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Autor Thema:   Makrowunsch für animierte gif's (5198 mal gelesen)
Castell
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Das Wissen der Menschen
gehört der Menschheit.

erstellt am: 24. Jun. 2004 18:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Hola Joachim.

Ein Tool um die Tastatur aufzuzeichnen ist AutoIt.
Das funktioniert aber bei allzu komplizierten ewig langen auf Fenster wartenden Tastureingaben nicht immer 100%.
Bei kleineren Aufgaben wie ein Setup zu automatisieren oder gar ein Domänenwechsel einer NT Maschine hat es wunderbar funktioniert.


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Viele Grüsse aus dem Schwabenländle

Massimo Castell

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Castell
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Das Wissen der Menschen
gehört der Menschheit.

erstellt am: 24. Jun. 2004 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

rotate.txt

 
Hola Heiko!

Quick an Dirty.

Lisp einlesen und in der Toolbox "Viewport rotieren" anklicken.

Ausfüllen und starten.

Proggi erzeugt unter c:\temp pro Schritt ein JPG (Bildxxx.jpg).
WICHTIG: c:\temp muß existieren und es dürfen keine Bildxxx.jpg vorhanden sein. Wie schon gesagt quick and dirty.

Viel Spaß damit.

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Viele Grüsse aus dem Schwabenländle

Massimo Castell

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Heiko Engel
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erstellt am: 25. Jun. 2004 05:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Suuuuuuuuuuuuuuupi!
Genau was ich wollte, genügt vollkommen!
10Us4u 

(jetzt hockt der da im stillen Kämmerle und programmiert vor sich hin und sagt nix  )

Gruß
Heiko

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Heiko Engel
Moderator
Simulationsingenieur


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Beiträge: 2923
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 25. Jun. 2004 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Animation1.gif

 
Und so sieht mein erster Test aus. Die Datei ist noch etwas groß, muß noch optimiert werden, aber so hab ich mir das vorgestellt.
Danke nochmals!

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Thömu
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Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 25. Jun. 2004 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Hallo zusammen

Das ist ne super Idee mit dem Animieren.

Nun habe ich habe zwei Fragen dazu:

1: Ist es möglich, das lsp umschreiben, damit ich eine andere Drehachse auswählen kann? Ich möchte nähmlich, dass mein Teil auf der Seite des Bildes dreht, und nicht in der Mitte.

2: Gibt es eine Möglichkeit, dass auch noch auf das Rendering umzuschreiben?

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Martin.M
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Beiträge: 348
Registriert: 05.10.2002

erstellt am: 28. Jun. 2004 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Animgif01.lsp.txt

 
Hallo Heiko,

ich habe versucht das Macro zu erstellen.

Es erscheinen zwar noch Fehlermeldungen aber Du bekommst die Bilder.

Vielleicht kann ein Lisp-Spezialist den Fehler beseitigen (Ich bin keiner).

In die Drehachse mußt Du eine Arbeitsebene legen. Die Baugruppe dreht sich dann um die W-Achse in 15° Schritten.

Das Verzeichnis C:\GIF musst Du anlegen.

Dann kannst Du das Macro aufrufen und die Baugruppe wählen.

Nach dem Grün abhaken musst Du ca. 24 mal OK klicken ( das ist der Fehler).

Die Größe des Bildes hängt vom Darstellungsfenster ab.
Die Bilder werden immer wieder überschrieben.

Viel Erfolg.

Martin

Das Macro braucht Ihr nicht downloaden.

Ladet das Macro aus dem naechsten Beitrag.

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WorkManager Forum

[Diese Nachricht wurde von Martin.M am 29. Jun. 2004 editiert.]

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Martin.M
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Maschinenbau-Ingenieur


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erstellt am: 29. Jun. 2004 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Animgif02.lsp.txt

 
Hallo Heiko,

ich habe den Fehler inzwischen selber gefunden.

Hier ist nun die zweite Version des Makros.


Wenn Du es auf Deine Downloadseite setzt, schreib bitte dabei das beim Klicken auf das Fragezeichen ein Hilfetext angezeigt wird.

Tschuess
Martin

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WorkManager Forum

[Diese Nachricht wurde von Martin.M am 29. Jun. 2004 editiert.]

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Heiko Engel
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 29. Jun. 2004 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Hallo Martin,

hmmm, hab jetzt 2x den OSD kpl. abgeschossen.
Erstes mal weil ich die Hilfe nicht gelesen habe.
Zweites mal nachdem ich sie gelesen habe.
c:/gif ist angelegt, im Root ist 1 Teil, AE achsmittig gelegt. Trotzdem komm ich in eine Fehlerschlaufe aus der ich nicht mehr rauskomme.
Kann ich die 15° Drehwinkel nicht beeinflussen?

Danke
Heiko

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RainerH
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erstellt am: 29. Jun. 2004 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

SD_GIF_Animationsbilder.lsp.txt

 
Hallo Heiko,

konnte meine Finger nicht davon lassen und habe aus den oberen zwei LISP von Massimo und Martin ein neues gebastelt.
1.) C:\Temp muss angelegt sein
2.) Es duerfen keine Dateien in diesem Ordner mit "Bild*.jpg" vorhanden sein, was aber vorher "ganz grob" abgefragt wird.

Probiers mal aus - ist aber sicherlich noch ein wenig verbesserungsbeduerftig...

Gruss
RainerH.

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Heiko Engel
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erstellt am: 29. Jun. 2004 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Hallo Rainer,
was unterscheidet dein Makro zu dem von Massimo, außer dass ich den Drehwinkel nicht frei definieren kann?
Gruß
Heiko

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