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  SWX 2009: Problem mit Schnitt-Austragung entlang einer projizierten Kurve

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Autor Thema:  SWX 2009: Problem mit Schnitt-Austragung entlang einer projizierten Kurve (1850 mal gelesen)
T. Steffen
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erstellt am: 15. Apr. 2010 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Test.SLDPRT.txt

 
Hallo zusammen

Ich möchte mit einem Fräser entlang einer pojizierten Kurve folgen. Das Werkstück ist ist in einen Teilapparat eingespannt und der Fräser folgt entlang der X-Achse. Dies habe ich auch soweit hinbekommen, aber der Schluss der Kurve sieht irgendwie nicht wie in Wirklichkeit aus. Als Richtungsvektor habe ich die Mittelachse angegeben.
Kann mir jemand einen Tip geben was ich falsch mache?

Gruss Tom

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T. Steffen
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Beiträge: 339
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erstellt am: 15. Apr. 2010 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Test.jpg

 
Hier noch ein Bild wie es am fertigen Werkstück aussieht...

Gruss Tom

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ThoMay
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Windows 10 x64

erstellt am: 15. Apr. 2010 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T. Steffen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und einen schönen Tag Tom.

Schmeiß mal die Suche im Solidworksbrett mit dem Stichwort "Fäserbahn" an. => Durch die Beiträge lesen.

Hier schon mal ein Beispiel.

Gruß
ThoMay

------------------
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Brauchst du    
Schaut mal nach im Bereich
Alle Foren => Wissenstransfer.
oder
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[Diese Nachricht wurde von ThoMay am 15. Apr. 2010 editiert.]

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Andi Beck
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 15. Apr. 2010 19:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T. Steffen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tom,
altes Problem und bereits erschöpfend Diskutiert.

Schau mal hier rein.
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/017811-2.shtml

Grüße, Andi 

------------------
Hast du kein Problem?
Such dir eins. ( Und löse es )

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T. Steffen
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Beiträge: 339
Registriert: 27.03.2002

erstellt am: 15. Apr. 2010 20:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ThoMay und Andi...

Besten Dank für die Tips und Links. Werde mich morgen auf der Arbeit mal in das Thema einlesen.

Gruss Tom

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 15. Apr. 2010 20:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T. Steffen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andi,

diese Kurve noch nicht !

Beis mir gerade erfolgreich die Zähne dran aus

Aber mal schaun, das Ding muss doch zu knacken sein


MfG
Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 15. Apr. 2010 22:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T. Steffen 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_019987_1.JPG


Test_ak.zip

 
Hallo Tom,


eine ganz harte Nuss !

Sieht jetzt schon besser aus ,aber perfekt ist es noch nicht

Da kannst Du Volumenkörperaustragung komplett vergessen!

Musste fürs Ergebnis sogar zu einer Hilfsfläche greifen um die Austragungs/Ausformungsbahn

auf den richtigen Durchmesser zu bekommen.

Schaus Dir mal an

Vielleicht kommen ja auch noch andere Ideen hier  


MfG
Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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T. Steffen
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erstellt am: 16. Apr. 2010 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andreas

Wow, das sieht doch genial aus. Danke Dir vielmal. Jetzt kann ich ein bischen mit Deinen Features "spielen" und schauen wie Du das aufgebaut hast.

Gruss Tom

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 16. Apr. 2010 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T. Steffen 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_019987_2.JPG


MitFormnest_ak.zip

 
Hallo,

hab noch ne Version

Erheblich genauer dafür nicht mehr ganz so schön


@Thomas mit Formnest gemacht


MfG
Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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