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Autor Thema:  Textstil / Höhe bei Attributen ändern (10280 mal gelesen)
cwag86
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Autocad 2013

erstellt am: 13. Dez. 2011 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich habe eine Zeichnung mit ca. 200 Blöcken, wo Attribute definiert sind, ich muss bei allen Blöcken den Attributstext vergrößern.
Einfach nur die höhe im Textstil ändern und Zeichnung aktalisieren funktioniert nicht, muss jedem Attribut den Textstil händisch neu zuweisen.

Gibt es einen einfacheren Weg, ohne dass ich jedes Attribut händisch ändern muss?
Bitte um eure Hilfe!

Vielen Dank im Voraus!

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cadffm
Moderator
良い精神




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System: F1
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erstellt am: 13. Dez. 2011 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cwag86 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du 200 Blöcke hast, dann mußt du das 200x machen, fall es nur 1 Block ist und 200 BlockReferenzen, dann mußt du das nur einmal machen.

------------------
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cad4fun
Ehrenmitglied



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Treiberversion: 15.201.1151.1008

erstellt am: 13. Dez. 2011 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cwag86 10 Unities + Antwort hilfreich

Texthöhe im Blockeditor ändern, dann ATTSYNC.
Ich hoffe, Du hast nicht 200 verschiedene Blöcke

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Rick vs. ACAD Map 3D 2010
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erstellt am: 13. Dez. 2011 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cwag86 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist es immer der gleiche Block mit unterschiedlichen Werten?
Dann würde ich über den Blockeditor die Texthöhe des Attributes ändern.
Anschließend üner "battman" die Blöcke synchronisieren.

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 13. Dez. 2011 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cwag86 10 Unities + Antwort hilfreich

cwag86
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Autocad 2013

erstellt am: 13. Dez. 2011 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, danke für die schnellen Antworten!

Die Blöcke haben den selben Namen.

Habe es so gemacht wie es "Rick vs. ACAD Map 3D 2010" beschrieben hat, funktioniert aber nicht richtig:
Derzeitige Höhe der Attributtesxte: 0.28
Die neue Höhe soll 0.40 sein
Ich ändere die Höhe im Blockeditor bzw. im Stil auf 0.4, speichere dies ab.
Führe den Befehl "Battman" aus und klicke auf "sync", die Blöcke werden Synchronisiert, aber die höhe bleib auf 0.28.

Mache ich da irgendwas falsch?

[Diese Nachricht wurde von cwag86 am 13. Dez. 2011 editiert.]

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cadffm
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Das siehst du richtig, nur das es keine 200 Blöcke sind, sondern eine Blockdefinition (unsichtbar Definition eines Blockes) und 200 (sichtbare) Blockreferenzen dieses Blockes.

------------------
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Rick vs. ACAD Map 3D 2010
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@ CADmium, cad4fun,

ich dachte bislang immer das man mit dem Befehl ATTSYNC die Attribute eines Blockes ändern kann. Es kommt ja die Frage Blöcke auswählen. D.h. für mich das ich alle zu aktualisierenden Blöcke auswählen muß.
Kann man nicht mit dem Befeh BATTMAN mit einem Klick alle Blöcke eines Namens aktualisieren? Dachte immer dieser Weg wäre um einiges schneller.
Oder wo besteht der Unterschied der beiden Befehle?

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cwag86
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erstellt am: 13. Dez. 2011 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke ich habs!

Ist wochl irgend ein Skalierungsfehler.

Ich hab die höhe auf 0.5 geändert und synchronisiert, alle Attributstexte haben jetzt eine Höhe von 0.4

Danke nochmals für eure Hilfe!!!

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cadffm
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erstellt am: 13. Dez. 2011 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cwag86 10 Unities + Antwort hilfreich

@Rick vs. ACAD Map 3D 2010


Battman alleine ändert zunächst nur die BlockDEFINITION ! (<-- hier mußte ich editieren, sorry)
es sei denn das man die Option "auf bestehende Referenzen anwenden" nutzt, DAS IST ATTSYNC !

Attsync: Die aktuellen Attributdefinitionen samt ihrer Eigenschaften werden auf die Blockreferenzen
des Blockes übertragen. Beim Befehl kann man den Block über Namen oder der Wahl einer Ihrer Referenzen
angeben.

(Blockreferenz wählen, oder auch nur den Namen des Blockes angeben und alle Referenzen des Blockes werden aktualisiert)

------------------
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Rick vs. ACAD Map 3D 2010
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erstellt am: 13. Dez. 2011 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cwag86 10 Unities + Antwort hilfreich

Oh gut,

wieder was dazu gelernt, Danke!

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