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  Ballon erzeugen und positionieren dauert lange ?

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Autor Thema:  Ballon erzeugen und positionieren dauert lange ? (1427 mal gelesen)
Robert-K
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Techn. Zeichner


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Beiträge: 16
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AutoCAD
ProE/WF4

erstellt am: 29. Sep. 2009 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
eventuell könnt Ihr mir weiterhelfen ?
Seit einigen Wochen arbeite ich mit ProE Wildfire 4.
Bei der Bearbeitung von Zusammenbauzeichnungen habe ich die leidige Erfahrung gemacht
dass das Verschieben von Ballons recht lange dauert.
Bei einer Spritzgusswerkzeug-Baugruppe von etwa 2000 Bauteilen und ca.210 Positionen
dauerte die Zeit um einen Ballon neu zu Positionieren/abzusetzen ca. 10 Sekunden 

Kennt jemand eine Möglichkeit wie wir das beschleunigen können (ohne kleinere Baugruppen zu machen)

Wir sind für jeden guten Tipp dankbar

Grüße
Robert

------------------

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Luechinger
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Ingenieur + CAD-Admin


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Beiträge: 71
Registriert: 30.07.2008

Win XP 64bit SP2
HP XW4300+XW4400
2.6-3.4GHz
4 GB Ram
WF3 M140 (64bit)
IL3.4 M040
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erstellt am: 29. Sep. 2009 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robert-K 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Robert

Evtl. hilft es die übrigen Ansichten (solche ohne Ballone) vorübergehend auszublenden.

Gruss

David

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Robert-K
Mitglied
Techn. Zeichner


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Beiträge: 16
Registriert: 15.12.2006

AutoCAD
ProE/WF4

erstellt am: 29. Sep. 2009 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo David,
danke für den Tip.
Ich habs ausprobiert. Leider immer noch die lange Zeit

Gruss
Robert

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
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erstellt am: 29. Sep. 2009 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robert-K 10 Unities + Antwort hilfreich

Welche Hardware setzt Ihr denn ein? Prozessor / Grafikkarte??

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JoJoDo1982
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Registriert: 17.04.2008

Pro Engineer Wildfire4 M170
PTC Pro/Engineer Wildfire3 M110
File-Basis
Windows XP 32Bit
NVIDIA Quadro FX 1500

erstellt am: 29. Sep. 2009 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robert-K 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei der Positionierung der Ballons den Filter unten rechts auf Ballons stellen.
Allerdings wenn du Ref.Ballons verwendest sind diese durch den Filter nicht aktiv. Keine Ahnung warum die Ref.Ballons dann nicht geändert werden können.

Gruß Johannes

[Diese Nachricht wurde von JoJoDo1982 am 30. Sep. 2009 editiert.]

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Robert-K
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Techn. Zeichner


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Beiträge: 16
Registriert: 15.12.2006

AutoCAD
ProE/WF4

erstellt am: 29. Sep. 2009 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Johannes,
Danke für die Info, klappt leider auch nicht ...

Nun hab ich auch mal Testweise 3D Ansichten an welchen keine Ballons waren gelöscht in der Hoffnung dass das was bringt, leider auch ohne Erfolg.

@Michael: hab Dir ne  PN  geschickt

Gruss
Robert

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moelli
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Beiträge: 25
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erstellt am: 30. Sep. 2009 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robert-K 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!
Versuch mal folgendes:
Stell den Filter auf Ballon und zieh dann mit LMT ein Rechteck über die gesamte Zeichnung, so dass alle Ballons markiert sind. Dann RMT -> Textstil. Schau ob dort der Reiter "Schraffur aufheben" gesetzt ist. Wenn ja, nimm ihn raus. Wenn dieser Reiter gesetzt ist, prüft ProE bei jedem Verschieben ob der Ballon in eine Schraffur fällt. Es gibt glaube ich eine Zeichnungsoption über die man das Voreinstellen kann, müsste ich aber erst nochmal schauen.

Gruß

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