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Autor Thema:  Skript- Layerlösch/Bemaßstil (2401 mal gelesen)
cockpit
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erstellt am: 12. Jul. 2011 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


textstil.scr.txt

 
Hallo Forum,

auf ein Neues.
Dank spider_dd, cadffm, tunnelbauer ist der Weg zum Script-Ziel schon ein gutes Stück
vorangekommen. Muss aber diese Woche noch vervollständigen.
Zwischenergebniss mitgel. Datei

wenn es fertig ist und gewünscht, stelle ich es hier rein
wie gehabt sind es ca. 130 Dateien + x die ich zum Schluss mit Scritpro ändern will
Zwischenbilanz:
Textstiländerungen mit Script
ist erledigt ---> http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/027647.shtml
ich möchte per Skript mehrere Layer umbenennen + Farbe ändern
[/b]Ist erledigt![b]  --> http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/027697.shtml
auch änderungender Zeicheneinheiten mit eingebaut  --> Beitrag cadffm

so nun meine eigentliche Frage:
per Skript leere layer + Layerfilter löschen 
===
_erase
; objekte wählen
;(wie wähle ich Layer?) in  AutoLISP zu AutoCAD Realease 14 Stand 12/97 mit ssget ?  

LG Pit

[Diese Nachricht wurde von cockpit am 12. Jul. 2011 editiert.]

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tunnelbauer
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erstellt am: 12. Jul. 2011 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

Variante 1:
_LAYDEL (LAYLÖSCH)

Variante 2:
_PURGE (BEREINIG)

------------------
Grüsse

Thomas

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cad4fun
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erstellt am: 12. Jul. 2011 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

Wozu 2x regenall?

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tunnelbauer
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erstellt am: 12. Jul. 2011 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cad4fun:
Wozu 2x regenall?

Ich denke, das ist bei diesem "Skript" das geringste Problem...

------------------
Grüsse

Thomas

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cockpit
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@ cad4fun ...wichtig ist, es läuft
@ Tunnelbauer
Genau!
(Befehlsreferenz, na  klar.)
====
_Purge
_Layer
*
n
====
ist super! 

Kann ich auch einen Haufen Eigenschaftsfilter löschen?
Habe unter den L-Befehlen nichts gefunden.

LG Pit

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cockpit
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erstellt am: 13. Jul. 2011 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann ich irgendwie das Löschen von Eigenschaftfilter (_layer) mit im Script mit einbauen?
Haber in der Hilfe und im Forum nichts gefunden.

LG Pit


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cadffm
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erstellt am: 13. Jul. 2011 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

Suchst du dir ein Lisp das dies kann und startest das Lisp im Script (oder wenn er ein Einzeiler ist, einfach direkt im Script imtegrieren.

------------------
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tunnelbauer
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Bitte nicht ein und die selbe Frage mehrfach stellen!

Meines Wissens nach kommst du an diese nicht einfach ran (außer über den normalen Dialog...) Und über _FILTERS.

Wieviele Layerfilter hast du? Über 100?

NACHTRAG: Ein Tool das Layer-Eigenschaftsfilter löschen kann - http://blog.jtbworld.com/2005/03/delete-autocad-layer-filters.html

------------------
Grüsse

Thomas

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[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 13. Jul. 2011 editiert.]

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CADchup
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Sicher ist, dass nichts sicher ist. Selbst das nicht.
Joachim Ringelnatz

erstellt am: 13. Jul. 2011 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

die Befehlszeilenversion _-LAYER kennt die undokumentierte Option _FILter, über die man Layerfilter anlegen, einstellen, bearbeiten oder löschen kann.

Damit hört der Spass allerdings auch schon wieder auf, denn mit Wildcards kann hier anscheinend nicht gearbeitet werden, will heißen dass die zu löschenden Layerfilter namentlich bekannt sein müssen.
(Ärgerlich!)


Gruß
CADchup

------------------
CADmaro.de

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cockpit
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erstellt am: 13. Jul. 2011 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@cadffm ...lisp (Tunnelbauer)ist leider kein Einzeiler
@Tunnelbauer
-ja sorry, danke das Du Deine Zeit opferst!
es sind nur [/b]ca.20-30 Filter.[b]
(in jeder der 130+x Dateien)
Danke für den Tip.
Das Lisp ist lauffähig bis 2009, ich muss sehen ob ich es zum laufen bekomme.
Geht das im Script?
Wenn nicht, die meisten unser Richtzeichnungen sind im 2009-er Format, dann könnte ich das Script auch
unter 2009 laufen lassen mit Scriptpro.
(ich hoffe ich stoße nicht auf Versionstücken)

Ich hab noch 2 Probleme und dann hat die Fragerei ein Ende :
1.Löschen aller nicht benutzten Beschriftungsmaßtäbe
_SCALELISTEDIT
aber wie lösche die Beschriftungsmaßstäbe?
mir war so als gab es da auch ein Lisp!?
Google fand auf dem ersten Blick nichts konkretes
2.ändern des Bemaßungsstils
später!
definier ich noch genau mit Bsp.

LG Pit

[Diese Nachricht wurde von cockpit am 13. Jul. 2011 editiert.]

