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Autor
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Thema: Bemaßung einer Biegung (11971 mal gelesen)
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Genion 3D Mitglied Technischer Zeichner
Beiträge: 803 Registriert: 14.07.2005
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erstellt am: 07. Okt. 2006 10:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Tag, habe in der Hilfe und in den FAQ nichts passendes gefunden, deshalb hier mein Anliegen. Habe ein Blech um 30Grad gebogen und muss nun außen die wahren Längen vermaßen. Leider fängt IV immer den Anfangs oder Endpunkt des Radius. Gibt es da einer Trick? Viele Grüße Henry Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andy-UP Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Projektingenieur
Beiträge: 2567 Registriert: 27.10.2003 Inventor Pro 2014 SP1 Win 7 Xeon 3.2GHz 12 GB RAM NVIDIA Quadro 4000
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erstellt am: 07. Okt. 2006 11:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
Hallo Henry, ich glaube nicht dass es mit vertretbaren Mitteln möglich ist die wahre Blechlänge in einer Ansicht des gefalteten Blechs darzustellen. Solche Maße gehören doch in die Abwicklung. Du könntest zwar den Schnittpunkt der Blechkonturlinien vermassen (beim Bemaßen erste Linie anklicken; rechte Maustaste, Option Schnittlinie; zweite linie anklicken; Blechende anklicken) aber die Summe dieser so bemaßten Segmente entspricht nicht der wahren gestreckten Länge. Andreas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Kuddelvonneküst Mitglied Dipl.-Ing. (FH)
Beiträge: 506 Registriert: 18.02.2005 Dell Precision T5500 NVidia Quadro FX 3800 1GB Xeon Quad Core 3,2GHz 12GB RAM Windows 7 ultimate 64 2x20"@1600x1200 AIS2012 SP2 Vault 2012 SP1 auf XP-Pro32
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erstellt am: 07. Okt. 2006 11:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
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Andy-UP Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Projektingenieur
Beiträge: 2567 Registriert: 27.10.2003 Inventor Pro 2014 SP1 Win 7 Xeon 3.2GHz 12 GB RAM NVIDIA Quadro 4000
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erstellt am: 07. Okt. 2006 11:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
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invhp Ehrenmitglied V.I.P. h.c. MB Techniker, AE, WKZmacher
Beiträge: 5552 Registriert: 16.05.2002 (fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)
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erstellt am: 07. Okt. 2006 11:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
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Michael Puschner Moderator Rentner
Beiträge: 13006 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 07. Okt. 2006 12:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
Wenn wirklich, wie von Jürgen gezeigt, die theoretischen scharfen Kanten (virtuelle Schnittpunkte) bemaßt werden sollen, geht das übrigens auch noch so: Wobei ich Jürgens Vorgehensweise eigentlich bevorzuge, da man hierbei den Maßbefehl nicht abbrechen muss. Ansonsten verstehe ich die Fragestellung von Genion 3D nicht wirklich. Was ist mit "wahre" Länge gemeint? Die völlig verschiedenen Antworten zeigen es auch deutlich: Das ist wohl mal wieder eine "Ratet mal, was ich fragen will"-Frage. Ich hoffe es geht beim nächsten mal etwas präziser.
------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Genion 3D Mitglied Technischer Zeichner
Beiträge: 803 Registriert: 14.07.2005
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erstellt am: 07. Okt. 2006 17:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Zitat: Was ist mit "wahre" Länge gemeint? Die völlig verschiedenen Antworten zeigen es auch deutlich: Das ist wohl mal wieder eine "Ratet mal, was ich fragen will"-Frage. Ich hoffe es geht beim nächsten mal etwas präziser. [/B]
Zuerst einmal vielen Dank für die Antworten. Mit Wahrer Länge habe ich die jeweilige Kantenlänge bis zum virtuellen Schnittpunkt bezeichnet. Da die meisten Antwort absolut hilfreich waren, scheint der Ausdruck nicht so daneben gewesen sein. Wenn mir virtueller Schnittpunkt eingefallen wäre hätte ich es auch geschrieben. Evtl. klappt es ja beim nächsten mal
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Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13408 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 07. Okt. 2006 18:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
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Thore77 Mitglied Maschinenbaukonstrukteur
Beiträge: 1 Registriert: 17.07.2007
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erstellt am: 29. Feb. 2008 11:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
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Björn Hessberg Mitglied Maschinenbauer
Beiträge: 609 Registriert: 04.04.2007 SWX Pro 2020 SP4 Win 10 64Bit 32GB NVidia Quadro P1000 Z Book G3 17 Win10 16GB M4000M NVidia Quadro 4000M
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erstellt am: 01. Mrz. 2008 21:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
Ich weiss was: Diese Bemassung wird zum Programmieren der CNC-Blechknickmaschine benötigt, ich habe schon im IV4 die Masshilfslinien über die Kanten gezogen und ca. bei IV 9 habe ich mich gefragt, was der Begriff Schnittlinie im Kontextmenü bedeutet. Dann wars schon klar ... Ich plädiere für Verständnis und Toleranz bei Begriffen von Hilfesuchenden! Danke, schönen Abend noch! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Genion 3D Mitglied Technischer Zeichner
Beiträge: 803 Registriert: 14.07.2005
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erstellt am: 01. Mrz. 2008 22:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Zitat:
Ich plädiere für Verständnis und Toleranz bei Begriffen von Hilfesuchenden!
Wenn es so gemeint ist, würde ich mal sagen " ein weiser Hinweis". Sollte es nicht so gemeint sein, würde ich sagen "nicht so auf dem hohen Ross sitzen" Wir kochen alle nur mit Wasser. Einen schönen Abend wünscht Henry Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Big-Biker Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur Sondermaschinen
Beiträge: 2588 Registriert: 14.10.2004 INV Prof. 2018 Fujitsu Celsius, 32 Gb Ram AMD Fire Pro W5100 SpaceNavigator, HP ZBook G3
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erstellt am: 02. Mrz. 2008 00:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
Der Beitrag ist fast 17 Monate alt. Nur für die, denen das nicht aufgefallen ist Grüße vom BB, der bald wieder daheim ist. Hier scheint nur die Sonne ------------------ Wir erfahren unsere Grenzen erst, wenn wir sie überschreiten ! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Charly Setter Moderator
Beiträge: 11980 Registriert: 28.05.2002 Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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erstellt am: 02. Mrz. 2008 00:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
Naja, zeiugt doch, das jemand die Suche genutzt hat. Und da es genug Anwender zu geben scheint, die über Schnittlinien stolpern ist´s doch ganz gut, wenn die "ollen Kamellen" wieder nach oben kommen CU ------------------ Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen. Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |