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Autor
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Thema: Achsen, Zeichnung, Aktive Punkte (1705 mal gelesen)
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Dammerl Mitglied Project Manager
 
 Beiträge: 274 Registriert: 06.08.2002
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erstellt am: 18. Feb. 2003 16:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Leute, ich habe mal kurz nach obigen gesucht, aber auf die Schnelle nichts gefunden. Wenn ich in der Zeichnung eine Achse darstelle, dann hat diese immer 4 aktive Punkte (hotspots), an denen ich ziehen kann, um die Länge zu verändern. Die Funktion der äußeren zwei ist dabei ganz klar - damit kann ichdie Darstellung der Achse verlängern. Aber wehe, ich klicke einen der inneren Punkte an, dann ist Rom lichterloh am Brennen! Dann bin ICH nicht mehr in der Lage, so eine Achse zu kürzen, nur noch verlängern geht, oder ungewollt in der Mitte ein Lücke erzeugen. Gibt es da einen Trick, womit ich vorhersehen kann, was passiert, wenn ich an einem Hotspot ziehe? Versteht ihr überhaupt, wo ich mich dumm anstelle? Scheint bei Euch die Sonne? Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ehlers Mitglied Ingenieur
   
 Beiträge: 1432 Registriert: 05.11.2001 Pro/E 14-2001 WF1-5
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erstellt am: 18. Feb. 2003 17:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Dammerl
Bei uns scheint die Sonne, und Schnee liegt auch. Genau das Problem taucht bei uns auch hin und wieder auf wenn die Achsen die senkrecht zur Ansicht stehen gezeigt werden! Ich meine einen Eintag hier gelesen zu haben, ich suche mal nach ob ich was finde. Vielleicht hilft das um das eine oder andere Problem herum: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/002049.shtml ist aber nicht die Lösung aller üblen Reaktionen! ------------------ Des Übels Wurzel ist der Schwachsinn, wobei die Wurzel des Schwachsinns nicht zu unterschätzen ist (Werner) [Diese Nachricht wurde von ehlers am 18. Februar 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Beingodik Mitglied
 
 Beiträge: 244 Registriert: 28.03.2002
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erstellt am: 19. Feb. 2003 07:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Dammerl
Hallo ich habe die zeichnungs-config-einstellung "axis_interior_clippig" auf no gesetzt, dann hat man die inneren punkte nicht. wiß sowieso nicht wozu die gut sein sollten. ------------------ Bis denne Die Antwort liegt irgendwo da draussen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dammerl Mitglied Project Manager
 
 Beiträge: 274 Registriert: 06.08.2002
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erstellt am: 19. Feb. 2003 10:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Ehlers, das war zwar nicht mein Problem, aber wie beim Link wußte ich das auch mal und habe es vergessen! Man muss die Achsen einblenden (z.B. über Tool-Leiste - nicht zu verwechseln mit 'Achse Zeigen', was man natürlich auch tun muss) und dann kann man bei senkrechten Blick auf die Achsen alle 4 Schenkel gleichzeitig und gleichmäßig bewegen. Ist dieses Vorgehensweise intuitiv? Egal! Hallo Beingodik, das ist genau die Funktion, die ich gesucht hätte, hätte ich mich erinnert, dass es sie gibt. Die Antwort, die zweifelslos da draussen lag! Danke! Den Sinn diesen Clipplings kann ich mir allerdings auch nicht erklären. Den Unsinn schon. Vielleich hat ja jemand anderes eine Meinung darüber, ob und wann das Clipping hilfreich sein könnte (ausser, dass es von einem potentem Kunde mal gefordert wurde) Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
schulz Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 227 Registriert: 12.07.2001 "Es bleibt schwierig" Loriot Wildfire 5.0 Wochenversion M065
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erstellt am: 19. Feb. 2003 10:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Dammerl
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anagl Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 4566 Registriert: 28.05.2001 CREO2 M140 PDMLink 10.2 M020 HW diverse Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!
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erstellt am: 10. Dez. 2003 16:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Dammerl
Zitat: Original erstellt von Dammerl: ! Man muss die Achsen einblenden (z.B. über Tool-Leiste - nicht zu verwechseln mit 'Achse Zeigen', was man natürlich auch tun muss) und dann kann man bei senkrechten Blick auf die Achsen alle 4 Schenkel gleichzeitig und gleichmäßig bewegen.
Noch 2 Ergänzungen dazu 1.Die Folien auf denen die Achsen liegen dürfen nicht ausgeblendet sein 2.Die AchsenNamen dürfen aber ausgeblendet sein (#Ansicht#Darstellunseinstellun#Bezugsdarstellung#Achsenkennzeichen) Der Klick muss dann im ersten Quadranten erfolgen, wo der Name stehen würde Danke auch an highend11
------------------ Servus Alois Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Patra Mitglied Konstrukteurin
 
 Beiträge: 163 Registriert: 13.08.2001 Intel Cor2 Quad CPU 2.66GHz 2.50 GB RAM NVIDIA Quadro FX1700 Win XP prof. SP3, WF2 M200 Windchill 8.0 M020
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erstellt am: 25. Mai. 2004 13:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Dammerl
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schulz Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 227 Registriert: 12.07.2001 "Es bleibt schwierig" Loriot Wildfire 5.0 Wochenversion M065
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erstellt am: 25. Mai. 2004 13:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Dammerl
Hi patra, im Menue-Manager auf "Spezial"--> "Zeichn einst". Dann bei Sortieren auf "Alphabetisch". Dann sollte es so an 6ter Stelle stehen. Sollte klappen............. gruß schulz
------------------  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |