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PRO.FILE 10: So gelingt der Umstieg, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Suche grundlegende Funktion (1507 mal gelesen)
Matzesl
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Beiträge: 108
Registriert: 24.11.2006

erstellt am: 06. Apr. 2007 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits!

Ich suche eine Grundlegende Funktion um Fortlaufende Teile anzuordnen. In meinem konkreten Fall habe ich ein Stück Zahnriemen und möchte den nun um zwei Zahnriemenräder anordnen, also eine Rundung dementsprechend erstelle usw...

Ich denke mal, dass ich da eine grundlegende Funktion noch nicht entdeckt habe, da ich es bislang nicht gebraucht hab. Es würde im Prinzip reichen wenn Ihr mir diese Funktion nennt mit der das im Inventor möglich ist, der Hammer wär natürlich ein Link zu einem kleinen Tutorial, oder gibts da in der Hilfe ne gute Anleitung?

gruß und danke auf jeden fall schonmal

Matze

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13435
Registriert: 02.04.2004

IV 2024

erstellt am: 06. Apr. 2007 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matzesl 10 Unities + Antwort hilfreich

Riemenrücken: Sweeping oder Extrusion der Seitenansicht.
Riemenzähne: Anordnung am Pfad, Ausrichtung "Richtung 1" (unter ">>" zu finden), Startpunkt beachten bzw. neu setzen.
I.Ü.: F1

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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invhp
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MB Techniker, AE, WKZmacher



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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 06. Apr. 2007 18:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matzesl 10 Unities + Antwort hilfreich


riementrieb.gif

 
Wie wäre es mit dem Riemengenerator des Konstruktionsassistenten?

------------------
Grüsse
Jürgen
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Autodesk Inventor Certified Expert

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Matzesl
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Beiträge: 108
Registriert: 24.11.2006

erstellt am: 07. Apr. 2007 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke, werd beides mal ausprobieren!

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Charly Setter
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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 07. Apr. 2007 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matzesl 10 Unities + Antwort hilfreich

@Jürgen: Der Riemengenerator erzeugt aber IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) eine vereinfachte Darstellung ohne Zähne (was ja auch vollkommen ausreichend ist).

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 07. Apr. 2007 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matzesl 10 Unities + Antwort hilfreich

@Mathias,
ich weiss, aber das tuts doch IMO auch...

------------------
Grüsse
Jürgen
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Matzesl
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Beiträge: 108
Registriert: 24.11.2006

erstellt am: 08. Apr. 2007 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

brauchte das mal detailiert, desshalb hab ich aus dem riemenstück das ich hatte eine skizze extrahiert und die einfach mithilfe von abhängigkeiten, kopierungen und spiegelungen um zwei kreise die den wirkdurchmesser der zahnriemenräder entsprachen drumrumgelegt. das ganze dann extrudiert und fertig war die laube. zumal ich ja den umschlungenen teil nicht darstellen musste, es ging ja nur darum zwischen den zahnriemenrädern zu sehen dass da nen zahnriemen war.

danke auf jeden fall

matze

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Michael Puschner
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Beiträge: 13007
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Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 08. Apr. 2007 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matzesl 10 Unities + Antwort hilfreich

   
Zitat:
Original erstellt von Matzesl:
... und die einfach mithilfe von abhängigkeiten, kopierungen und spiegelungen um zwei kreise ...

Man hätte auch einfach    "Zahnriemen" in die Suchfunktion des Forums eingeben und die Vorgehensweise dieser Beiträge verwenden können:

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/015656.shtml
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/007146.shtml
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/001983.shtml

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Matzesl
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Student


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Beiträge: 108
Registriert: 24.11.2006

erstellt am: 08. Apr. 2007 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hmm mist sorry

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 08. Apr. 2007 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matzesl 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von invhp:
@Mathias,
ich weiss, aber das tuts doch IMO auch...



Sag ich doch 

Aber der Matze hatte ja eine ausmodellierte Variante gesucht

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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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