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PDM ERP Integration: 4 Wege für jede Anforderung
Autor Thema:  Bauteil auf 2D/3D Spline bewegen (3712 mal gelesen)
Michael Puschner
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(Michael Anton)

erstellt am: 06. Apr. 2004 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Neil Munro hat ein neuese Tool geschrieben, mit dem man ein Bauteil entlang einem 2D- oder 3D-Spline bewegen kann.

Path Constraint V1.7
http://www.sdotson.com/vba.asp#assy

Kommt auch in den nächsten Animator.

Wer baut jetzt mal 'ne Achterbahn? 

------------------
Michael Puschner
Scholle und Partner GmbH

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wolkan
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erstellt am: 06. Apr. 2004 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe mir das mal geladen. Frage: Wie benutzt man das tool??

beste Grüße

wolkan

------------------
WK - Der Teufel steckt im Detail! 

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Michael Puschner
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(Michael Anton)

erstellt am: 06. Apr. 2004 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nach der Installation befindet sich in der Baugruppen-Werkzeugleiste eine zusätzliche Schaltfläche.

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Michael Puschner
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kolzi
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erstellt am: 07. Apr. 2004 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

ich hab nun pathconstraint installiert, komme jedoch mit der Bedienung nicht klar. Ich kann keinen Pfad anwählen, obwohl ich der Beschreibung entnehme, das es eine einfache 2D Skizze sein kann?

Weist du Rat?

Gruß kolzi

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invhp
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erstellt am: 07. Apr. 2004 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Kolzi,

1) ist der Spline in einem Bauteil?
2) Ist es auch ein Spline?

Bei mir ging es nur mit Splines und nur wenn der Spline in einem Bauteil war. in einer BG Skizze geht es bei mir nicht.

------------------
Grüsse
Jürgen
http://www.inventor-faq.de
Inventor Quiz

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kolzi
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erstellt am: 07. Apr. 2004 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jürgen,

wenn dem so ist, dann hab ich noch nie wissentlich mit einer Spline gearbeitet. Wie macht man das denn?

Gruß
kolzi

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invhp
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erstellt am: 07. Apr. 2004 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich


spline.JPG

 
2D Spline:

Neue Skizze in Bauteil
in Skizzenwerkzeugkasten das Linieicon ausklappen lassen. Da findest du den Splinebefehl

3D Skizze:
in einem BT eine 3D Skizze machen.

Arbeitspunkte definieren (konstruiert oder fixiert)
Wieder Linienbefehl ausklappen lassen und spline durch die Arbeitspunkte zeichnen.

------------------
Grüsse
Jürgen
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Inventor Quiz

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kolzi
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erstellt am: 08. Apr. 2004 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Super!
Dafür hast du dir die volle Punktzahl verdient!!

Jetzt weis ich auch, was eine Spline ist. Der Tip mit der Spline im Bauteil war super.
Wofür braucht man eine Spline eigentlich noch?

Gruß
kolzi

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RobertB
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erstellt am: 08. Apr. 2004 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Splines verwendet man z.B. bei 3D-Pfaden bzw. 3D-Skizzen oder um z.B. eine Erhebung über eine Spline laufen zu lassen ( erst seit IV 8 möglich)mit mehreren Zwischenstücken(2D-Skizzen).

Gruß Robert

------------------
"Da Probleme aufgetreten sind verkaufen wir diese
jetzt nich mehr als Fehler sondern als Features"

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fetzerman
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Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape
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erstellt am: 09. Apr. 2004 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich


F1.jpg


F2.jpg

 
Hallöle zusammen,

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:

Wer baut jetzt mal 'ne Achterbahn? 


Mit der Achterbahn klappt leider nicht, da das tool anscheinend keine 3-D-Splines erkennt. Zumindest bei mir nicht (IV8 90Tage  )(s.h. jpgs). Vieleicht habe ich ja auch zuviele Ostereier mit Schnaps intus ?

2-Spline funktioniert, damit kann man jetzt Kettenantriebe animieren. Auf das Zusammenspiel mit Animator freue ich mich schon.

Gruß, Bernhard Fetzer

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Michael Puschner
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(Michael Anton)

erstellt am: 10. Apr. 2004 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich war ein paar Tage offline ...

@fetzerman: 3D-Splines gehen eigentlich schon, allerdings "entgleist" das Ganze sehr schnell und die Komponente fliegt orientierungslos durch die Gegend.

@RobertB: Erhebung über Splines laufen zu lassen geht aber schon seit IV6.

@ALLE: Es scheint so zu sein, dass das Bauteil mit dem Spline in allen Ebenen koplanar zur Baugruppe liegen muss (xy auf xy, xz auf xz, yz auf yz), da sonst die Bewegung entsprechend transformiert wird. Das Steuern eines Parameters funktioniert nicht richtig, wenn als Dezimal-Trennzeichen das Komma verwendet wird. IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach wird die Sache wohl erst wirklich interessant, wenn es im Animator integriert ist.

------------------
Michael Puschner
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fetzerman
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erstellt am: 10. Apr. 2004 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich


achterbahn.avi.txt


Achterbahn.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:

Wer baut jetzt mal 'ne Achterbahn? 


Hier die Achterbahn 

Auch als Avi.

PS.: Das Lego-Menschen hat mir den Bildschirm von innen vollgekotzt. Was mach ich jetzt ?

Gruß, Bernhard Fetzer

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thomas109
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erstellt am: 10. Apr. 2004 18:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Bernhard!
Benutze den Monitorinnenreiniger aus dem Thread Monitorhygiene.

