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Thema: Animation (2 gleichzeitig) (8364 mal gelesen)
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Dieter Scholz Mitglied Ambitionierter Konstrukteur
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erstellt am: 15. Feb. 2004 16:51 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Ach ja,.... hätte ich in deiner Sysinfo erkennen müssen, vielleicht hat noch einer von unseren professionellen Trainern ein 5.0er Beispiel auf seiner Platte...Schade... ![](/foren/ubb/frown.gif) ------------------ powered by forum auf cad.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Gscheit dahea redn ...
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erstellt am: 15. Feb. 2004 18:09 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von Dieter Scholz: ... vielleicht hat noch einer von unseren professionellen Trainern ein 5.0er Beispiel auf seiner Platte...
Tut mir leid! Schon alles aus dem Papierkorb gepurged . Und ich habe auch nirgends mehr einen 5er laufen, um das Beispiel nachzustricken. Vielleicht findet Michael noch was in seinem Archiv (für IV1/2/3 )? ------------------ lg Tom
"Gilde der Erfinnder" Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
invhp Ehrenmitglied V.I.P. h.c. MB Techniker, AE, WKZmacher
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erstellt am: 15. Feb. 2004 19:24 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Ulrich,ich hab leider auch keine IV5 greifbar. aber das mir 2 stufigen Zylinder ausfahren machst du folgendermaßen: (vorraussetzung: Es gab die Funktionen min max in IV 5 schon, das kann ich hier leider nicht prüfen einfach probieren) 1. du hast 2 verschachtelte zylinder. Nennen wir sie A und B A fährt aus und zieht B dann mit Nehmen wir an, die Zusammenbauabhängigkeit zwischen Grundkörper und A heisse d0 Bauteil nach abhängigkeit bewegen auf passend d0 und A fährt aus. die Abhängigkeit von B zum Grundkörper sei d1. nun nehmen wir an, das wenn A 70mm ausfahren ist soll B "mitgezogen werden". also darf B erst losfahren, wenn d0 = 70 d.h. d1 muss sein: max (70;d0)-70 das bedeutet. d1 = der größere der beiden Wert 70 und d0 d.h. wenn d0=5 ist d1 70 ABER eben -70 das der Zyl stehen bleibt das geht so lange bis d0=71 dann gilt: 71 größer 70 als ist die Rückgabe von max(70;71) = 71 davon noch 70 weg => d1 ist 1 wenn d0 72 ist d1 2 usw. ==> der Zylinder B fährt erst aus, wenn der Zylinder A 70mm ausgefahren ist. Jetzt weiss ich nicht, ob dir die Erklärung hilft aber ein Versuch ist es Wert Sollten die Abhängigkeiten fluchtend sein, sind die Werte negativ. dann gilt das gleiche aber eben mit min anstatt max. (s. Bild) 2. wenn du 2 Rollen drehen lassen willst: (gibt es in IV5 noch keine rotatorischen Abhängigkeit?) du vergibst eine Winkelabhängigkeit sagen wir d0 nun bekommt Rolle 2 auch eine. die heisst z.B. d1. in den Parametern definierst du dann. d1 = d0 (/2 wenn du ein drehverhältnis von 2:1 haben willst) ------------------ Grüsse Jürgen häufige Fragen zu Inventor [Diese Nachricht wurde von invhp am 15. Feb. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dieter Scholz Mitglied Ambitionierter Konstrukteur
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erstellt am: 15. Feb. 2004 19:39 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Prima Erklärung Jürgen! Ich hab zwar damit mal rumgespielt, aber in Worte fassen ist doch eine andere Liga. 10U's4Yimmer wieder schön anzuschauen ![](/foren/ubb/smile.gif) Zitat: Original erstellt von Fritz Freleng: Hallo Ralf! Dieters Konstruktion, verbessert mit dem Bitmap von thomas109, die Fahne etwas vergrössert und als MPEG4 AVI aufgezeichnet.Animiert mit Diva Nr.7, aber das konnte auch schon Diva Nr.5.
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Bernhard Ruf Moderator R1200GS fahren
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erstellt am: 15. Feb. 2004 19:41 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
...und hier ist noch der 2-stufige Zylinder aus Inventor 5.3 Zeiten. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/004121.shtml Gemacht vom CADworker Dieter... ![](/foren/ubb/wink.gif) ------------------ Gruß Bernhard Inoffizielle Inventor Hilfeseite http://Inventor.CAD.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Gscheit dahea redn ...
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erstellt am: 15. Feb. 2004 19:42 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hi Jürgen! Erstklassig erklärt. Zitat: Original erstellt von invhp: 2. wenn du 2 Rollen drehen lassen willst: (gibt es in IV5 noch keine rotatorischen Abhängigkeit?)...
@Ulrich: Zweiter Reiter im Dialog Abhängigkeiten = "Bewegung" (gabs schon in IV4). Klicke auf die Mantelfläche des ersten Teils und dann auf die Mantelfläche des zweiten Teils. Dann setzt Inventor auch gleich das richtige Übersetzungsverhältnis ein. Der Drehsinn wird hier anlaog zu passend/fluchtend im Dialogfeld eingestellt. Ich habe mit IV5 ein Getriebe gebaut, aber leider auch mit IV6 offen gehabt . ------------------ lg Tom
"Gilde der Erfinnder" [Diese Nachricht wurde von thomas109 am 15. Feb. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator DVKfm
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erstellt am: 15. Feb. 2004 22:07 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von thomas109: Vielleicht findet Michael noch was in seinem Archiv (für IV1/2/3 )?
Nicht ohne größere Ausgrabungsaktionen ... aktive Versionen habe ich auch nur IV5.3 und aufwärts ... selbst beim "Platte putzen" am Freitag war nichts passendes dabei. ![](/foren/ubb/wink.gif) Aber mit der ausführlichen Erklärung von invhp sollte es ja jetzt auch ohne ein weiteres Beispiel möglich sein.
------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Don Carlo Mitglied Konstruieren von Keramik und Glas
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Don Carlo](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 297 Registriert: 17.12.2002 IV 11 Sp1+2+3 Amilo M3438G 1,73 GHz 1 GB RAM NVIDIA GeForce 7600
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erstellt am: 15. Feb. 2004 22:36 Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Freunde,recht herzlichen Dank für eure Antworten. Ich werde versuchen das umzusetzen. Positive Erbebnisse dabei teile ich euch mit. Sollte es wieder Erwarten doch nicht funktionieren, frage ich eben nochmal nach. Dieses Forum ist wie die 3 Musketiere, einer für alle, alle für einen. Danke euer Ulrich Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |