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Autor Thema:  Programmfehler bei Gewindedarstellung (1136 mal gelesen)
kbschreiber
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erstellt am: 02. Jun. 2005 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bei NX2 gibt es bzgl. der Gewindedarstellung einen Programmfehler. Es werden Gewinde dargestellt, wo keine sind. Um diese zu entfernen muss man sie mit ansichtenabhängigem Bearbeiten unterdrücken und das mehrmals. Wenn man aktualisiert erscheinen sie doch wieder. Umgekehrt wird die Gewindedarstellung in Schnitten einfach weggelassen. Wenn man Glück hat kann man dieses Problem durch Verändern der Darstellungstoleranz beheben. Das klappt aber auch nicht immer.
Kennt jemand dieses Problem und hat vielleicht schon eine Lösung gefunden?

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Markus_30
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erstellt am: 02. Jun. 2005 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kbschreiber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Fehler mit der Darstellung bei Gewinden gibt es genauso lange, seit es UG gibt. Aber dass Gewinde dargestellt werden, wo eigentlich gar keine sind, hatte ich auch noch nicht. Versuch mal, alle Gewinde rauszulöschen und eines neu zu erstellen (musst ja nicht speichern). Dann mal die Zeichnung aktualisieren. Stimmt die Darstellung wieder??

------------------
Gruß 

Markus

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kbschreiber
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erstellt am: 02. Jun. 2005 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


gewindedarstellung.zip

 
Das mit dem Gewinde löschen und neu erstellen habe ich schon versucht, aber es klappt nicht immer. Außerdem ist es viel zu aufwendig, wenn man das jedesmal machen muss.
Um mein Problem mit den eigentlicht nicht vorhandenen Gewinden noch mal deutlicher zu machen habe ich noch ein Bild angehängt. es handelt sich dabei nämlich nur um den 3/4-Kreis, es werden keine Kernbohrungen dargestellt. Und sie liegen wahllos verteilt und mehrfach übereinander. Einfach löschen kann man sie nicht. Es geht wirklich nur über "unterdrücken". Über Information --> Objekt erfährt man, dass es sich tatsächlich um eine Gewindekurve handelt.

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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erstellt am: 02. Jun. 2005 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kbschreiber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

kannst du die Dateien hier rein stellen?

------------------
Gruß 

Markus

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chr20
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Konstrukteur / Tool Designer


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Vericut

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Hallo!
Alter hut ich habs schon aufgegeben nachdem ich von UG die Meldung bekommen hab das ein call mit niedriger priorität eröffnet wird...
UG ist unsere Zeit total Sch....... egal!!!
Einzige Möglichkeit in NX2 wieder eine Richtige Darstellung zu bekommen ist alle betroffenen Bohrungen löschen und neu erstellen!!
und guckst du... http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum4/HTML/002450.shtml http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum4/HTML/002318.shtml http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum4/HTML/003251.shtml

------------------
Gruß
Chris

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kbschreiber
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erstellt am: 02. Jun. 2005 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test.zip

 
habe Dateien reingestellt!

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Markus_30
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CAx-Architect




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Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 02. Jun. 2005 19:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kbschreiber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

habs mir mal angeschaut. Leider bin ich auch auf keinen grünen Zweig gekommen. Sogar wenn man die Ansicht neu erstellt, dann ist das nicht vorhandene Gewinde immer noch da. Hab leider keine Ahnung, wo es herkommt, da es im Modell ja nicht sichtbar ist. Teilebereinigung funzt jedenfalls ned.

------------------
Gruß 

Markus

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Thomas_VC
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Technischer Zeichner


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UG NX3

erstellt am: 03. Jun. 2005 06:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kbschreiber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

so wie ich es bisher verstanden habe, sind die Gewinde nur noch in der Zeichnung sichtbar. Leider bin ich in UG noch nicht so erfahren da bei uns noch IDEAS im Einsatz ist, doch auch hier hatten wir Probleme, dass Bohrungen in der Zeichnung sichtbar sind, welche im 3D gar nicht mehr vorhanden waren. Der Grund hierfür war, dass die Bohrungen nur in der Zeichnung rein konstruiert wurden und somit sich mit der 3D Geometrie nicht verändert haben.
Könnte dies auch hier der Fall sein? Vielleicht hat ja ein Spezialist die Gewinde nur in die Zeichnung rein gemalt, dann kannst im 3D viel löschen...

------------------
Gruß
Thomas

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knauberol
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erstellt am: 03. Jun. 2005 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kbschreiber 10 Unities + Antwort hilfreich

Das war unteranderem auch ein gemeldeter Fehler von uns. Soll laut UGS ab NX2.0.5.2 und NX3.0.1.3 gelöst sein. Das trifft auch zu.

Grüße

KNR

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chr20
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Vericut

erstellt am: 03. Jun. 2005 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kbschreiber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!!
Also unter NX2.0.5.2 (hab ich drauf) gibts den Fehler noch zu Hauf!!! hab ich leider vor einigen Tagen wieder verzweifelt dran!

------------------
Gruß
Chris

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h40w
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erstellt am: 06. Jun. 2005 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kbschreiber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
hab`s mir mal angeschaut. Das Problem gibt es bei Gewinden sehr oft. Nur Gewinde löschen bringt in deinem Fall nichts, aber versuch mal im Teil "test.prt" das "Linear_Pattern(14)" zu löschen und neu zu erstellen. Damit war bei Version 2.0.4 das "wilde Gewinde" nach aktualisieren der Zeichnung "test3D.prt" weg.

Gruß Heike

PS.: Ich weiß natürlich, daß das eine Sch...-Lösung ist. Aber bis jetzt gibt es laut UG-Hotline nicht anders.

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ugsi
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Beiträge: 591
Registriert: 01.11.2003

NX10
NX12
NX1899

erstellt am: 06. Jun. 2005 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kbschreiber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hat bei mir schon öfter geholfen ist zwar mitunter Quatsch aber was solls Hauptsache es funzt

Gewindedarstellug wo nix ist
Was immer geht leider kmpl. Bohrung löschen und Bohrung und Gewinde neu machen. Aber vorher Teilebereinigung ist sinnvoll 

Manchmal hilfts auch schon Gewinde nur löschen und Teilebereinigung Gewinde dann neu 

Oder noch eine andere Lösung im 2-Filemode das Modell linken.
D.h Zeichnungsfile erstellen Bauteil einladen und Linken dann das Bauteil auf RefSetLeer und die Zchng vom gelinketen Körper erstellen.

Bei den fehlenden Gewindelinien

fehlen sie in der Draufsicht die Gewindetiefe geringer als Bohrungstiefe

In der Schnittansicht leider nur expand


------------------
ugsi

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