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Autor Thema:  iProperties erstellen / löschen mit 2008 (4714 mal gelesen)
Manfred Zirk
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IV2021

erstellt am: 25. Okt. 2007 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich möchte bei einer größeren Anzahl Bauteile benutzerdefinierte iPropertiesdefinitionen erstellen, ändern, löschen.

Ich weiß, es geht über die Bauteileigenschaften bzw. den Windows-Explorer.
Leider ist die Box winzig, und ich muss jedes Property einzeln in jeder Datei bearbeiten.
Funktioniert, ist aber für mehere Dateien nicht ziemlich umständlich.

Mit dem Design Assistent kann ich zwar die Properties erzeugen und mehrfach kopieren, aber nicht löschen.
Habe ich da was übersehen?

Grüße

Manfred

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Aesop
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erstellt am: 25. Okt. 2007 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du noch Inventor 10 hast (wie in Deiner SysInfo angegeben), wüßte ich nix anderes.

Ab Inventor 11 kannste benutzerdef. iProperties in der Baugruppen-StüLi erstellen.

------------------
Grüße
Sebastian

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Aesop
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erstellt am: 25. Okt. 2007 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Aaah, wer lesen kann, ist klar im Vorteil... der Thread-Titel sagt schon irgendwie durch die Blume, daß es sich um Inventor 2008 handelt 

Oder Du schreibst aus der Zukunft, dem Jahre 2008, ins heutige Forum rein...

Wobei ersteres wahrscheinlicher ist. 

------------------
Grüße
Sebastian

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Manfred Zirk
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IV2021

erstellt am: 25. Okt. 2007 19:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Soweit ich das verstehe, kann ich in der Stückliste nur Properties erstellen, wenn diese noch nicht vorhanden waren.
Entfernen lassen sie sich nicht, außer durch Löschen in den Parts.

Ja, 2008 liegt in der Zukunft, die Grafiktreiber müssen erst noch fertig entwickelt werden...

Grüße

Manfred

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rtend12
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erstellt am: 25. Okt. 2007 23:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich


iPropMan.zip

 
Hallo Manfred,

hab mal schnell was programmiert.
Kannst du ja mal ausprobieren.

Bedienung:

1.
RMK in oberer Liste -> neu -> 2x LMK -> PropertyName vergeben -> RMK + Aktion festlegen -> RMK + Wert festlegen -> Wert in Feld eingeben und mir Enter bestätigen

das kannst du jetzt wiederholen bis du alle Properties definiert hast

2.
Dateien oder ganze Ordner auf untere Liste ziehen

Es wird versucht die Properties nach deinen Vorgaben zu bearbeiten.
Die Ergebnisse werden aufgelistet.

Benutzung auf eigene Gefahr!

Gruß
Reinhard

edit: Rechtschreibfehler beseitigt

[Diese Nachricht wurde von rtend12 am 25. Okt. 2007 editiert.]

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Harry G.
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erstellt am: 26. Okt. 2007 00:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Spitzenmäßiges Tool!   

Wenn man es einmal benutzt hat merkt man sofort, daß man es schon immer hätte brauchen können.
Und potentiell ungefährlich ist es auch noch, weil es nicht installiert wird und sich nirgendwo einklinkt.

Natürlich werden jetzt Wünsche laut ...
Wäre es möglich, den Typ des Wertes zu berücksichtigen?

------------------
Grüße von Harry

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Manfred Zirk
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erstellt am: 26. Okt. 2007 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Reinhard,

vielen Dank für das Tool.
Gegenüber dem Herumwursteln via Windows-Explorer und dem Desin Assistent ist es ein echter Fortschritt.
Es funktioniert übrigens auch unter Vista.

Grüße

Manfred

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rtend12
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erstellt am: 26. Okt. 2007 18:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

wie gesagt schnell mal programmiert.
Klar kann man auch den Typ berücksichtigen.
Und man könnte natürlich auch alle anderen Properties berabeiten.
Und ...

Wenn ich am WE mal Zeit hab werde ich die unterschiedlichen Typen einbauen.

