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Autor Thema:  Volumen aus mehreren Schnitten erzeugen (2098 mal gelesen)
jonasthewolf
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strak1.jpg

 
Hallo Zusammen,

ich versuche jetzt seit längerer Zeit für mein Studium den Rumpf eines Hubschraubers aus mehreren Querschnitten zusammenzubasteln.
Ich habe die Querschnitte auf verschiedene Ebenen skizziert, schaffe es aber nicht sie zu verbinden. Ich habe es schon mit einem Zugverbundkörper versucht, scheiterte aber an der unterschiedlichen Anzahl von Elementen in einem Schnitt. Der VarSchnZug funktionierte auch nicht. Auch eine Fläche hab ich nicht drüber bekommen.
Darum meine Frage, was ist die einfachste und sauberste Methode um so etwas zu machen?
Angehängt ist ein Screenshot von meiner bisherigen Arbeit (Nicht viel ich weiß!).
Danke

jonas

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os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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Beiträge: 2458
Registriert: 16.09.2002

2001,WF,WF2...

erstellt am: 06. Jul. 2003 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jonasthewolf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Sieh mal hier nach. Müsste auch mit deinem Hubschrauber so klappen. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/003335.shtml

Gruß
Olaf

------------------

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ehlers
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Ingenieur


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Beiträge: 1432
Registriert: 05.11.2001

Pro/E 14-2001 WF1-5

erstellt am: 07. Jul. 2003 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jonasthewolf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo stell doch mal die Daten ein eventuell geht das in 15 min geregelt (meine natürlich Bearbeitungszeit nicht Antwortzeit).
Ansonsten die Flächenfunktionen über Berandung und, wichtig, Steuerpunkte. Die Spitze mit variablem Schnitt/normalrichtung ziehen und mit Ebene zurücktrimmen. somit erhält man saubere Flächen mit 4 Berandungen!

------------------
Des Übels Wurzel ist der Schwachsinn, wobei die Wurzel des Schwachsinns nicht zu unterschätzen ist (Werner)

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jonasthewolf
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Student


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Beiträge: 12
Registriert: 06.07.2003

erstellt am: 07. Jul. 2003 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank,

den Artikel hatte ich schon gelesen, aber es hatte trotzdem nicht geklappt. Jetzt hab ich, analog zu dem schiffsrumpf, einfach nur die hälfte der spanten skizziert und dann mit drei Kurven eine Fläche generieren können.
Die Daten würd ich euch gern geben, aber mit ner Student-Version fangt ihr sicher nicht viel an, wenn doch, schick ich sie gern.
Die Fläche, die ich jetzt hab, sieht aber noch relativ bescheiden aus, hat viele Knicke und ähnliches.
Deshalb noch ein paar Fragen:
- Nach welchen Regeln darf man denn Kurven in die Flächengenerierung mit einbeziehen, die hier längs der Hubschrauberachse laufen? Müssen die z.B. alle den selben Anfangs- und Endpunkt haben? Dürfen sie mittendrin aufhören?
- Wie schaffe ich es, dass ich bei Kurven die Spanten referenzieren kann? Kein Problem natürlich bei denen, die in der Symmetrieebene liegen! Wenn ich die Kurve in eine Ebene skizziere, die mitten durch den Körper läuft, ergeben die Referenzen auf die Spanten keine Punkte (wie ich mir das gedacht hab: so von wegen Kurve und Ebene geschnitten), sondern kleine Parabeln!?
Vielen Dank für jedliche Hilfe

jonas

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philippe_hay
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erstellt am: 07. Jul. 2003 18:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jonasthewolf 10 Unities + Antwort hilfreich


flaeche.pdf

 
Hallo Jonas,

das sieht shon gut aus!

hier noch ein Link:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/003467.shtml

es gibt ein gutes Referenz Dokument aus der Proe help collection, das ist surface.pdf, (hier ist ein kleines extract).

Vielleicht hast du diese Datei auf deinem Festplatte, wenn nicht kann ich dir das Doku senden.

Zu deinem Fragen:

Die Kurven brauchen nicht die selben anfang oder startpunk.

Ich habe leider nicht verstanden was du meinst mit "Spanten referenzieren", vielleicht wird mir ein screenshot helfen.

Gruß
Philippe

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jonasthewolf
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erstellt am: 08. Jul. 2003 01:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


strak2.jpg


strak3.jpg


strak4.jpg

 
Hallo,

Im Bild strak4.jpg hab ich einen screenshot von einer Kurve gemacht, die ich auf eine Ebene skizziert hab, die mitten durch den Hubschrauber läuft (Vorne durch die Spitze, hinten durch den Mittelpunkt des Halbkreises vom letzten Spant). Am ersten Spant ist die gestrichelte Linie die Referenz auf den Spant?!? Und das verstehe ich nicht.
Ausserdem habe ich gerade eine neue Fläche erzeugt (strak2.jpg und strak3.jpg), die mir sehr gefällt. Was mich jetzt wundert ist, dass, wenn ich versuche eine Verbundfläche im oberen Teil zu erzeugen, das Programm nur das mittlere der drei Segmente mit einer Fläche füllt. Dumme Frage: Das ist aber doch nichts anderes, als das was ich mit der Fläche gemacht habe, die im Shot zu sehen ist, oder?!?
Läßt sich die Schnauze als getrennte Fläche erzeugen. Meine bisherigen Versuche nur über die Schnauze eine Fläche zu erzeugen, schlugen fehl, da immer eine Fläche entlang des ganzen Körpers dabei rauskam.
Ich danke Euch vielmals für Eure Geduld und Antworten!

