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Autor
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Thema: Rotation um Z-Achse und in Z-Richtung (2895 mal gelesen)
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tt-ar Mitglied Konstrukteur
 Beiträge: 3 Registriert: 19.10.2004 SW 2004 SP3.0 WIN 2000 P4 3GHz 2GB RAM NVIDIA Quadro FX 500
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erstellt am: 19. Okt. 2004 14:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, ich versuche schon seit einiger Zeit eine Hülse zu erstellen, die einen Rotationsschnitt hat, der gleichzeitig in Z-Richtung läuft (siehe rastbolzen.jpg). Mein Problem ist, dass der Bolzen in der Baugruppe eine Punktberührung hat, und keine Linienberührung. Die Kurve wird beim Austragen verzogen, und ich habe eine Kolision (siehe Interferenz.jpg). Hat mir jemand einen Vorschlag, wie ich das Problem lösen kann. Habe schon folgende Wege probiert: Schnitt austragen, Schnitt Ausformung, mit und ohne Helix.
------------------ Gruß tt-ar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jonischkeit Moderator Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)
      

 Beiträge: 2661 Registriert: 29.07.2003 CSWP Solidworks verschiedene Rechner
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erstellt am: 19. Okt. 2004 14:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für tt-ar
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tt-ar Mitglied Konstrukteur
 Beiträge: 3 Registriert: 19.10.2004 SW 2004 SP3.0 WIN 2000 P4 3GHz 2GB RAM NVIDIA Quadro FX 500
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erstellt am: 19. Okt. 2004 14:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Michael, Natürlich habe ich schon gesucht im Forum. Und immer habe ich dort eine Lösung gefunden. Jetzt wurde es aber Zeit mich anzumelden, weil ich für mein jetziges Problem keine Lösung gefunden habe. DANKE für deine links. Ich denke, dass der 2.link evtl. funktionieren könnte. Werde es morgen gleich mal probieren. ------------------ Gruß Robe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jonischkeit Moderator Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)
      

 Beiträge: 2661 Registriert: 29.07.2003 CSWP Solidworks verschiedene Rechner
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erstellt am: 19. Okt. 2004 15:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für tt-ar
Hallo Robe, Die links waren auch sehr gut versteckt, ich habe selber 4 Stichworte durchsucht, und dann meine kompletten Beiträge. Da ich mitgeschrieben habe, hatte ich was im Hinterkopf.... Grüße & viel Erfolg Michael Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Tide Moderator -
       

 Beiträge: 4999 Registriert: 06.08.2001 Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story> .-)
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erstellt am: 19. Okt. 2004 15:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für tt-ar
Hallo Robe, was sicherlich auch geht: - Die Bewegung der Bolzenachse als Oberfläche austragen (wird warscheinlich nicht über Mitte gehen ). - Offset der erstellten Oberfläche mit dem Bolzenradius. - Schnitt mit der Offsetfläche. ... und nie wieder Interferenz  HTH , beste Grüße & bis demnäx, Ralf ------------------  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jonischkeit Moderator Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)
      

 Beiträge: 2661 Registriert: 29.07.2003 CSWP Solidworks verschiedene Rechner
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erstellt am: 19. Okt. 2004 23:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für tt-ar
Hallo Ralf, das muß du mir nochmal langsam zum Mitschreiben erklären. Ich weiß, wie ich den Querschnitt des Bolzens entlang einer Helix als aussgetragenen Schnitt bewege. Das berücksichtigt aber nicht die Verzerrungen durch die real räumliche Geometrie des Bolzens. Krasser wird es bei einem Vierkantbolzen und variabler Steigung. Hast du ein Beispiel für dein Verfahren? Grüße Michael Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tt-ar Mitglied Konstrukteur
 Beiträge: 3 Registriert: 19.10.2004 SW 2004 SP3.0 WIN 2000 P4 3GHz 2GB RAM NVIDIA Quadro FX 500
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erstellt am: 20. Okt. 2004 12:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Ralf, da muss ich mich dem Michael anschliessen. Irgendwie ist das sehr verwirrend, ausserdem habe ich mit Oberflächen noch nicht viel gearbeitet. Ein Beispiel wäre sehr hilfreich. ------------------ Gruß Robe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Tide Moderator -
       

 Beiträge: 4999 Registriert: 06.08.2001 Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story> .-)
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erstellt am: 20. Okt. 2004 20:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für tt-ar
Zitat: Original erstellt von Jonischkeit: ...Krasser wird es bei einem Vierkantbolzen und variabler Steigung...
Hallo Michael, hallo Robe, ich habe keine eierlegende Wollmilchsau  Ich hab' nur den Lösungsansatz für einen runden Querschnitt  Es gibt da einen steinalten Beitrag: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/002803.shtml Wenn euch das nicht reicht, dann modellier ich das auch an Robe's Modell dran  Beste Grüße & bis demnäx, Ralf ------------------  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dominic Namyslo Mitglied
 Beiträge: 4 Registriert: 20.07.2011 Inventor 2010
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erstellt am: 20. Jul. 2011 13:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für tt-ar
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Dominic Namyslo Mitglied
 Beiträge: 4 Registriert: 20.07.2011 Inventor 2010
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erstellt am: 20. Jul. 2011 13:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für tt-ar
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