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Mechatronische Stückliste: Statt des doppelten Lottchens
Autor Thema:  Abwicklung mit Konturrolle (3279 mal gelesen)
Dreamcad
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Maschinenbautechniker


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Beiträge: 73
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erstellt am: 10. Mrz. 2010 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.gif


Bild2.gif


Bild3.gif

 
Liebe Inventorgemeinde,

habe folgendes Problem. Wenn ich einen Blechkonus (siehe Bild 1) konstruiere, bekomme ich beim Abwickeln meiner Meinung nach ein falsches Ergebnis heraus! (siehe Bild 2). Denke das die Abwicklung ähnlich wie im Bild 3 aussehen müsste.

Liebe Grüße....

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Dreamcad
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Maschinenbautechniker


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Beiträge: 73
Registriert: 26.03.2004

erstellt am: 10. Mrz. 2010 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Konusblech.ipt.txt

 
Gebe euch mal die orginal Datei mit. Ist eine Inventor 2010 datei

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Andreas Gawin
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 10. Mrz. 2010 17:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dreamcad 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Mit der Konturrolle lassen sich diverse Konturen komfortabel modellieren. Eine Abwicklung kann aber nicht erstellt werden, da der Grossteil der Modelle nicht abwickelbar ist.

Hier habe ich das mit einem Beispiel beschrieben.

Einen symmetrischen Kegelstumf erstellst Du am einfachsten als Rotation um 359,99 Grad; ein asymmetrischer Kegelstumpf kann ab IV2010 mit der Funktion "erhabene Lasche" modelliert und abgewickelt werden.

EDIT: Ich habe den Rand übersehen, das Modell ist  nicht wie ein Kegelstumpf abwickelbar oder über "erhabene Lasche" realisierbar \EDIT

Gruss Andreas

[Diese Nachricht wurde von Andreas Gawin am 11. Mrz. 2010 editiert.]

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Andreas Gawin
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Blechschlosser Metallbauermeister



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erstellt am: 10. Mrz. 2010 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dreamcad 10 Unities + Antwort hilfreich

W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 10. Mrz. 2010 21:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dreamcad 10 Unities + Antwort hilfreich


Konusblech-Abwicklung.ipt.txt

 
Das läßt sich hinmogeln, allerdings braucht man eine separate IPT dafür.

Konturlasche mit gleichem Profil erstellen, diese abwickeln, und daraus einen beidseitig verlängerten Blechkegel bauen.

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 10. Mrz. 2010 editiert.]

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