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Autor Thema:  3D-Modelle in Baugruppe ersetzen/austauschen (8098 mal gelesen)
MANIX
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erstellt am: 07. Mai. 2009 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
wenn ich ein Teil in einer Baugruppe austauschen will,
geht wohl am schnellstens über eine Kopie.
Die Position wird automatisch übernommen.
Wenn ich ein neues Teil an der Stelle von dem dem Altem setzen möchte,
muß ich immer die Position neu bestimmen.
Kann ich die Neupositionierung irrgendwie umgehen ?
Gruß
MANIX

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U_Suess
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erstellt am: 07. Mai. 2009 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MANIX 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von MANIX:
... Kann ich die Neupositionierung irrgendwie umgehen ? ...

Ja, in dem du die Funktion der Austauschbaugruppe nutzt oder die Austauschfunktion, welche in der WF4 dazugekommen ist.

------------------
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MANIX
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erstellt am: 11. Mai. 2009 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Udo,
Dein Hinweis klingt einfach. Könntest du bitte jedoch die ganze Operation
etwas genauer beschreiben ? Ich habe scheinbar nicht die nötige Erfahrung.
Um mir den Ärger zu sparen habe ich bisher immer neue Teile auf die alten gesetzt
und die alten ausgeblendet. Was soll ich den jetzt anders machen?
Gruß
Manix

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U_Suess
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erstellt am: 11. Mai. 2009 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MANIX 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von MANIX:
... Dein Hinweis klingt einfach. ...
Ist er auch ;)
Zitat:
... Könntest du bitte jedoch die ganze Operation
etwas genauer beschreiben? ...

Kann ich leider nicht, da ich entsprechend meiner Sys-Info mit der WF2 arbeite.
Zitat:
Ich habe scheinbar nicht die nötige Erfahrung.

 
Zitat:
Um mir den Ärger zu sparen habe ich bisher immer neue Teile auf die alten gesetzt und die alten ausgeblendet.

  ... und als nächste Frage kommt dann, wie man die falsche Stückliste wieder sauber bekommt
Zitat:
... Was soll ich den jetzt anders machen? ...

Die Hilfe zum Thema Austauschbaugruppe durcharbeiten oder/und diese Ankündigung zum Thema lesen.

------------------
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ReinhardN
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erstellt am: 11. Mai. 2009 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MANIX 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo manix,
versuch mal Ersetzen nach Layout.

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U_Suess
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Zitat:
Original erstellt von ReinhardN:
... versuch mal Ersetzen nach Layout.
Das ist aber doch nur die halbe Miete, da alle anderen benötigten Referenzen (Einbau nachfolgender Teile) nicht ersetzt werden und somit in den Fehlerbehebungsmodus führen. Da MANIX schon die WF4 einsetzt, in der für einen einfachen Austausch keine AAX mehr benötigt wird, sollte er sich vielleicht mal damit beschäftigen.

------------------
Gruß
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ReinhardN
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U_Suess
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auch ich habe gar kein WF3 und kann es also nicht testen

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erstellt am: 11. Mai. 2009 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MANIX 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit der Option schlägt ProE wie in 2001 beim Ersetzen die gleichen Referenzen wie bei der alten Komponente vor, wenn sie vorhanden sind. Die kann man akzeptieren oder ändern. Für nachfolgende Komponenten muss man allerdings die fehlenden Referenzen im Fehlerbehebungsmodus nachtragen.
Für einmaliges Ersetzen ist das ok, für häufiges Hin- und Hertauschen gibts besseres.

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U_Suess
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erstellt am: 11. Mai. 2009 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MANIX 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ReinhardN:
... Für einmaliges Ersetzen ist das ok, ...
Wenn WF4 vorhanden, dann kann man ja auch mal die neue Möglichkeit testen, da damit ja auch die restlichen Referenzen mit erledigt werden. Dabei finde ich die Gegenüberstellung der Modelle wesentlich besser als das blinde Auswählen im Fehlermodus.

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