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Autor Thema:  Extrudieren Abstand zu klein (1327 mal gelesen)
kmueller22
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erstellt am: 05. Okt. 2009 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe in der Suche nichts gefunden, deshalb hier die Frage/ das Problem.

Ich will einen Körper "bis zu" extrudieren. Das "bis zu" Element ist entweder eine parallele Ebene oder eine parallele Fläche, hat allerdings nur einen Abstand von ca. 1 mm zur Skizzierebene, Modellgröße gesamt ist ca. 500x500x500mm. ProE weigert sich dabei aber hartnäckig, diese nahe Fläche zu akzeptieren. Wenn ich die Kante einer (ebenso nahen) Fläche auswähle dann geht's.
Es ist jetzt nicht überlebensnotwendig, es würde mich aber mal interessieren, woran es liegt?

Danke schon mal
Karsten

PS: Fläche aufdicken will ich nicht...

------------------
Lieber Gott, gib mir Geduld - SOFORT!!

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arni1
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erstellt am: 05. Okt. 2009 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kmueller22 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich vermute, Du hast relative Genauigkeit eingestellt.
Damit konnte ich das Problem nachvollziehen.
Umstellen auf absolut, #KE_bis erzeugen,
danach kann auch wieder auf relative Genauigkeit umgestellt werden.


Gruß
Arni

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kmueller22
Mitglied
Geschäftsführer und Einzelkämpfer


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Beiträge: 404
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erstellt am: 05. Okt. 2009 20:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,
das War's.

Die Genauigkeit raubt mir noch mal den letzten Nerv.

Ü's4U

Karsten

------------------
Lieber Gott, gib mir Geduld - SOFORT!!

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U_Suess
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erstellt am: 05. Okt. 2009 20:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kmueller22 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von kmueller22:
... Die Genauigkeit raubt mir noch mal den letzten Nerv. ...

Dann lege sie anhand der Beiträge so fest, dass es keine Probleme mehr damit gibt. Die relative Genauigkeit solltest du ganz schnell beseitigen. Die macht nur Probleme, wenn man z.B. Baugruppenoperationen (Verschmelzen, Ausschneiden ...) benutzt. Bei der Modellierung von Modellen mit großen Unterschieden in den KEs (Blechtafel im Großformat und Bohrungen Ø1) ist diese ebenfalls nicht zu gebrauchen. Demzufolge bleibt also die absolute Genauigkeit, bei der du jetzt nur noch einen günstigen Wert festlegen brauchst. Von vielen habe ich die Empfehlung 0,01 gehört. Die Angabe entspricht der kürzesten Kante, die modelliert werden kann. Treten kürzere Kanten auf, bekommst du eine Geometrieprüfung angezeigt und den netten Hinweis, dass die Konstruktionsabsicht nicht klar ist. Wähle diesen Wert aber nicht zu klein, da sonst die Modelle größer werden und die Regenerationszeiten sehr nach oben gehen. (Bei uns sind 0,005 eingestellt.)
Wenn du den richtigen Wert gefunden und festgelegt hast, dann solltest du deine Startmodelle entsprechend ändern, damit es zukünftig keinen Ärger mehr gibt.

------------------
Gruß
Udo               Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

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flavus
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Windchill 10.0 nimmermehr :-(

erstellt am: 05. Okt. 2009 20:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kmueller22 10 Unities + Antwort hilfreich

Udo war schneller, aber trotzdem, schau mal hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/001973.shtml

Da findest Du alles, was für Dich hilfreich ist mitsamt anschaulichen Erklärungen.
Peter

edit @Udo: Du meinst sicher Beträge, nicht Beiträge (aktuell 38 vom Fragesteller), damit wird's nix.   

[Diese Nachricht wurde von flavus am 05. Okt. 2009 editiert.]

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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erstellt am: 05. Okt. 2009 20:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kmueller22 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von flavus:
Udo war schneller, aber trotzdem ...

Ich war nur zu faul zum Suchen und habe deshalb den Text geschrieben.   

------------------
Gruß
Udo               Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

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