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cadffm
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erstellt am: 13. Jul. 2011 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

0. (load"c:/meinlisp.lsp") MeinBefehlsaufruf
1. Kannst du beim -MSTABLISTEBEARB nicht einfach löschen * sagen ?
2. Laß´ruhig stecken und lese die AutoCAD-Hilfe, was anderes können wir auch nicht erzählen <grin>

------------------
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cockpit
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0. ist klar
1.
_SCALELISTEDIT (-MSTABLISTEBEARB)
del
*
Delete ist gülte Option.
Es kommt nur zum Aufruf des Fensters für Beschriftungsmst.
2.mal sehen 

Pit

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runkelruebe
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erstellt am: 13. Jul. 2011 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

DEL ist englisch, versuch LÖSCHEN oder _del

Und nimm das (-MSTABLISTEBEARB) da raus(!) ein Befehl reicht. Mir wollte es grad C:\WINDOWS\* im dosprompt löschen  
Der Dialog kommt, weil Du das - (Minuszeichen) noch nicht vor dem engl. Befehl stehen hast.

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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Zitat:
Original erstellt von cockpit:

_SCALELISTEDIT (-MSTABLISTEBEARB)

Lieber Pit - dies ist der letzte Aufruf: Lesen, denken, verstehen!

Das was du oben geschrieben hast sind zwei verschiedene Befehle:

Richtig ist:
_SCALELISTEDIT = MSTABLISTEBEARB
-SCALELISTEDIT = -MSTABLISTEBEARB

aber:
_SCALELISTEDIT <> -MSTABLISTEBEARB
-SCALELISTEDIT <> MSTABLISTEBEARB

Du schluderst hier durch die Gegend und bekommst deshalb selber nichts auf die Reihe - setze dich mal 5 Minuten in Ruhe hin und gehe das von uns Geschriebene Schritt für Schritt durch...

------------------
Grüsse

Thomas

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[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 13. Jul. 2011 editiert.]

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cockpit
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@tunnelbauer
Das _SCALELISTEDIT [/b]"(-MSTABLISTEBEARB)"[b] war nur zur Erklärung (nicht im Script), das es derselbe Befehl ist(deswegen in Klammern), aber Du hast recht hatte hier nichts zu suchen.
Den letzten Satz, im Eifer des Gefechts, nehme ich mal so an u. Schwamm drüber.
Stimmt ja nicht ganz so, trotzdem Danke.

@runkelruebe
"DEL ist englisch, versuch LÖSCHEN oder _del" ...

Das _del oder del ist der Auslöser zur Abfrage des Löschen im dospromt.

und hier was funktioniert hat:
====
-MSTABLISTEBEARB
löschen
*
Beenden
====

LG Pit

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runkelruebe
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erstellt am: 13. Jul. 2011 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

>> Das _del oder del ist der Auslöser zur Abfrage des Löschen im dospromt.

Jein, das mit dem del kam wg. dem (-MSTABLISTEBEARB) welches DU hier reingemogelt hast und ICH nicht rausgelöscht hatte. Daraufhin kam acad (völlig zu Recht) durcheinander und dann wird _del nicht mehr als Option von scalelistedit betrachtet, sondern als eigener Befehl.

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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erstellt am: 13. Jul. 2011 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cockpit 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cockpit:
@tunnelbauer
Das _SCALELISTEDIT "(-MSTABLISTEBEARB)" war nur zur Erklärung (nicht im Script), das es derselbe Befehl ist(deswegen in Klammern), aber Du hast recht hatte hier nichts zu suchen.
...

Nur zur Info:
Diese Aussage von dir ist definitv nicht richtig. _SCALELISTEDIT und -MAßSTABLISTEBEARB sind nicht die gleichen/selben Befehle. Der eine startet die Dialogvariante und der andere Befehl die Kommandozeilenversion. Das sind grundlegende Unterschiede - wie du selbst schon festgestellt hast, durch den Rauswurf im Skript. Und man möge mir jetzt Pingeligkeit vorwerfen - hier ist sie aber definitv angebracht und notwendig.

Zitat:
Original erstellt von cockpit:
@tunnelbauer
Den letzten Satz, im Eifer des Gefechts,  nehme ich mal so an u. Schwamm drüber.
Stimmt ja nicht ganz so, trotzdem Danke.

Mein letzter Satz ist nicht im Eifer des Gefechts entstanden, sondern der Rückschluß aus deinem Gefechtseifer...  Schnelligkeit ist beim "Programmieren" nicht das maßgebende Kriterium, auch nicht beim Lernen. Wie gesagt: Lass dr 5 Minutem mehr Zeit und setze das bisher - hoffentlich - erlernte um. Dann wird's schon und erste Erfolge werden sich auch von alleine einstellen.

------------------
Grüsse

Thomas

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cockpit
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1.mmh...Ja Du hast Recht.
2.Ich probiere viel aus, da die eine oder andere Antworten, für mich,
  nicht 100% eindeutig war.
  Gewöhnungsbedürftig für mich, ist die exakte Schreibweise, die hier notwendig ist.
3.Ich gelobe... Besserung.

Pit

[Diese Nachricht wurde von cockpit am 14. Jul. 2011 editiert.]

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