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Autor Thema:  Block bearbeiten (1946 mal gelesen)
Mike23
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AutoCad Map 3D 2011

erstellt am: 07. Sep. 2010 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

moin liebe leutz,
habe wohl eher ein kleines problem,was mich allerdings wieder verzweifeln lässt. 

ich muss in einem block den einfügepunkt neu bestimmen.der liegt im moment unten links. der soll jetzt laut kunde mittig positioniert werden um das positionieren zu erleichtern.
jetzt sitze ich hier und bekomme den einfügepunkt nicht versetzt.
ich dachte das es mit dem versetzen des BKS getan wäre fehlanzeige!


also meine frage: wie versetze ich den einfügepunkt in einem block?

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wronzky
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erstellt am: 07. Sep. 2010 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike23 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
entweder Du verschiebst alles so, dass die Mitte bei 0,0 liegt (= Basispunkt des Blocks), oder Du setzt den Basispunktparameter an die gewünschte Stelle.
[EDIT] Natürlich alles im Blockeditor. [/EDIT]

Grüsse, Henning

------------------
Henning Jesse
VoxelManufaktur
Computer-Dienstleistungen für Architekten und Ingenieure

      http://www.voxelman.de

[Diese Nachricht wurde von wronzky am 07. Sep. 2010 editiert.]

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CADmium
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Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 07. Sep. 2010 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike23 10 Unities + Antwort hilfreich

naja , wenns bloß Ein Block ist .. wie von Hennig beschrieben oder auflösen und neu definieren oder mit wblock rausschreiben
Basispunkt ändern und Z.B. übers DC mit Neudefinieren wieder reinladen

Bei vielen Blöcken ist vielleicht Tool 48 was  ?! .. gibts rudimentär auch hier im Forum

------------------
      - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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wronzky
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erstellt am: 07. Sep. 2010 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike23 10 Unities + Antwort hilfreich

Ach ja, und wie immer:
die SUCHE (+Basispunkt +Block +ändern) hätte ja sicher auch schon was ergeben...

Grüsse, Henning

------------------
Henning Jesse
VoxelManufaktur
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  http://www.voxelman.de

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Mike23
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AutoCad Map 3D 2011

erstellt am: 07. Sep. 2010 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja die suche hab ich genutzt,nur hab ich block,einfügepunkt,verschieben eingegeben.

ich lerne noch.

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