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Autor Thema:   Vielflächennetz umwandeln (7287 mal gelesen)
die_Pat
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erstellt am: 25. Mrz. 2008 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ist es möglich und wenn ja, wie, Vielflächennetze in Volumenkörper oder Massenelemente umzuwandeln?

Hintergrund:
Wir möchten gerne die im Internet bei den verschiedenen Herstellern als dwg oder dxf zur Verfügung gestellten 3D-Dateien (z. B. Waschbecken, usw.) im Revit verwenden. Leider bestehen die Elemente dieser Zeichnungen meistens aus Vielflächennetzen, die im Revit dann  alle ihre Kanten zeigen (auch im Grundriss), es sei denn man rendert die Zeichnung, was ja nicht immer gewollt und sinnvoll ist.

Die Suche hat leider nichts verwertbares ergeben...

Bin dankbar für alle Ratschläge.

------------------
LG
  die_Pat 

=^..^=

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Claudio
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erstellt am: 25. Mrz. 2008 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für die_Pat 10 Unities + Antwort hilfreich

Claudio
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erstellt am: 25. Mrz. 2008 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für die_Pat 10 Unities + Antwort hilfreich

und da du hast ja auch ACA2008 - da gib's
auch die Möglichkeit der Umwandlung in Massenelemente.
Befehl:_AecMassElementConvert

die kannst Du ja dann noch in Volumenkörper umwandeln
Befehl:_AecConvertto3DSolids

die Kantendarstellung ist allerdings durch
das Mesh-Objekt vorgegeben und müsste notfalls
händisch nachbearbeitet werden...(z.b. im 3dsMax)

Gruß
Claudio

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die_Pat
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erstellt am: 25. Mrz. 2008 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, Claudio!
Danke für Deine schnelle Antwort! 

Aber:
Bei M2S-2007.lsp krieg ich leider als Antwort: "That is no an *open* polygon mesh!"

Und bei
_AecMassElementConvert
folgt dann:
Umzuwandelnde Objekte wählen: 1 gefunden
Umzuwandelnde Objekte wählen:
Keine Grafikinformation gefunden!
und damit tut's dann ja auch
_AecConvertto3DSolids
nicht...

------------------
LG
  die_Pat 

=^..^=

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cap_picard
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Registriert: 28.04.2004

erstellt am: 22. Apr. 2008 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für die_Pat 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo zusammen,

ich habe jetzt das gleiche problem und die gleichen fehlermeldungen.
gibt es eine andere lösung dafür?

danke im voraus
ernst

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scj
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Beiträge: 547
Registriert: 09.08.2001

erstellt am: 22. Apr. 2008 20:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für die_Pat 10 Unities + Antwort hilfreich

Explodiere das Netz und versuchs mal mit F2S.lsp von Bill Gilliss (gegebenenfalls mit GOOGLE suchen) - siehe auch http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/017059.shtml#000001
Viel Erfolg
Jochen


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