Aber schon vorsichtigt mit der Maus  , damit das Glas nicht zerkratzt wird!

------------------
lg 
Tom



...die U-Boot-Saison geht wieder los...

"Gilde der Erfinnder"

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fetzerman
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erstellt am: 10. Apr. 2004 19:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo thomas,

das war ein blöder Tip. Jetzt ist er von aussen dreckig 

Gruß, fetzerman

------------------
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thomas109
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erstellt am: 10. Apr. 2004 21:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Bernhard!
Das wollte ich jetzt aber nicht         .

BTW: Am Wagen vorne und hinten eine Zapfen und dann beide entlang des Splines laufen lassen, geht das?
Dann würde der Wagen nicht so schleudern und dem Lego-Männchen geht's wieder besser  .


------------------
lg     
Tom


   
...die U-Boot-Saison geht wieder los...

"Gilde der Erfinnder"

[Diese Nachricht wurde von thomas109 am 10. Apr. 2004 editiert.]

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Michael Puschner
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erstellt am: 11. Apr. 2004 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von thomas109:
Am Wagen vorne und hinten eine Zapfen und dann beide entlang des Splines laufen lassen, geht das?

IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach geht leider nur ein Punkt. Aber eine Arbeitsachse tangential an den Spline geht. Das sollte es auch tun.

@fetzerman: Schon mal mit "Tangent edge/axis" probiert? Einfach eine Arbeitsachse in Fahrtrichtung duch den "Follow point" erstellen. Dann unsichtbar machen und als "Tangent edge/axis" im Browser auswählen.
Vielleicht wirds der Lego Minifig dann nicht mehr so übel. 

------------------
Michael Puschner
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Michael Puschner
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erstellt am: 31. Mai. 2004 21:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


8terbahn.zip

 
Neil Munro hat die Version 2 des "Path Constraint" AddIn  freigegeben. Es steht bei Charles Bliss zum Download bereit. Neben Splines funktionieren jetzt auch beliebige andere 2D oder 3D Skizzen.

A new version of the Path Constraint add-in is available on Charles Bliss' site. You can now select any single profile 2D or 3D part sketch (any number of entities in the profile), or set of tangentially connected part edges as the path. Path selection is also much more robust.

Neil


   

@fetzerman: Jetzt gehen noch bessere Achterbahnen, meine Lego-Minifigur ist schon mal probegefahren (siehe AVI).   

------------------
Michael Puschner
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[Diese Nachricht wurde von Michael Puschner am 31. Mai. 2004 editiert.]

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fetzerman
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erstellt am: 01. Jun. 2004 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael Puschner,
das schaut ja gut aus.
Anschnallen und los gehts! Und wärend der Fahrt nicht mit dem Handy telefonieren! 

Gruß, fetzerman

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mallei
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fraeser.jpg

 
kann mir jemand helfen, mit Pathconstrain einen Fräser an einer 2D-Spline entlang laufen zu lassen (siehe Datei). ich komm einfach nicht mit dem Programm zurecht. Wähle meine Spline und meinen Follow Point aber das ganze bewegt sich wie's lustig ist....

Grüsse Thomas

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invhp
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erstellt am: 08. Jun. 2004 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Stell mal die BG rein dann schauen wir mal!

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Grüsse
Jürgen
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mallei
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erstellt am: 09. Jun. 2004 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich


BG.zip

 
dann werd ich das mal tun.

also der Fräser, samt Motor und Spanner, soll die Spline verfolgen. ich habe immer schön meine spline gewählt und einen Punkt am Fräserende. habe mal versucht nur den Fräser (als Bauteil) entlang der Spline zu bewegen...das hat super funktioniert. will das Programm nicht wenn ich eine Baugruppe bewegen möchte? 

...ach so es kamen dann und wann ein paar Laufzeitfehler und Pathconstrain war nur wieder zu benutzen wenn IV neu gestartet wurde!
Normal?

Grüße Thomas

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Michael Puschner
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Hallo Thomas,

habe jetzt leider keine Zeit mit deinen Daten zu testen, aber hast du die Version 2 von "Path Constraint"? Da hat es bei mir auch mit Baugruppen ganz gut funktioniert und man kann auch Komponenten bewegen, die in den Freiheitsgraden durch IV-Abhängigikeiten eingeschränkt sind, z.B. Fräser "passend" zu Ebene (siehe meine Achterbahn).

-Edit-
Ach ja, wenn ein Zusatzmodul abstürzt, läuft IV weiter. Das Zusatzmodul kann aber nur durch Neustart von IV "wiederbelebt" werden. Das ist normal.


------------------
Michael Puschner
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[Diese Nachricht wurde von Michael Puschner am 09. Jun. 2004 editiert.]

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mallei
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erstellt am: 09. Jun. 2004 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael Puschner 10 Unities + Antwort hilfreich

also auf der C.Bliss Seite hab ich mir die Version2 schon mehrmals runtergeladen.nach der Deinstallation der 1. Version und Installation der neueren erschien doch prompt im IV wieder die Version1 
bei der Suche nach der Ursache habe ich gesehen das die dll-Datei die Version 1.0.0.7 besitzt...also Version1?! ist da ein kleiner Fehler beim Download?

noch was: wenn das mit dem Laufzeitfehler von PathConstraint auftritt und ich IV beende muss ich jedesmal den inventor.exe-Prozess aus dem Taskmanager entfernen. gibts dafür Abhilfe?

MfG Thomas

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