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4 Punkte, die Sie über CAD-Dateiformate wissen müssen
Autor Thema:  Flächenfarbstil (1135 mal gelesen)
Dietmar A.
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erstellt am: 19. Sep. 2004 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle die auch Sonntags nicht vom IV Loskommen,

meine Frage ist, wo sind die bmp`s gespeichert mit denen ich die Oberflächen von Bauteilen Einfärben kann.
Ich möchte mir da gerne noch ein paar weitere Oberflächen einrichten.

Danke für eure Hilfe.

Gruß Dietmar

------------------
DA

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fetzerman
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Intel Core i7-7700HQ; 16GB RAM;
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SketchUp2022Pro;
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erstellt am: 19. Sep. 2004 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dietmar A. 10 Unities + Antwort hilfreich


ordner.jpg

 
Hallo Dietmar,

im Inst-verzeichniss des IV Texturen, Surfaces.
s.h. jpg
Gruß, fetzerman

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Es gibt keine Probleme - Es gibt nur Lösungen !

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Michael Puschner
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Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 19. Sep. 2004 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dietmar A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Dürfen aber auch in einem Suchpfad des Projektes liegen.

------------------
Michael Puschner
Scholle und Partner GmbH

[Diese Nachricht wurde von Michael Puschner am 19. Sep. 2004 editiert.]

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Dietmar A.
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erstellt am: 19. Sep. 2004 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal,

ich habe mich da glaube ich nicht ganz richtig ausgedrückt.
Es geht mir nicht darum das gesamte Bauteil Einzufärben, sondern nur einzelnen Flächen des BT einen anderen Flächenfarbstil zu geben.
Da möchte ich gerne noch weitere Oberflächen hinzufügen.

Gruß Dietmar

------------------
DA

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Michael Puschner
Moderator
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Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 19. Sep. 2004 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dietmar A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Oberflächen (bmp) werden einem Farbstil zugeordnet. Der Farbstil kann dem genzen Bauteil zugewiesen werden, einzelnen Elementen (RMT auf das Element Kontextmenü-Befehl "Eigenschaften") oder einzelnen Flächen (Flächen auswählen, RMT und Kontextmenü-Befehl "Eigenschaften).

------------------
Michael Puschner
Scholle und Partner GmbH

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fetzerman
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Tischlermeister / Planer / CAD-Admin


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erstellt am: 19. Sep. 2004 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dietmar A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Dietmar A.:
Hallo nochmal,

ich habe mich da glaube ich nicht ganz richtig ausgedrückt.
Es geht mir nicht darum das gesamte Bauteil Einzufärben, sondern nur einzelnen Flächen des BT einen anderen Flächenfarbstil zu geben.
Da möchte ich gerne noch weitere Oberflächen hinzufügen.


Hallo Dietmar,
die bmps oder jpgs im Projektordner speichern und dann als Aufkleber auf die gewünschten Flächen aufbringen.
Aber Achtung, ms-paint muss als standart-programm für bilder vorhanden sein.
siehe auch hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/005753.shtml

Gruß, fetzerman

------------------
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thomas109
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erstellt am: 19. Sep. 2004 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dietmar A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Was ich oft mache:
Zuerst einen neuen Farbstil definieren (Ausgangsstil ist immer weiß), den mit einer Textur versehne und mit klingendem Namen absoeichern.
Dann auf die Fläche einen RMK-> Eigenschaften und den gerade erstellten Farbstil (der, falls so erstellt, eine Textur ist) dieser Fläche zuweisen.

Dietmar, das sollte so ziemlich Deine Frage abdecken, oder?

------------------
lg   
Tom

       
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Dietmar A.
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erstellt am: 19. Sep. 2004 17:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Farbe.doc.txt

 
@ Thomas,

ja das Funktioniert in einer offenen IPT.
Ich möchte aber die im Bild Dargestellte liste mit zusätzlichen Flächenfarbstilen ausstatten, und in jeder neuen Zeichnung verwenden können.
Das will mir warum auch immer aber nicht gelingen.

Gruß Dietmar

------------------
DA

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thomas109
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erstellt am: 19. Sep. 2004 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dietmar A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Dietmar!
Für Diva <Nr.9:
Im Prototypen den Farbstil/die Farbstile anlegen.
Bei bereits bestehenden Bauteilen kannst Du den Farbstil mit dem Organizer importieren.

Für Diva Nr.9:
Projekt auf "Stilbibliothek verwenden=ja" einstellen.
In einem Bauteil den Farbstil anlegen und dann in die Stilbibliothek übertragen.
Ab sofort steht der Stil für alle Bauteile zur Verfügung, egal ob alt oder neu.


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lg   
Tom

       
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UReintzsch
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erstellt am: 19. Sep. 2004 18:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dietmar A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dietmar,

die Farbstile befinden sich in der Colors.xml im Unterverzeichnis Design Data. Ein Beispiel findest Du im Forum unter ... Material löschen oder so ähnlich. Ich hab den neu erstellten Stil einfach exportiert und den Inhalt der neuen Datei mit dem Editor in die xml-Datei kopiert. Damit steht es immer zur Verfügung.

Gruß Uwe

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thomas109
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@Dietmar:
Nur zur Sicherheit, stimmt Deine Sys-Info noch? Also IV7 SP1 ?

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Tom

       
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Dietmar A.
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@Thomas,
die Sys-Info stimmt noch.
Hast du die Prozedur auch noch zu mitschreiben, ich glaub das ist heut nicht meinen tag.
Das kommt dabei raus wen mann sich Sonntags vorn Rechner setzt und mal was für sich machen will.

@Uwe,
bei mir ist an dem Ort nur die Gewinde.xls zu finden.

So jetzt geh ich mir erstmal ne Buddel Bier Trinken, vielleicht sehe ich die sache danach etwas klarer. prost auch euch allen.

Gruß Dietmar

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thomas109
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Hi Dietmar!
Dann vergiß (bis zum Update auf Nr.9  ) das, was Uwe geschrieben hat.

Ich kopiere mal aus meinen Postings das für Dich Zutreffende zusammen:

Zuerst einen neuen Farbstil definieren (Ausgangsstil ist immer weiß), den mit einer Textur versehen und mit klingendem Namen abspeichern.
Und zwar im Prototypen, damit Du es immer zur Verfügung hast.

Für alte Bauteile holst Du Dir den Farbstil mit dem Organizer (Pulldown Format/Organizer) aus einem Bauteil, der den Stil schon drin hat.

Dann auf die Fläche einen RMK-> Eigenschaften und den gerade erstellten Farbstil (der, falls so erstellt, eine Textur ist) dieser Fläche zuweisen.

Ja, und dann noch: Prost!  

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lg   
Tom

       
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UReintzsch
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AIS4...2012, Computer m. Grafik, Prozessor und Speicher

erstellt am: 19. Sep. 2004 22:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dietmar A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dietmar,

zum Glück gibt's Tom. Hätte ich auch sehen müssen! Also bis Diva9...

Gruß Uwe

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