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SPINNER Hausausstellung
Autor Thema:  Symbolleiste zum Ein- und Ausblenden als DLL-Add-In (4546 mal gelesen)
pavlodar
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 46
Registriert: 06.06.2005

SolidWorks 2011 SP1.0

erstellt am: 07. Jul. 2005 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Toolbar.gif


Toolbar.zip

 
Hallo alle zusammen!

Ich habe eine kleine andockbare Symbolleiste als DLL-Add-In programmiert (passt ideal in kleine Lücken zwischen Standardsymbolleisten).

Funktion:
Button 1: Ein- und Ausblenden von Ebenen
Button 2: Ein- und Ausblenden von Achsen (auch temporäre)
Button 3: Ein- und Ausblenden von Ursprüngen
Button 4: Ein- und Ausblenden von Skizzen
Button 5: Ausblenden aller Typen

Programmversion: SolidWorks 2004 SP4.2 (sollte auch in früheren Versionen funktionieren)

Programmiersprache: VB6

Installation: dll-Datei mittels drag-and-drop ins SolidWorks-Fenster ziehen oder über Menüleiste: Datei / Öffnen / Dateityp "Add-In (*.dll)" auswählen

Deinstallation: Über Menüleiste: Extras / Zusatzanwendungen / den Hacken bei "Sample" löschen und sample.dll löschen   

P.S. Ich habe nur die Elemente in die Symbolleiste aufgenommen, die ich am häufigsten bei meiner täglicher Arbeit brauche. Falls jemand die Symbolleiste modifizieren möchte und Quellcode braucht, dann schreibt mir bitte eine e-Mail auf pavlodar@gmx.net.

Gruß Alexander

[Diese Nachricht wurde von pavlodar am 07. Jul. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von pavlodar am 07. Jul. 2005 editiert.]

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Kalle
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Student


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Beiträge: 706
Registriert: 14.04.2002

erstellt am: 07. Jul. 2005 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Aheu Alexander,

Willkommen im Forum. Das ist ja mal ein netter Einstand. Hab sowas auch mal programmiert (zu finden hier - aktuellste Version ganz unten im Thread). Hatte (und hab) dummerweise nur VB6-Einsteiger Edition und da kann man keine DLLs mit erstellen. Quellcode würde mich durchaus interessieren, aber aufmachen kann ich solche Projekte ja leider auch nicht mit der Einsteiger-Edition und was Visual Studio 2003 daraus macht will ich gar nicht wissen, das hab ich nämlich komplett (gab's für'n Hunni als Studi-Version).

Bis dann,
Kalle

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Es gibt immer mehr Lösungen als Probleme.

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Onkel F
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 50
Registriert: 21.06.2005

SWX 2006 SP3.4
3DConnexion SpacePilot
Win 2000 SP4
P4 3GHz
NVIDIA Quadro4 980XGL

erstellt am: 08. Jul. 2005 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alexander,

wirklich super Deine Symbolleiste. So was hab ich seit meinem Umstieg von ProE sehr vermisst.

Gruß Florian

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Gruß,
Florian

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Zapfonator
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 115
Registriert: 31.07.2003

erstellt am: 08. Jul. 2005 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
wo wir grade bei Ausblenden sind: Gibt es auch die Möglichkeit Körper per Button auszublenden ? Ich arbeite momentan viel mit Oberflächenkörper, da könnte man sowas gut gebrauchen.
Noch toller wär die Funktion "Letzen ausgeblendeten Körper wieder einblenden". Somit könnte man z.B. bequem mit Schnittflächen arbeiten.

Gruß
Frank

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Mit Humor geht alles besser.......

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Kalle
Mitglied
Student


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Beiträge: 706
Registriert: 14.04.2002

erstellt am: 08. Jul. 2005 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Zapfonator:
Hallo,
wo wir grade bei Ausblenden sind: Gibt es auch die Möglichkeit Körper per Button auszublenden ? Ich arbeite momentan viel mit Oberflächenkörper, da könnte man sowas gut gebrauchen.
Noch toller wär die Funktion "Letzen ausgeblendeten Körper wieder einblenden". Somit könnte man z.B. bequem mit Schnittflächen arbeiten.

