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Thema: Din Normen (16780 mal gelesen)
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W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 20:09 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Recht hast Du, Julian. Prinzipiell möchte ich das Ding am Computer so sehen, wie es später nach der Fertigung auch aussieht. Ohne 'n Haufen Striche am Bildschirm.Würde also bedeuten: - Aussagekräftige Texturen im 3D-Teil, mit latenten Informationen über die Rauhtiefe versehen (Is' mir jetz' egal, ob man das mit oder ohne h schreibt) - Im 2D-Bereich (wenn er dann irgendwann mal durchgängig nutzbar ist) Wahlmöglichkeit (ähnlich wie bei Modellbemaßungen abrufen) für die Anzeige der Oberflächenzeichen, mit anschließender freier Verschiebemöglichkeit. Aber momentan ärger' ich mich noch über die fehlende Hochsetzung von Toleranzen, Gewindedarstellung, und ähnliche Fundamentals .. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lucian Vaida Moderator Dipl.-Ing. / Konstruktion
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 19:59 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von lbcad: ...Aber was ist mit den Dingern auf Flächen, die gerade nicht sichtbar sind. Das Ausblenden wäre dann neu. Hat man ein komplexes Werkstück, so können shon ganz schön viele von diesen Anhängseln da rum tanzen. Und was ist wenn der Flächenschwerpunkt gar nicht "in" der Fläche ist. Wo muß ich das Ding dann suchen ??
...und genau deswegen fand ich es Vorteilhaft über Texturen oder Vergelichbarem zu gehen. Man braucht nur an umfangreiche Schweißkonstruktionen denken, die voll mit Schweißnahtsymbolen sind. Das ist ein Genuss. ![](/foren/ubb/zwinker.gif) ------------------ Gruß, Lucian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
lbcad Ehrenmitglied Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 19:50 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hi,@Walter Ich mache es auch so. Aber da isses wieder - es wurde nicht weit genug gedacht. Wenn ich schon eine abgeleitete Komponente dafür einsetzte, dann muß das ja wohl auch in der Stückliste berücksichtigt werden als Halbzeug und dann muß ich in der Stückliste das auch aufblättern können usw. Was ich damit sagen will: Die Funktionen müssen auch bis zu Ende gedacht werden. Was Halbes sieht zwar auf den ersten Blick schön aus. Aber aus einer anderen Richtung betrachtet .... Die bearbeiteten Flächen kann man ja auch in Flächenschwerpunkt mit so einem Bearbeitungszeichen versehen das immer schön sichtbar ist - das kennen wir ja schon. Aber was ist mit den Dingern auf Flächen, die gerade nicht sichtbar sind. Das Ausblenden wäre dann neu. Hat man ein komplexes Werkstück, so können shon ganz schön viele von diesen Anhängseln da rum tanzen. Und was ist wenn der Flächenschwerpunkt gar nicht "in" der Fläche ist. Wo muß ich das Ding dann suchen ?? ------------------
Gruß Lothar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 19:41 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von Meinolf Droste: ...Eine Darstellung der Oberflächenrauhig über Texturen halte ich für nicht gut, das kostet nur unnötig Grafikleistung und trät in keinster Weise zu einer besseren Übersicht dar...
