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Autor Thema:  IV6 Datei nach 3D Studio Viz ??? (425 mal gelesen)
Schröther
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Beiträge: 182
Registriert: 13.01.2002

Windows 8.1
Inventor 2016

erstellt am: 14. Apr. 2003 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

wie kann ich denn eine IV6 Datei nach 3D Studio Viz
bekommen so dass ich die gleichen Körper im Viz habe wie ich sie im IV gebastelt habe

habs schon probiert mit  in Netz umwandeln und explodieren usw. aber
da muss ich dann ja jeder einzelnen Fläche ein Material zuweisen

bin leider nicht besonders fit im Viz

------------------
Marcus

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ASP
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Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 191
Registriert: 11.12.2001

erstellt am: 14. Apr. 2003 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schröther 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Marcus,

im Inventor gibt es Plug Ins, die im VIZ eingebunden werden müssen.
Damit können unter VIZ die Inventordateien direkt eigefügt werden.

Genauere Auskunft kann ich dir auf die Schnelle nicht geben, da ich nicht an meinem Arbeitsplatz bin.

Hilfreich: Suche im Inventor Forum nach "MAX"

Alois

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murphy
Mitglied
Konstrukteur und Entwickler


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Beiträge: 1175
Registriert: 09.07.2002

Dell Precision Dual XEON
64 GB RAM
SSD
Quadro
(20 jahre alt)
und 192 weitere Rechner

erstellt am: 14. Apr. 2003 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schröther 10 Unities + Antwort hilfreich

Zunächst hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/002444.shtml

dann noch hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/002280.shtml

und vielleicht auch noch hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/001838.shtml

Sie brauchen IV auf Ihrem MAX/VIZ-Rechner, IV aber nicht zu autorisieren.
Dann müssen Sie sich im IV-Bin-Verzeichnis die beiden (richtigen) Plug-in-Dateien bereitlegen, die beim VIZ ins Plug-in-Verzeichnis eintragen, dann werden die beim Start mit geladen.

Was rüberkommt, das sind dann die bekannten Dinger, denen man zu Fuß wieder Material und Maps zuweisen muß, Unterbaugruppen gibt's auch nicht, auch hier Handarbeit. Und aufpassen bei Reihenanordnungen im IV, die kommen nur mit, wenn sie im IV schon unabhängig geschaltet werden...

Mich ärgert das auch immer, weil da viele Stunden draufgehen. Es gab mal Gerüchte, daß es einen besseren Transfer geben soll, aber da höre ich schon seit geraumer Zeit nichts mehr.

Das mit dem Fitsein ist eines der großen Mankos des Datentransfers, bei mir ist MAX deswegen auch immer ein wenig Mauerblümchen, weil eben zuviel Zeit hops geht mit dieser Nacharbeit.

[Diese Nachricht wurde von murphy am 14. April 2003 editiert.]

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Schröther
Mitglied
Selbständig Holztechniker


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Beiträge: 182
Registriert: 13.01.2002

erstellt am: 14. Apr. 2003 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Danke hat wunderbar funktioniert

------------------
Marcus

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