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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Darstellungsfehler (1540 mal gelesen)
cDDc
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Beiträge: 15
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erstellt am: 18. Jul. 2010 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


gfgfgdfgf.JPG

 
Hallo,
ich bin neu hier und habe eine Frage und würde mich echt freuen, wenn ihr mir weiterhelfen könntet:
Ich verwende AutoCad 2008 und bei mir werden in allen visuellen Stilen wie z.B. realistisch die Objekte so dargestellt wie auf dem angehängten Bild.
Dort kann man sehen, dass Objekte, die eigentlich verdeckt und nicht sichtbar sind trotzdem teilweise fragmentiert angezeigt werden.

Könnt ihr mir hier vielleicht weiterhelfen?

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Ex-Mitglied

erstellt am: 18. Jul. 2010 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

herzlich willkommen bei CAD-de!  

Variante 1:

Diese Form der Darstellung läßt sich immer dann erlären, wenn Du mehrere Flächen (mit unterschiedlichen Farben bzw. Materialien) in der gleichen Ebene hast, wobei gleiche Ebene durchaus tolerant angesehen werden muß. Es kann auch sein, dass die Flächen (im Verhältnis zur gesamten Szene) nahe aneinander liegen.

Z.B. Du hast einen Quader als Boden, dann darauf liegend einen Quader als Bodenbelag (dieser nur 0.x mm hoch), dann kann es bei der Ansicht durchaus vorkommen, dass die Flächen von Boden 'durchkommen' und eben so eine zerstückelte Ansicht erzeugt. Das ganze hängt damit zusammen, dass die Renderengine in Ganzzahlen denkt und Deine Szene mit Deinen Einheiten mal auf die Graphikkarte umgerechnet wird, bei gewissen Rundungen kann dann sowas mal passieren.

Nun lass Dich aber nicht schrecken! Die oben angeführten Werte hängen immer von der Gesamtszenengröße ab, und in den meisten Fällen machen es nicht die dünnen Objekte aus, sondern vielmehr die wirklich in der gleichen Ebene liegenden Flächen, wo die Renderengine dann eben nicht weiß, welche der beiden Flächen jetzt darzustellen ist.


Variante 2:

Es gab mal einen Thread (ich finde den nicht mehr), da war das Problem zeichnungsbezogen und konnte wie folgt gelöst werden:
- Geometrie per Copy&Paste in eine neue Zeichnung und die neue Zeichnung war OK - oder
- Kamera erstellen und Kamera zur aktuellen Ansicht machen.

[EDIT] >>>diesen Thread hätte ich jetzt noch gefunden<<< [/EDIT]


Variante 3:

Probier mal mit Befehl 3DCONFIG ==> Manuelle Feinabstimmung die Hardwarebeschleunigung zu bearbeiten. Also mal komplett deaktivieren, mal einen anderen Treiber einschalten.


Hoffe, dass einer der Vorschläge für Dich hilfreich ist, - alfred -

------------------
www.hollaus.at

[Diese Nachricht wurde von a.n. am 18. Jul. 2010 editiert.]

cDDc
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Beiträge: 15
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erstellt am: 19. Jul. 2010 21:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Herzlichen Dank,
Ich kam zwar heute noch nicht dazu, es auszuprobieren,
jedoch weiß ich jetzt, wie genau das Problem entsteht.

Also auch wenn die Lösungsansätze nicht funktionieren,
hat mir das bereits weitergeholfen. Vielen Dank 
Ich werde es noch ausprobieren und schreiben, ob
es klappt.

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sero
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Landschaftsarchitekt


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Beiträge: 233
Registriert: 20.07.2002

Win 10 Pro, AutoCad 2018 voll

erstellt am: 26. Jul. 2010 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cDDc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

schau mal hier, da hatte ich mal ein ähnliches Problem und ich konnte den Fehler somit beheben:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/002574.shtml

Gruß Sero

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cDDc
Mitglied



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Beiträge: 15
Registriert: 18.07.2010

Windows XP SP3
AMD Athlon 64 X4
NVidia GeForce

erstellt am: 30. Jul. 2010 21:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
eine falsche Skalierung ist auch eine gute Idee,
war aber bei mir nicht der Fall.
Nachdem ich die Zeichnung kopiert und in eine
andere Datei eingefügt habe lief es nun 
danke euch 

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