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Autor Thema:  mit ProE wildfire 3.0 *.max - Dateien öffnen? (4047 mal gelesen)
Turian
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erstellt am: 13. Mai. 2009 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe hier eine *.max - Datei vorliegen und wollte mal fragen, ob jemand eine Möglichkeit kennt, diese im ProE zu öffen ?

Leider kann ich keine weiteren Angaben machen zu der Datei bzw. zum Ersteller-Programm ebensowenig 

Grüße Turian

------------------
Sag nicht alles, was du weißt, aber wisse immer, was du sagst. (Matthias Claudius)

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Morgenweg
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erstellt am: 13. Mai. 2009 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Turian 10 Unities + Antwort hilfreich

Könnte evtl. aus 3DS MAX stammen:

siehe: 3DS Max

Bei ProE wirst Du es wohl nicht öffnen können...

Du bräuchtest ein Prg, welches das lesen kann und Step oder Iges exportieren kann...

Kann leider nicht mehr helfen...

------------------
Schöne Grüße aus Wegberg

Bernhard

[Diese Nachricht wurde von Morgenweg am 13. Mai. 2009 editiert.]

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Michael 18111968
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erstellt am: 13. Mai. 2009 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Turian 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Morgenweg:
Du bräuchtest ein Prg, welches das lesen kann und Step oder Iges exportieren kann...

Kostenlos kann das zum Beispiel Blender.

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Turian
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erstellt am: 13. Mai. 2009 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

gefunden:

3D studio Max wars...

Konnte dann mit dem Programm eine STL exportieren - die wiederrum lies sich mit ProE einlesen..


Danke für die Hilfe  

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Sag nicht alles, was du weißt, aber wisse immer, was du sagst. (Matthias Claudius)

[Diese Nachricht wurde von Turian am 13. Mai. 2009 editiert.]

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deepspeed
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erstellt am: 13. Mai. 2009 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Turian 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michael 18111968:
[QUOTE]Original erstellt von Morgenweg:
[b]Du bräuchtest ein Prg, welches das lesen kann und Step oder Iges exportieren kann...


Kostenlos kann das zum Beispiel Blender.


[/B][/QUOTE]

Das bezweifel ich, dass der Blender STEP oder IGES exportieren kann...

------------------
Gruß DEEPSPEED
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flavus
Mitglied
Techniker+Familienerhalter


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Creo2.0 produktiv
Windchill 10.0 nimmermehr :-(

erstellt am: 13. Mai. 2009 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Turian 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Turian:
...
3D studio Max wars...

Konnte dann mit dem Programm eine STL exportieren
...


Hmmm, und knapp eine Stunde zuvor wußte er nicht einmal, welches Programm diese Datei erzeugt hat.     
Peter

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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erstellt am: 13. Mai. 2009 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Turian 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat der Feature-Seite von www.blender.org
Zitat:
Files

    * Save all scene data in a single .blend file, even images, sounds or fonts can be packed for easy transportation
    * Powerful built-in database system allowing instances, scene management, and dynamic linking multiple project files
    * .blend format supports compression, digital signatures, encryption, forwards/backwards compatibility and can be used as a library to link to from other .blend files
    * Read and write support for many other 2D and 3D formats
    * 2D
      TGA, JPG, PNG, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI and Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows and Mac OS X)
    * 3D
      3D Studio, AC3D, COLLADA, FBX Export, DXF, Wavefront OBJ, DEC Object File Format, DirectX, Lightwave, MD2, Motion Capture, Nendo, OpenFlight, PLY, Pro Engineer, Radiosity, Raw Triangle, Softimage, STL, TrueSpace, VideoScape, VRML, VRML97, X3D Extensible 3D, xfig export


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Gruß
Udo               Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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erstellt am: 13. Mai. 2009 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Turian 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von deepspeed:
Das bezweifel ich, dass der Blender STEP oder IGES exportieren kann...

Hier wird einem ja echt jedes Wort auf die Goldwaage gelegt...   

Natürlich bin ich davon ausgegangen, dass Blender eingesetzt wird, um die Datei zu lesen und dann in irgendeinem Pro/E-verträglichen Format wieder auszuschreiben. (Danke für die Auflistung, Udo!)

Ich konnte ja nicht ahnen, dass der Fragesteller so schnell zu einer 3D-Studio-Max-Lizenz kommt - das ist natürlich deutlich einfacher...


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