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Autor Thema:   mehreres exploden mit einem klick??? (5669 mal gelesen)
CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur






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erstellt am: 18. Mrz. 2005 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Zitat:
Original erstellt von khaalan:

und das von CADmium hab ich auch ausprobiert,

Und? ... also bei deiner Testdatei funzt das Tool ohne Probleme.. wo hakt es bei dir ??

dabei sind Schachteltiefe egal, und exploded wird alles ( über alle Schachtelebenen) was ausgewählt wurde.. wenn Erforderlich bei "Objekte wählen:" einfache alle eingeben und ab-Entern

Für das Knöppchen wäre der Aufruf ^C^CDT:MULTI-EXPLODE

------------------
  - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

[Diese Nachricht wurde von CADmium am 18. Mrz. 2005 editiert.]

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khaalan
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erstellt am: 18. Mrz. 2005 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
wenn ich

also bis zum 2ten exploden funktionierts aber nachdem ich alles explodet habe mit ...ähm... meinem button kann ich immer noch mit der normalen explodefunktion exploden, kann man den letzten schritt auch nochmal irgendwie reinbasteln

ps.: danke für erue mühen, gibts eigentlich irgendein buch oder eine seite wo beschrieben wird wie man die einzelnen befehle miteinander kombiniert???? also zum beispiel das exploden mit der funktion alles markieren

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CADwiesel
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Wir machen das Mögliche unmöglich

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so gehts
^C^C(while (setq elemli (ssget "_X" '((0 . "INSERT"))))(repeat (sslength elemli)(command "_.explode" (ssname elemli 0))(setq elemli (ssdel (ssname elemli 0) elemli))))

------------------
Gruß
CADwiesel
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khaalan
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erstellt am: 18. Mrz. 2005 08:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

test_.zip

 
hier mal ne testdatei, die muss so lange explodet werden biss es nicht mehr geht, also 3 mal

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CADwiesel
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Wir machen das Mögliche unmöglich

erstellt am: 18. Mrz. 2005 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
und nun sollen wir allen Ernstes glauben, das es sich um Blöcke handelt?
ok- Spass beiseite

ich kann mir nur vorstellen, da die Objekte, um die es sich hier misshandelt keine blöcke sind. falls es dir nix ausmacht, stell doch mal so eine Zeichnung hier rein. Ist ja Freitag, da hat vielleicht einer etwas Zeit, sich die mal anzusehen

------------------
Gruß
CADwiesel
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khaalan
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also ich habe eigentlich alles das ausprobiert was mir hier vorgeschlagen wurde, also die hier:

_explode;alle;;_explode;alle;;_explode;alle;;_explode;alle;;_explode;alle;

dann

_explode;_l;;_explode;_p;;_explode;_p;;_explode;_p;;

dann das für richtiges autocad *gg*:

^C^C(repeat 3(repeat (sslength (setq elemli (ssget "_X" '((0 . "INSERT")))))(command "_.explode" (ssname elemli 0))(setq elemli (ssdel (ssname elemli 0) elemli))))

und das von CADmium hab ich auch ausprobiert,

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jörg.jwd
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gibts leider nicht, da ich als Freiberufler arbeite.
AutoCAD 2.5 bis 2006
Genius12 bis Mech.2006
Inventor5 bis Inv.10 prof

erstellt am: 17. Mrz. 2005 22:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Hallo khaalan,

zeig doch mal was in deinem Button steht. Für mich sieht das so aus als hättest du irgendwo ein Return zuwenig drin. Nach der Option alle müssen einfach 2Returns stehen sonst frägt die Kiste nach Objekten und du antwortest mit _explode.

------------------
Grüße

Jörg

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khaalan
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erstellt am: 17. Mrz. 2005 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
danke erstmal für alle tipps, aber irgendwie funzt es noch nicht richtig, ich muss immer noch einmal normal markieren und exploden da bei wiederholtem drücken des "buttons" fehlermeldung kommt siehe oben

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CADmium
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erstellt am: 17. Mrz. 2005 17:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

multiexplode.VLX.txt

 
Na da reiche ich doch auch noch was Nach:
1. Anhang als vlx speichern
2. vlx in Acad laden
3. Aufruf  mit DT:MULTI-EXPLODE

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CADwiesel
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erstellt am: 17. Mrz. 2005 17:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
hier auch was von mir für 'nen Button - Aber nur für richtiges Autocad

^C^C(repeat 3(repeat (sslength (setq elemli (ssget "_X" '((0 . "INSERT")))))(command "_.explode" (ssname elemli 0))(setq elemli (ssdel (ssname elemli 0) elemli))))

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