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Autor Thema:  1000 Löcher Problem (2929 mal gelesen)
Vudi Röller
Mitglied
Erst Schlosser, dann Bergmann, jetzt freiberuflicher Konstrukteur und CAD-Trainer


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Beiträge: 148
Registriert: 15.07.2002

MSI K7N2 Delta L; Barton 2500; 512MB; WIN2000 SP3; nVidia FX 5600; Mechanical Desktop ab R2; Inventor ab R2; SolidWorks 2001 Plus.

erstellt am: 05. Jun. 2003 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Forumler.

Irgendwann lief hier mal eine Diskussion über langwierige Reihenanordnungen mit Löchern.
Ich find das nicht mehr.
Wer kann mir helfen. Die Performance ist ja bescheiden.
Ist IV 6 mit SP2 und irgend ner GF 4 Karte. MX440 glaube ich.
Und 512 MBchen.

Danke.

------------------
den Röller sein Vudi

Mitglied im ExtremAufInventor8Warting-Club
Mitglied im IchProbierJetztMalSolidWorksAus-Club
---
Power Extrem Inventoring - vielleicht irgend wann mal. ;-)

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 05. Jun. 2003 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vudi Röller 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Vudi,

Was willst Du machen? Eine Geduldsprobe, einen Performancevergleich, eine Berechnung, oder "nur" eine Darstellung eines Bauteils mit 1000den Löchern?

mfg - Leo

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_helferlein
Mitglied
Helferlein vom großen Erfinder


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Beiträge: 258
Registriert: 05.05.2003

erstellt am: 05. Jun. 2003 18:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vudi Röller 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Vudi!
Bei Reihenfunktionen hilft nur der Prozessor. Alles andere ist (fast) egal.
den Thread finde ich jetzt leider auch nicht.

------------------
lg
thomas peter

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murphy
Mitglied



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Beiträge: 1141
Registriert: 09.07.2002

Dell Precision Dual XEON
64 GB RAM
SSD
Quadro
(17 jahre alt)

erstellt am: 06. Jun. 2003 01:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vudi Röller 10 Unities + Antwort hilfreich


Lochblech.zip

 
1000 Löcher, das könnte ein Lochblech werden.

Anbei mal etwas zum Ausprobieren. Bitte mal die Lochblech_kpl.ipt öffnen, die Lochreihenanzahl von 25 auf 24 reduzieren und dann kräftig rumzoomen. Sanduhr?

Dann bitte die Lochblech_Segmente.iam öffnen, ebenfalls eine Reihe weg und dasselbe nochmal. Geht das besser?

Der besagte Thread könnte der gewesen sein: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/001872.shtml
oder auch der http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/002264.shtml

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PeterW
Mitglied
Techniker (HTL Maschinenbau)


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Beiträge: 560
Registriert: 08.08.2002

IV 2010 XP2007
Intel Core Duo 2,4 GHz / 3 GB
4 GByte RAM
NVIDIA Quadro FX 1500

erstellt am: 06. Jun. 2003 08:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vudi Röller 10 Unities + Antwort hilfreich

Interessantes Beispiel...
Die Änderung bei der "Lochblech.Segmente" geht deutlich schneller (wir haben die "böse" ATI, damit aber eigentlich keine Probleme)

------------------
mfG
PeterW

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