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Autor Thema:  Spacemaus classic unter SWX 21010? (1987 mal gelesen)
Leo Laimer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dienstleister



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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

erstellt am: 21. Jan. 2010 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Freunde,

Mit etwas Geduld und unter Verwendung alter Treiber ist es mir gelungen, eine alte Spacemaus classic (serieller Anschluss) unter XP32 und sämtliche anderen CAD-Programme zum Laufen zu bringen, nur bei SWXSolidWorks 2010 gelingts mir nicht.
Hat das Jemand schon geschafft, oder geht's einfach nicht?
(offizielle Treiber gibts anscheinend nicht).

------------------
mfg - Leo

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GWS
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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Beiträge: 2401
Registriert: 23.07.2001

Nach drei Jahren Inventor wieder zurück zu SolidWorks: SWX 23 SP4, PDM Professionell.

erstellt am: 21. Jan. 2010 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Ralf hat da mal für 2009 was beschrieben, das vielleicht auch so für 2010 gehen könnte.. ich finde es aber gerade nicht.

Grüße Günter

------------------
Wie man Fragen richtig stellt

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pi-design
Mitglied
Design Engineer


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Beiträge: 950
Registriert: 09.08.2002

WIN 10 / 64bit
SWX 2018 SP5 64 Bit
MS Office 2013
HP Z420
Intel Xeon E5-1620 3,66GHz
16 GB RAM
2x HP LA2405wg (24")
NVIDIA Quadro 2000
Space Explorer

erstellt am: 21. Jan. 2010 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leo,
vielleicht hilft Dir folgender Link weiter.

------------------
Gruß Pille

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 21. Jan. 2010 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leo,

was Günter  meinte war http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/013377.shtml#000002

Grüße,
Ralf

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Leo Laimer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dienstleister



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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

erstellt am: 21. Jan. 2010 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schön!
(Die Threads hab' ich vorhin bei der Suche anscheinend übersehen...)

------------------
mfg - Leo

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riesi
Mitglied
CAD-Admin


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Beiträge: 1073
Registriert: 06.05.2002

SWX Premium 2020-Sp5

erstellt am: 21. Jan. 2010 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

An dieser Stelle sei noch erwähnt, dass der aktuelle Treiber (V3.8.3) nicht mehr für die SpaceMouse Classic USB funktioniert. Es muss der Treiber 3.7.18 geladen werden, der auch mit SolidWorks 2010 zusammen läuft. Ich finde, für ein drei bis vier Jahre altes Produkt mit USB könnte die Unterstützung länger dauern.

Gruß, Klaus.

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nahe
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i7 2,6 GHz 6 Kerne
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erstellt am: 21. Jan. 2010 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leo

kannst Du bitte das Ergebnis Deiner Bemühungen posten,
wir haben nämlich auch noch ein paar alte serielle Space-Mäuse in Verwendung.

------------------
Grüße
Heinz

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Leo Laimer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dienstleister



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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

erstellt am: 22. Jan. 2010 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Freunde,

Das hat perfekt funktioniert, die heissgeliebte Classic (airbrush edition) läuft!
Der wichtigste Punkt dran war, die exe mit einem Tool zu öffnen (in unserem Fall: Total Commander), und nicht einfach doppelklicken.
Danke nochmals!

------------------
mfg - Leo

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LK36
Ehrenmitglied
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i7-4820K 8x3.7/4.5Ghz / 32GB-RAM(1600) / Gef.-GTX970-4GB / SpaceNavigator / Win10-64Pro / Inv.2018 Pro

erstellt am: 22. Jan. 2010 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Ihr Nostalgiker ("...airbrush edition") :-),

kleine Frage eines SWXSolidWorks-Neulings zum SpaceNavigator dazu.
Ich installiere immer nur den Win-Standardtreiber, das reicht zum Betrieb für Inventor, das PlugIn muss nicht installiert werden.
Unter SWXSolidWorks funktioniert das so auf die Schnelle nicht. Muss das dazugehörige PlugIn installiert werden, oder muss man die SpaceMous irgendwo in SWXSolidWorks "aktivieren"?

------------------
Lutz

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eberhard
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erstellt am: 22. Jan. 2010 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von LK36:
oder muss man die SpaceMous irgendwo in SWXSolidWorks "aktivieren"?

Habe nur die Version 2007 zur Verfügung und dort muss man unter Extras/Zusatzanwendungen den haken bei 3Dcontrol setzen. Sonst nicht gehen Spacemaus.

Ist das unter 2009 bzw. 2010 auch noch so?

------------------
gruss eberhard

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Leo Laimer
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erstellt am: 22. Jan. 2010 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

War hier genauso, nur dass der Haken bei Installation automatisch gesetzt wurde (bei dem PC wo ein USB-3Dx-Gerät dran war).

------------------
mfg - Leo

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LK36
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erstellt am: 22. Jan. 2010 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hm, ein "3DControl" (o.ä.) existiert bei mir nicht, kann es also auch nicht aktivieren (SWX2009-90Tage-Test).
Deshalb noch einmal die Frage, habt Ihr das PlugIn installiert?

------------------
Lutz

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eberhard
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erstellt am: 22. Jan. 2010 09:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Spacemaus Treiber muss IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) installiert werden. Dieser erkennt welche CAD Anwendungen auf dem Rechner sind.

------------------
gruss eberhard

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LK36
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erstellt am: 22. Jan. 2010 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leo Laimer 10 Unities + Antwort hilfreich

Natürlich muss der Treiber erst einmal grundsätzlich installiert werden, klar!
Es ging ja um das PlugIn.
In der Zwischenzeit habe ich das PlagIn für SWXSolidWorks nachinstalliert ... nun habe ich auch das "3DControl" unter den Zusatzanwendungen und ... das Ding funzt auch!

Fazit: SWXSolidWorks benötigt das installierte PulgIn des Treibers!

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Lutz

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