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Thema: Wie definiere ich einen Bezug für eine Skizze? (7222 mal gelesen)
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Michael Puschner Moderator DVKfm
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erstellt am: 22. Nov. 2003 20:34 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von Lucian Vaida: Hast du so etwas schon mal bei einem deiner Kunden implementiert (ich meine die Skelett-Methode oder wie auch immer das heißen sollte)?
Oh ja, einige meiner Kunden setzen die Mastersketch-Methode (Skelett-Methode) ein. Vor allem im Werkzeugbau, aber auch im Maschinen- und Anlagenbau. Andere aber ahnen noch gar nicht, dass es so was gibt, da sie an der Schulung sparen. Neulich habe ich ein Anlagenbau-Modell mit 12.000 Teilen gesehen, das hauptsächlich auf dieser Methode aufgebaut war. Die beiden beigefügten Bilder stammen von Kent Keller, einem der Mastersketch-Gurus, und sollen verdeutlichen, dass auch komplexe Modelle über ein Mastersketch-Bauteil definiert werden können. Er hat nur für die Bilder alle Skizzen eingeschaltet, normalerweise sind nur die sichtbar, an denen gerade gearbeitet wird.
------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lucian Vaida Moderator Dipl.-Ing. / Konstruktion
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erstellt am: 23. Nov. 2003 02:52 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Michael!Dass die wenigsten von der Existenz dieser Konstruktionsmethodik bescheid wissen, ist mir auf dem Anwendertreffen in Düsseldorf aufgefallen. Leider gibt es auch recht wenige Händler, die sich damit gut auskennen. ------------------ Gruß, Lucian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator DVKfm
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erstellt am: 23. Nov. 2003 11:00 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Lucian,es gibt ja auch nur wenige Anwender, die sich am Sonntag morgens um 2:52 Uhr Gedanken über ihr CAD-System machen. ![](/foren/ubb/zwinker.gif) ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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