Jul. 2008 18:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oskimo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zugegeben, ganz klar ist es mir nicht, was sie wollen.
Angenommen sie wollen auf einen Zylinder einen Kegel aufsetzen (sie schreiben von *rundum eine Schräge hinzufügen*) – dann würde ich vorschlagen, sie setzen mit dem Drehen-Tool einen Kegel auf ihren Zylinder. Sie fügen also Material hinzu.
Haben sie ein Prisma und wollen auf dieses eine Pyramide setzen, dann würde ich das Prisma auf die Endhöhe ändern und dann eine Schräge (mit Tool-Fase) anbringen.
Mit freundlichen Grüßen HP

------------------
mfg HP

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

K_H_A_N
Ehrenmitglied
Dipl.-Ing. (freiberuflich)


Sehen Sie sich das Profil von K_H_A_N an!   Senden Sie eine Private Message an K_H_A_N  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für K_H_A_N

Beiträge: 1554
Registriert: 21.07.2004

erstellt am: 21. Jul. 2008 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oskimo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Oskimo:
... Punkt 1 wie ich es gerne hätte und Punkt 2 wie Pro/E das normalerweise macht. ...

Dieses "normalerweise" ist schon korrekt, aber nur für den Fall, das das Schrägenscharnier gleich dem Neutralelement ist.
Seit Wildfire ist die Trennung an der Formteilung etwas kryptisch, aber wenn man dem Link von tommyboy folgt, lernt man, wie es geht.
In diesem Fall sind also die Schrägenscharniere die Berandungskanten (oben und unten) und Trennen an Objekt, wobei je nach Bug oder nicht Bug das Objekt eine Ebene sein darf (geht nicht bei allen Wochenversionen), alternativ eine Surface oder eine Kurvenzug.

Einziger Wermutstropfen: wenn man die Drafts abhängig macht, ist bei ungleicher Länge der Winkel nicht gleich.
Abhilfe: nur 1. Seite (oder 2., je nachdem, welche Seite wirklich die Neutralfläche behält, anschließend 2. KE Draft, Schrägenscharnier ist dann die Formteilung und damit den Rest erschlagen.

------------------
"If you are not living life on the edge, you are taking up too much space" - oder wie ich das vermeide ... . =>MfG Khan<= 
Auch hilfreich: kostenloses Online-Wörterbuch - Google-Suche hier im Forum - die alte Forumssuche und gerne nicht verstanden: PDF's drucken und Abwärtskompatibilität
Und auch immer wieder gefragt: Studentenversion

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Anzeige.:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Antwort erstellen


Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum

(c)2024 CAD.de | Impressum | Datenschutz