Gruß
Reinhard

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rtend12
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erstellt am: 28. Okt. 2007 23:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich


iPropMan.zip

 
Hallo zusammen,

die Typen sind berücksichtigt.

Die Bedienung hat sich auch geändert:

1.
in der oberen Liste kann mit RMK neu + löschen wählen
2.
in "Defition" kann mit RMK anwenden + abbrechen

Gruß
Reinhard

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Harry G.
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erstellt am: 29. Okt. 2007 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Very cool! Und das Sonntag nachts... 

Manchmal erwischt der iPropMan nicht alle Dateien, die man draufzieht. Manchmal meldet er Erfolg, obwohl sich an den iProperties nichts geändert hat.
Ich habe ihn aber auch etwas gequält - ohne ihn zu schließen mehrfach Änderungen an den iProperties eingetragen und immer wieder dieselben Dateien darauf gezogen. Nach einigen Aktionen schleichen sich dann Fehler ein. Schließen und erneut versuchen ist dann erfolgreich.
Da kommt wohl irgendeine Aktualisierung nicht mit.

------------------
Grüße von Harry

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Stadtwerke
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IV 2008

erstellt am: 29. Okt. 2007 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich RMK Property neu wähle, kann ich in der Definitionszeile einen Propertynamen und einen Wert eintippen.
Ganz oben schreibt er aber immer noch bei allen Spalten "Nicht definiert"

Die einzige jetzt noch mögliche Aktion ist das verschieben einer z.B. .ipt auf das untere Fenster.
Der blaue Balken läuft ganz nach links und aus.
Keine Aktion, keine Fehlermeldung nichts, ausser die Datei war noch nicht migriert, dann mosert er.

------------------
IV10

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Harry G.
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erstellt am: 29. Okt. 2007 17:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Nach dem Eingeben der Definition für das iProperty klickst Du irgendwo im Definitionsbereich (aber nicht in den Eingabefeldern) mit der rechten Maustaste hin und wählst "Anwenden" aus dem Kontextmenü.

------------------
Grüße von Harry

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rtend12
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erstellt am: 29. Okt. 2007 23:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich


iPropMan.zip

 

- es werden jetzt alle Dateien erkannt
- nicht geänderte Properties bei Erfolgsmeldung konnte ich nur bei schreibgeschützten Dateien nachvollziehen, die werden jetzt erkannt und augelistet
- man kann ein Property jetz nicht mehr mehrfach belegen
- RMK für Definition im ganzen Definitionsrahmen, auch über Eingabefeldern, möglich

Gruß
Reinhard

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rtend12
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iPropMan.zip

 
Hallo zusammen,

Harry G. hat mich gebeten einen Filter für verschiedene Dateitypen in den iPropMan zu integrieren.

Es wurde dann gleich noch ein weiteres Feature eingebaut:

- es können jetzt alle iProperties bearbeitet werden

Dazu muß beim ersten Start eine IAM-Datei ausgewählt werden.
In dieser Datei müssen alle Properties, die bearbeitet werden sollen, mit einem Wert belegt sein.

Edit:
Verwendung wie immer auf eigene Gefahr!

Gruß
Reinhard


[Diese Nachricht wurde von rtend12 am 30. Jan. 2008 editiert.]

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erstellt am: 30. Jan. 2008 08:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

wau großartiges tool 
da kann man nur 10 vergeben!

------------------
MfG Rudi

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rtend12
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Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau / Konstrukteur


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Beiträge: 436
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iPropMan.zip

 
Hallo zusammen,

Harry G. hat noch einen Fehler gefunden.
Wenn man einen Ordner auf die Oberfläche zieht wirkt der Filter nicht.

Fehler behoben.

Mit der CheckBox "ändern -> anlegen" kann man festlegen, ob ein benutzerdef. Property das mit Aktion "ändern" definiert ist neu anzulegen, wenn es noch nicht vorhanden ist.


Edit:
Verwendung wie immer auf eigene Gefahr!

Gruß
Reinhard

[Diese Nachricht wurde von rtend12 am 30. Jan. 2008 editiert.]