Gruß
Frank


Aheu Frank,

schau mal hier. Den letzten Körper wieder einblenden kann ich zwar noch nicht, aber mit Oberflächenkörpern umgehen können die Makros in dem Thread schon.

Bis dann,
Kalle


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Es gibt immer mehr Lösungen als Probleme.

[Diese Nachricht wurde von Kalle am 08. Jul. 2005 editiert.]

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Zapfonator
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Ingenieur


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Beiträge: 115
Registriert: 31.07.2003

erstellt am: 08. Jul. 2005 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für den Tip  Genau das wollte ich.

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pavlodar
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 46
Registriert: 06.06.2005

SolidWorks 2011 SP1.0

erstellt am: 15. Jul. 2005 22:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


VB_Toolbar.zip

 
Hallo alle zusammen!
Für alle, die den Quellcode brauchen...

Gruß Alexander

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KalleXL
Mitglied
Betriebsmittel-Konstrukteur


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Beiträge: 89
Registriert: 12.12.2002

3,4 Ghz
2 GB RAM
Quadro FX 540
SWX 2009 SP 1.0

erstellt am: 25. Okt. 2005 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Wirklich tolles Teil,
darum bring ich den Thread nochmal nach vorne
und natürlich 10 U's 4 u

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Gruß
KALLE

(Nicht mehr ganz so)Blutiger 3D-Anfänger

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cad manu
Mitglied
Technische Zeichnerin / Konstrukteurin


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Beiträge: 799
Registriert: 01.09.2004

erstellt am: 25. Okt. 2005 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin pavloader,
super Idee.
10 Ü`s
Gruß cad manu

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"Das Glück besteht nicht darin, dass du tun kannst, was du willst, sondern darin,
dass du auch immer willst, was du tust."
(Leo Tolstoi)

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KalleXL
Mitglied
Betriebsmittel-Konstrukteur


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Beiträge: 89
Registriert: 12.12.2002

3,4 Ghz
2 GB RAM
Quadro FX 540
SWX 2009 SP 1.0

erstellt am: 16. Okt. 2006 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,
funktioniert dieses Makro auch unter SWXSolidWorks 2007.
Mein Kollege hat SWXSolidWorks 2007 installiert und da funktionierts nicht.

Ich selbst hab SWXSolidWorks 2007 noch nicht installiert, daher weiß ich nicht sicher ob es generell nicht funktioniert oder mein Kollege sonst einen Bug hat.

------------------
Gruß
KALLE

(Nicht mehr ganz so)Blutiger 3D-Anfänger

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tbd
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erstellt am: 16. Okt. 2006 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich es richtig sehe ist dieses Addin mit VB6 geschreiben.
VB6 Addin's funktionieren nach meinen Tests ab SP 1.0 in 2007 wieder.

VB.net Addin's funktionieren in 2007 immer.

Liegt also wahrscheinlich am SP, besorge dir einfach den neuen und es müsste klappen. Wenn nicht dann das ganz in .net umschreiben.

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Mfg Daniel

Ob ein Begriff glücklich gewählt ist, ob es bessere Begriffe gibt, warum die Lösung aller Fragen im Universum 42 ist und wer die nächste Bundestagswahl gewinnt sind alles Fragen, über die man nächtelang diskutieren kann. Wichtig ist, dass es einen Begriff gibt, auf den sich alle einigen, und unter dem sich alle das gleiche vorstellen.
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KalleXL
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erstellt am: 17. Okt. 2006 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pavlodar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Daniel,
hat auch mit SP1 nicht funktioniert.

Aber hier die Lösung für die Blinden (sprich mich)
Symbolleiste anpassen

Extras / Anpassen / Befehle / Ansicht
von hier können die gewünschten Symbole in eine Symbolleiste gezogen werden

ging auch schon bei SWXSolidWorks 2006

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Gruß
KALLE

(Nicht mehr ganz so)Blutiger 3D-Anfänger

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