Hallo Meinolf, Bin ich exakt gegenteiliger Meinung. Die Texturen fluppen überaschend gut, wenn man einen ordentlichen Rechner mit einer guten Grafikkarte hat (braucht man ja sowieso für IV, oder?) Und wenn das Assembly mal echt umfangreich wird, schaltet man die Texturen einfach aus und freut sich über den Gratis-Performancegewinn. Das mach ich häufig, und ich würde mir nur dazuwünschen, dass Texturen ein/aus leichter zugänglich ist (ein Schaltknopferl in der Statusleiste vieleicht...) ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 19:36 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von Charly Setter: .... Genau das sollte das Ziel sein. Papierlose Fertigung )
Jawollja, Mathias. Und wennmer das dann hingekriegt ham', dann geh'mer analog zum Müllproblem an die Restspanminimierung ran. (Manche solln ja schon heimlich dran arbeiten) Und dann schaff'mer diesen ganzen Zertifizierungskram auch wieder ab ... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Charly Setter Moderator
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 19:14 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
@Meinolf: Doch.... Genau das sollte das Ziel sein. Papierlose Fertigung (Ich darf doch nochmal träumen )@Walter: Guter Workaround, mache ich teilweise genauso. Aber IMHO noch nicht weitreichend genug. lg Mathias Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lucian Vaida Moderator Dipl.-Ing. / Konstruktion
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 19:13 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von Manfred Zirk: ...und ich dachte schon, das diese Art der "Verbesserung" nur bei unseren Kunden vorkommt... ...
Manfred you`ll never walk alone ![](/foren/ubb/biggrin.gif) @Walter Ich freue mich, dass du der selben Meinung bist. Ehrlich gesagt geht's mir nicht darum, meine Idee hier durchzusetzen. Es geht einfach darum, dass die Forumsmitglieder ihre Meinung hier posten. Dann kann Autodesk sehen in welche Richtung der Userwunsch geht. Dass keiner garantieren kann, was Autodesk im Nachhinein umsetzt, sollte jedem auch klar sein. Wichtig ist, dass wir endlich eine effektive Kommunikation mit Autodesk aufbauen. Franz Kaltseis' Präsenz im Forum ist für mich ein klares Signal. ------------------ Gruß, Lucian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 18:55 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Lucian hat durchaus meine Sympathie. Für mich persönlich habe ich einen Workaround, indem ich den bearbeiteten Flächen folgende Farben zuweise: - Chrom für geschliffene Oberflächen - Alu glänzend für gefräste Flächen - Evtl Alu gleichmäßig für geschruppt, kommt drauf an, wie's optisch wirkt.Sehr schön ist das beispielsweise bei Gußteilen. Da habe ich: - Eine IPT nur für das Rohteil - Eine davon abgeleitete IPT für das Fertigteil Im Fertigteil werden die Bearbeitungen (hauptsächlich Extrusionen, Drehungen, und Bohrungen) dann entsprechend eingefärbt. Und schon sieht man, was Sache is' .. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Manfred Zirk Mitglied
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 18:33 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Lucian,und ich dachte schon, das diese Art der "Verbesserung" nur bei unseren Kunden vorkommt... ![](/foren/ubb/smile.gif) ... Andere was machen lassen aber hinterher rumnörgeln ... ![](/foren/ubb/smile.gif) Leider läuft es eben ohne jede Kommentarmöglich halt so, das man dauernd mit Fragen gelöchert wird, wenn die Zeichnungen von jemand erstellt werden, der die Teile nicht konstruiert hat. Oder man kritzelt in die 3D-Ausdrucke seine Kommentare mit dem Stift rein. Da könnte Adesk bestimmt was Besseres anbieten statt Garnichts. Es muss ja nicht gleich so weit gehen, das man die Daten sofort NC-tauglich machen kann. Grüße Manfred Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lucian Vaida Moderator Dipl.-Ing. / Konstruktion
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 18:14 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Meinolf!Ist ja auch OK. Es soll hier auch nur ein Meinungsaustausch stattfinden. Schade, dass sich so wenige dafür begeistern lassen. Alternativ können wir das Ganze auch vergessen und wenn Autodesk in den nächsten Versionen irgendeine Lösung rausbringt, dann können wir darüber schimpfen, dass es nicht Anwenderfreundlich ist und warum wir nicht gefragt wurden. Das ist wie im richtigen Leben. In der Konstruktionsfase lässt sich kaum jemand dazu bewegen, eine konstruktive Meinung zu äußern und im Nachhinein stehen alle vor der fertigen Maschine und diskutieren darüber, was sie alles besser gemacht hätten. ------------------ Gruß, Lucian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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