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Thema: Material für Verbindungselemente IV6 (4637 mal gelesen)
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thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 13. Nov. 2002 20:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Kasti und Ich haben für die IV6 Bibliothek die wichtigsten Prototypen erstellt, Material 8.8 zugewiesen, bzw. A2 und A4 angelegt. Ablage, bzw. Verwendung anderer Materialien sind in der Readme beschrieben. In der xls sind die Zusammenhänge zwischen Prototyp und Norm aufgeführt. Kasti hat dann noch eine Gesamtliste der Verbindungselemente mit der jeweiligen ipt und jpg angefertigt (selbst posten zum Unities sammeln ![](/foren/ubb/zwinker.gif) ). ------------------ lg ![](/foren/ubb/zwinker.gif) Tom
[Diese Nachricht wurde von thomas109 am 13. November 2002 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 13. Nov. 2002 20:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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lbcad Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Lothar Boekels](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 3829 Registriert: 15.02.2001 DELL Precision 7520 Win10Pro-64 Inventor mit Vault Professional 2024 --------------------- Während man es aufschiebt, verrinnt das Leben. Lucius Annaeus Seneca (ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)
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erstellt am: 14. Nov. 2002 14:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
Hi Thomas109, hast Dich ja schon intensiv mit Normteilen unter IV6 auseinandergesetzt. Frage: Hast Du evtl. schon eine Stelle gefunden, an der man die Sprache der Materialien von englisch auf deutsch umstellen kann ? Wäre doch nicht schlecht, wenn es da einen Schalter gäbe. Andere Frage: Wenn ich ein normales Teil schnitze und dann die Norm der Rohmaterialien angeben möchte wie z.B "Blech 12 DIN 1543" und dieser Eintrag dann in der Stückliste an der gleichen Stelle erscheinen soll, wie bei den Schrauben auch ----- wie kann ich das machen ???????? Hast Du da eine Lösung ? Gruß LBCAD
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Kasti Mitglied Selbstständig
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Kasti](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 382 Registriert: 11.01.2002 i7-965 4x3.20GHz 6GB Ram GeForce GTX 285/1GB 2x 24" HP w2408 Win 7 /64 Raid(0) 4x500GB INV SIM2011<P>HP nw9440 Core Duo 2.16 GHz,2 GB RAM XP/Pro SP3 NV Quadro FX 1500M,17" 1920x1600
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erstellt am: 14. Nov. 2002 15:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
Hallo ibcad Das Deutsch oder Englisch kommt vom Templatefile der jeweiligen Norm. Thomas hat die schon geändert.Auf deinen Rechner spielen, dann hast du die Materialien auf Deutsch. Wenn du andere Materialien willst must du das entsprechende Templatefile öffnen und das Material änder oder von anderen *.ipt übernehmen. Gruß Peter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wirkau Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 14. Nov. 2002 16:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
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Billa Mitglied CAD-Konstrukteur
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erstellt am: 14. Nov. 2002 16:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
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wirkau Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 14. Nov. 2002 16:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
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Arpi Mitglied
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erstellt am: 20. Nov. 2002 11:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
Super arbeit, danke, aber wie kann ich z.B. der gleichen Schraube verschiedene Materialien zuordnen, wir setzen auch 10.9 und 12.9 Schrauben ein. Dann hätte ich noch gerne ein weiterses imate hinzugefügt. Wenn ich das aber mach, dann meckert Inventor rum, dass keine Geometrie da ist. Wat nun? Gruß Rainer ------------------ Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 20. Nov. 2002 18:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hi Rainer! Schraube wie gehabt generieren, dann aufmachen, Kopie speichern unter, und dort dann austoben. Eine Kleinigkeit noch: Im IV6 sind Bibliothekspfade schreibgeschützt, d.h. zum Editieren ein eigenes Spezialprojekt erstellen in dem die Normteile unter Arbeitsbereich sind (falls Du Normteile in eine Bibliothek speicherst, sonst gehts ganz normnal) und dann den richtigen finden so wie früher mit der Fastener Library. Frohe Ostern! ------------------ lg ![](/foren/ubb/wink.gif) Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Koebes Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Koebes](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 64 Registriert: 31.10.2002