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Harry G.
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erstellt am: 30. Jan. 2008 23:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Grrreat Man!

Mit diesem Tool kann man enorm Zeit sparen, sollte sich jeder mal ansehen.

Meine Anwendung:
Die Schriftfelder haben sich geändert und ziehen andere iProperties an, die es bisher noch nicht gab (aus ipt, iam und idw). Also mit dem Übertragungsassistenten die neuen Schriftfelder in die Zeichnungsressourcen, mit iPropMan die neuen iProperties in die idws und voilá. Wenn jetzt mit dem DA Kopien erstellt wurden (kommt permanent vor, hier wird enorm viel variiert und wiederverwendet) läßt sich das Schriftfeld einfach ersetzen und das zeitraubende Nachpflegen der iProperties entfällt.

------------------
Grüße von Harry

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Schachinger
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erstellt am: 01. Feb. 2008 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Applaus Applaus!

Das Tool ist wirklich eine große Erleichterung...
Die Proleme die ich HIER mit dem Ändern der benutzerdefinierten I-Properties über den Explorer hatte haben sich mit diesem Tool gelöst.

Danke!

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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Fyodor
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erstellt am: 25. Feb. 2008 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Ich wollte gerade den iPropMan ausprobieren, habe aber folgendes Problem:

Beim ersten Start verlangt er zwingend die Auswahl einer IV-Datei, egal welcher. Danach tut sich gar nichts mehr. Überhaupt nichts. Außer, daß im Task-Manager der Prozess angezeigt wird mit ca. 20 bis 25 MB Speicherauslastung passiert gar nichts mehr.

Gibt es zu der Software eine Bedienungsanleitung? So weit daß mir das beiliegende PDF helfen könnte komme ich erst gar nicht.

------------------
Cheers,
    Jochen

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daywa1k3r
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erstellt am: 25. Feb. 2008 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi, es ging mir genauso bei dem Test. Das Problem bei dem Programm ist die Bedienung. Die Oberfläche beinhaltet kaum Schaltflächen, so ist es für den Anfänger sehr schwer das Programm zu bedienen. Wenn man es weißt, kann man sich an das Workflow gewöhnen, aber ein neuer steigt da sehr schnell aus. Also, die Funktionalität ist top, nur bei Bedienfreundlichkeit besteht noch Nachholbedarf.

------------------
Grüße Igor

FX64 Software Solutions

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Harry G.
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Zitat:
Original erstellt von Fyodor:
...Beim ersten Start verlangt er zwingend die Auswahl einer IV-Datei, egal welcher. Danach tut sich gar nichts mehr...

Hab ich auch nicht verstanden, was er mit dieser Datei will und dem AllProps-Fenster, was sich vor das eigentliche Programmfenster wirft.
Sieh mal nach, ob sich im Installationsordner ein Verzeichnis "Data" befindet und darin eine "Propfile.iam". Wenn nicht, dann leg es einfach mal so an, mit einer leeren Baugruppendatei. Vielleicht geht's dann.

------------------
Grüße von Harry

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rtend12
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Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau / Konstrukteur


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Beiträge: 436
Registriert: 21.07.2004

erstellt am: 27. Feb. 2008 21:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich


iPropMan_V1.zip

 
Hallo zusammen,

Anregungen zur Verbesserung der Bedienbarkeit nehm ich gern auf.

Das Fenster AllProps ist für die Vorauswahl von normalen iProperties, die mit dem iPropMan auch geändert werden können.
Das Fenster ist jetzt aber nicht mehr über das Programmfenster gelegt. Es kann über Auswahl vorbelegen im Kontextmenü aufgerufen werden.
Für die normalen iProperties ist auch die Datei notwendig. In der Datei sollten alle iProperties mit einem Wert belegt werden die man später mit dem iPropMan bearbeiten will. Ich würde alle Felder belegen.

Edit: Verwendung auf eigene Gefahr!

Gruß
Reinhard

[Diese Nachricht wurde von rtend12 am 27. Feb. 2008 editiert.]

