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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Blechschleife (3410 mal gelesen)
Metros
Mitglied
Technische Zeichnerin


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Beiträge: 37
Registriert: 08.12.2010

erstellt am: 24. Feb. 2011 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

möchte einfach einen Blechstreifen nehmen und mit ner Zange um 90 Grad drehen, dass es aussieht wie ne Schleife oder Nudel!
Kann ich das im Inventor konstruieren, wenn ja wie? (Brauche keine Abwicklung)

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Torsten B.
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 249
Registriert: 10.11.2008

HiCAD 2020 (Version 2501)

erstellt am: 24. Feb. 2011 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Metros 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Metros,

am einfachsten mit sweeping (F1 ?).

Gruß Torsten

------------------
TB

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jencad.de
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 43
Registriert: 07.12.2010

Inventor 2012 Sp1

erstellt am: 24. Feb. 2011 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Metros 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
zwei Skizzen (Start und Ende) auf Arbeitsebenen, die den Abstand der Blechstreifenlänge haben, und die um die 90° verdreht sind.
Eine weitere Skizze (lotrecht auf der ersten Skizze) gibt den Verlauf der Drehung an.
Dann ein Sweeping

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 24. Feb. 2011 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Metros 10 Unities + Antwort hilfreich

   
Zitat:
Original erstellt von Metros:
... möchte einfach einen Blechstreifen nehmen und mit ner Zange um 90 Grad drehen, dass es aussieht wie ne Schleife oder Nudel! ...

In diesem Thread hatten wir dieses Thema mal vor Jahren sehr ausführlich behandelt.

Inzwischen ist bei der Erhebung neben dem tangentialen Übergang auch noch der krümmungsstetige (G2) Übergang hinzugekommen, der einen noch natürlicheren Verlauf ermöglicht.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Sir-Mad
Mitglied
Dipl.-Ing, Maschinenbau - 3D-Konstruktion Sondermaschinenbau


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Beiträge: 80
Registriert: 08.12.2010

SolidWorks Professional 2009 SP5.1
Autodesk Inventor 2011 SP1 (64-Bit)
Win XP Pro/64 SP2

erstellt am: 24. Feb. 2011 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Metros 10 Unities + Antwort hilfreich


blech90.jpg


blech90.zip.txt

 
Hallo Torsten,

wenn ich Dich richtig verstanden habe, könnte es mit Spirale funktionieren (siehe angehängte Dateien)..

Hat allerdings keine schönen tangentialen Übergänge zu den geraden Blechen.


------------------
Grüße
Martin
------------------
Rechtschreib- und Grammatikfehler sind beabsichtigt und dienen ausschließlich der Erheiterung des Lesers...    


Ich nochmal...

... tja, da war Michael etwas schneller und auch viel kompetenter als ich - aber der hat ja auch viel mehr blinkende Sterne unter seinem Namen als ich... 

[Diese Nachricht wurde von Sir-Mad am 24. Feb. 2011 editiert.]

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Heinerich
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erstellt am: 24. Feb. 2011 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Metros 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst die Übergänge tangential setzen, dann sehen sie auch hübscher aus 

------------------
"... Es ist besser zu schweigen und als Idiot verdächtigt zu werden als zu Reden und den Beweis anzutreten...."
www.gidf.de

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Doc Snyder
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erstellt am: 24. Feb. 2011 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Metros 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Heinerich:
...Übergänge tangential setzen...
Ja, aber nur bei Erhebung! Die axial laufende Spirale kennt das nicht.

------------------
Roli  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

[Diese Nachricht wurde höchstwahrscheinlich nach ihrer Erstellung von Doc Snyder noch ein Mal editiert.]

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Heinerich
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Apparatebauer


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erstellt am: 25. Feb. 2011 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Metros 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Teil würde ich auch nur mit einer Erhebung basten wollen -für ne Spirale isses mir nicht oft genug verdröselt 

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