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erstellt am: 21. Nov. 2002 14:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
Hm, da kann ich mich aber nicht austoben. Da geht nirgends was zu ändern?!? Bin gerade erst beim Neueinstieg von Inventor. Also bitte deutlich erklären:-) In der Library sind bei mir schon einige Standarteile wie Schrauben, etc. drin. Was ist an der sicher recht Arbeitsintensiven Sammlung die netterweite weiter oben gepostet wurde anders? Wie kann ich bei IS0 4017 das ganze so ändern, das ich auch an eine M6x10er Schraube komme, und nicht bei M6x12 Schluss ist? Bitte nicht direkt auf die Hilfe verweisen. Ich habe Inventor hier auf English, und sämtliche Unterlagen auf Schwedisch. Da ist es manchmal etwas schwierig die deutschen Beschreibungen im Englischen zu entdecken. Achso, IV 6.1 Grusz und danke, Nils Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 21. Nov. 2002 19:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Nils! Als Neueinstieg ohne Übung gleich solche Kunststücke in der Zirkuskuppel ohne Netz ist etwas verwegen. Also Material eines Bauteiles ändern: Bauteil öffnen, Pullldownmenü Format/Material. Der große Bereich links und rechts ist zum Definieren von Materialien. Das kleine links unten zum Zuweisen. Links oben ein ähnliches Material aussuchen, dann Schaltfläche "neu" und im Titelfeld das "Copy of xxx" mit 12.9 oder wie gewünscht überschreiben, speichern, links unten aufklappen und auswählen. Eine Schraube mit "ab"normalen Abmessungen: ähnliche Schraube erzeugen, "Kopie speichern unter" mit entsprechendem neuen Namen,und diese dann öffnen und die gewünschten Parameter ändern (Länge der Rotation des Bolzenteiles für andere Länge, etc.).
------------------ lg ![](/foren/ubb/wink.gif) Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Koebes Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Koebes](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 64 Registriert: 31.10.2002
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erstellt am: 22. Nov. 2002 08:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
Hi Thomas, Das mit dem Material war weniger mein Problem. Ich kann zwar wie du sagst, eine Kopie speichern unter, aber das ändert nichts daran,dass ich keinen Parameter ändern kann. ich kann auch keine Fase hinzufügen, etc. Das einzige was geht ist show dimensions. Aber weder die Parameterliste, noch sonst irgendwas wird sichtbar. Sind die vielleicht irgendwie geschuetzt? Im Endeffekt will ich eigentlich darauf hinaus, dass bei uns ne M6x10 610107 heisst, und so soll die dann auch in der Zeichnung heissen. Also Kopie speichern unter, und dann den Namen angeben. Aber es gibt in der Library keine M6x10, und wir haben auch einige Spezialschrauben, welche aber nix anderes sind, als z.B. ne M10er mit Loch, o.ä. Die will ich natuerlich nicht alle selber zeichnen, wenns das schon alles gibt. Frage ist also wie komme ich daran. Wer sagt der Library, das in der Auswahlliste unter M6 nur Schrauben ab 12mm Länge anzuzeigen sind. Zum Zirkusszelt ist es halt so, dass hier bisher alle 5 mit 2D gearbeitet haben, und ich als einziger mit 3D. Da ist dann schnell der Blöde gefunden, der die Standardteile kreiern muss. Und fuer mich ist es natuerlich jetzt etwas mehr arbeit, aber wenn ich nachher, wenn alle 2D Zeichnungen in 3D sind, damit anfange, dann habe ich fuenfmal soviel Arbeit. Was sind denn jetzt die Schrauben die ihr beide da gezeichnet habt? Ist das dasselbe, oder habt ihr da die mitgelieferten genommen, und verbessert? Grusz, Nils Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 22. Nov. 2002 19:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hi Nils! Da hab ich was übersehen. Es ist immer noch so wie zu RedSpark-Zeiten. Den Normteil als sat abspeichern und dann wieder importieren, damit die Editiersperre aufgehoben wird. Ich habe derzeit noch keine Weg gefunden diese interne Sperre zu entfernen. Aber vielleicht weiß da Pisarz Rat? ------------------ lg ![](/foren/ubb/wink.gif) Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Robby Lampe Mitglied
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erstellt am: 22. Nov. 2002 19:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für thomas109
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thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 07. Dez. 2002 11:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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