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Stadtwerke
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Dipl. Ing


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Beiträge: 47
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IV 2008

erstellt am: 30. Mai. 2008 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielen Dank für das tolle Tool.
Wenn man es mal durchschaut hat kann es alles was man sich wünscht.

Leider funktioniert es bei mir nur mit jeweils einer Zieldatei.
Wenn ich einen ganzen Ordner auf die Ausführungsfläche ziehe wird jeweils nur die oberste Datei im Ordner bearbeitet.

Bei mehereren Einzeldateien gleichzeitig wird nur die bearbeitet auf der der Mauszeiger beim rüberziehen steht.

Mache ich was falsch?

------------------
IV 2008

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rtend12
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Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau / Konstrukteur


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DoubleCheck.zip

 
Hallo Stadtwerke,

ich kann dein Problem hier leider nicht nachvollziehen.

Versuch mal mehrere Dateien auf die Oberfläche des angehängten Programms zu ziehen. Es wird für jede Datei eine Prüfsumme errechnet.
Ist nur um zu checken ob es generell bei dir nicht geht mehrere Dateien in ein Prog zu ziehen.

Verwendung auf eigene Gefahr!

Gruß
Reinhard

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Drall666
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Fujitsu irgendwas... mit WIN10 64 bit
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2x 24"

erstellt am: 31. Mai. 2008 08:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
"mal schnell was programmiert" - mein lieber Herr Gesangsverein - was da wohl rauskommen würde wenn Du dir dabei Zeit lassen würdest...
Wenn Du mal wieder kurz Zeit hast wäre ein ähnliches Tool zum Umbenennen von Dateien super
z.B.: xxx-xxx-xx-1234 - die x-en zum voreinstellen und 1234 läuft ab einem eingestellten Wert hoch... 

ansonsten geiles Teil, weiter so!

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rtend12
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Hallo Drall666,

so etwas ähnliches gibt es schon. Siehe ReferenceTool.
Das Hochzählen ist zwar noch nicht implemenitert, sollte aber kein Problem sein.

Gruß
Reinhard

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Stadtwerke
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Hallo Reinhard,

vielen Dank für das Checktool.

es sagt mir:" Bitte nur eine Datei auf die Oberfläche ziehen" und nach ok "wenn sie alle doppelten Dateien löschen können sie 0kb freigeben"

Was heisst das nun?

------------------
IV 2008

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rtend12
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erstellt am: 17. Jul. 2008 22:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich


iPropMan_V1.1.zip

 
Hallo zusammen,

hab den iPropMan um eine Funktion erweitert:
Wenn man die Bauteilnummer = Dateiname setzen möchte wählt man als Property Bauteilnummer und läßt den Wert frei.
Zieht man jetzt die Dateien/Ordner auf die Oberfläche wird die Bauteilnummer auf den von Autodesk gewollten Wert zurückgsetzt.

Anwendung wie immer auf eigene Gefahr!

Gruß
Reinhard

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rtend12
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erstellt am: 22. Jul. 2008 22:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich


iPropMan_V1.2.zip

 
Hallo zusammen,

Inv-Kristof benötigt eine Funktion um iProperties umzuschreiben.
Hab die Funktion in den iPropMan integriert:
1. Property wählen
2. im Kontextmenü des "Wert"-Feldes kann man über das Kontextmenü ein passendes iProperties wählen
3. wie bisher Dateien auf Oberfläche ziehen

Verwendung wie immer auf eigen Gefahr!

Gruß
Reinhard

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Enric
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Einsatz: Inventor 2018

erstellt am: 11. Aug. 2011 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manfred Zirk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo rtend12

ich benutze gerade dein iPropMan zum löschen von Benutzerdefinierten Eingaben, benutze IV2012 und wenn ich im Fenster property (Benutzerdefiniert, löschen) eingebe und die Daten ins Fenster ziehe, bekomme ich die Meldung, Benutzerfefiniert löschen fehlgeschlagen.
Was kann ich machen.
z.B. wenn ich Festo Daten lade, schreibt mir inventor eine Reihe von Daten in den Reiter Benutzerdefinierte Property, die ich auf einmal löschen möchte und nicht einzeln.

Enric

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