jonas

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jonasthewolf
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Student


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erstellt am: 09. Jul. 2003 00:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


strak5.jpg

 
Hallo,

Bin ein großes Stück weitergekommen!
Anbei das derzeitige Bild mit einer Frage!
Wieso kann ich die Fläche(roter Punkt) nicht erstellen, wenn ich die Kurve(blauer Punkt) zu der Kurve(schwarzer Punkt) tangential ausrichte. Ich erhalte immmer die Fehlermeldung: Bezugsebene abgebrochen. Konnte Geometrie nicht erstellen.
Die Flächen werd ich auch noch tangential zusammenfassen können!
Und dann werd ich mich noch etwas mit den Steuerpunkten versuchen um unschöne Dellen auszubessern. Hab ich doch so richtig verstanden?!
Für Tipps oder Links zu entsprechenden Beiträgen wär ich dankbar!
Auch so vielen Dank für die Hilfe!

jonas

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philippe_hay
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konstrukteur


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erstellt am: 09. Jul. 2003 07:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jonasthewolf 10 Unities + Antwort hilfreich

HAllo Jonas,

sieht immer besser aus  .

Du könntest dein Fläche in 2 scritt erzeuge.

1) der Rumpf erzeugen ohne diese "dome der man oben sieht"
  vorteil ist: du hast keine gegenkrümmun, der ganze rumf bleibt sehr glatt.

2) Fläche schneiden mit eine kurve und der "Dome erzeugen.

Gruß
Philippe

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ehlers
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erstellt am: 14. Jul. 2003 18:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jonasthewolf 10 Unities + Antwort hilfreich


heli1.jpg


heli2.jpg


heli3.jpg

 
Hallo,
Kurven aus aus erster Richtung dürfen mit Kurven aus zweiter Richtung nicht tangential ineinander laufen.
Vorschlag:
-Buckel oben (am besten komplett)über Berandungen erzeugen.
-Bauch unten über Berandungen aufbauen, die bis zur Modellmitte definiert sind. Dann verschmelzen eventuell verrunden.

------------------
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jonasthewolf
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erstellt am: 14. Jul. 2003 23:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


strak6.jpg

 
Vielen Dank für den Tipp!
Mein 3D-Modell ist jetzt eigentlich fertig!
Morgen gibts ein Bild!
Aber wenn du schon von verrunden sprichst! Ich hab da noch einige unschöne Übergänge zwischen meinen Flächen!
Ich habs versucht über Berandungsbedingungen glatt zu machen, aber ich kriegs nicht hin. Wahrscheinlich einfach zu blöd dazu!
Gibts da noch ne andere Möglichkeit?
Oder einfach Dinge (von denen ich nichts weiss) die man beachten muss!
Wenn ich das mit der Tangentialität gewußt hätte, hätte mir das einiges an Zeit gespart! Jetzt weiß ichs wenigstens! Danke!

jonas ;-)

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dbexkens
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Hi Jonas,

aus einiger Erfahrung mit solchen Geometrien (es war auch mal ein Westland Lynx dabei) möchte ich noch einen Tipp geben:
Bevor Du diese Flächen, z.B. als Skelett in der Baugruppe, weiterverwendest, untersuche bitte die Flächeneigenschaften! Da werden dann z.B. Krümmungsstetigkeiten oder Übergänge, welche noch nicht ideal sind, deutlich hervorgehoben.
Ich glaube nämlich, zwischen der Kanzel und den Stummelflügeln eine "Delle" in Deinem Bild zu sehen.

Ansonsten: Respekt

Viele Grüße

Detlef

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ehlers
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erstellt am: 15. Jul. 2003 08:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jonasthewolf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo nochmal,
Einige Knicke wirst Du wohl nicht mehr wegbekommen, weil...
-Deine Verbindungslinien zwischen den Schnitten alle eine andere Krümmung in den Schnittkurven haben.
-Die Tangentialbedingung somit nicht mehr so einzubringen ist.
Sollen die Verbindungskurven gehalten werden würde ich eine Bandfläche erzeugen die Schnittkurve ist quasi die Steuerkurve (1. Referenz) und die Verbindungskurven (beliebig viele) werden als Stützkurven eingearbeitet. Ein Breitenwert (Standardwert tuts hier)macht dann die Breite der Fläche.
Nun sollten die Flächen natürlich ihre Tangentialbedingung auf diese Bandfläche bekommen.
Reihenfolge wäre also Kurvengerüst, Bandfläche, Flächen.

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jonasthewolf
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erstellt am: 15. Jul. 2003 21:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

meine Verbindungskurven zwischen den schnitten sind alle tangential!!
da habe ich extra drauf geschaut! er bringt mir, dass die flaechen nur in einem schnittpunkt nicht tangential sind!
vielen dank!

jonas

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