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Autor Thema:  Blöcke nachträglich ändern (686 mal gelesen)
joeycool
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erstellt am: 28. Aug. 2007 09:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... geht eigentlich super mit dem blockeditor oder refedit.

2 Dinge kriege ich dabei nicht geändert:
1. Den Einfügepunkt (Basispunkt des Blocks)
2. Umwandlung eines bestehenden Blocks in einen maßstabsabhängigen Block (Eigenschaft Beschriftung ja)

Geht das nicht oder bring ichs nicht?

fragt sich joeycool

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skyzem
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erstellt am: 28. Aug. 2007 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Basis- / Einfügepunkt ist bei mir immer der Nullpunkt des Blockes (im Blockeditor)

Wie ich einen Block massstababhängig machen kann, würde mich auch brennend interessieren.

Freundliche Grüsse
skyzem

------------------
Keine Signatur, ist auch eine Signatur

[Diese Nachricht wurde von skyzem am 28. Aug. 2007 editiert.]

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Carsten1210
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erstellt am: 28. Aug. 2007 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Aus der Hilfe:

So aktualisieren Sie vorhandene Blockreferenzen als Beschriftungen

Wählen Sie Zeichnen  Block  Erstellen....Geben Sie in der Befehlszeile block ein.
Klicken Sie im Dialogfeld Blockdefinition im Feld Name auf den Pfeil, und wählen Sie den Namen des Blocks aus, den Sie als Beschriftung aktualisieren möchten.
Wählen Sie unter Verhalten die Option Beschriftung.
Klicken Sie auf OK.
Die vorhandenen Blockreferenzen in der Zeichnung sind nun als Beschriftungen festgelegt.

Stellt danach mal den Beschriftungsmaßstab um und fügt diesen Block nochmal ein. Er wird jetzt dem Maßstab angepasst eingefügt.

Gruß, Carsten

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CADwiesel
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Registriert: 05.09.2000

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Wir machen das Mögliche unmöglich

erstellt am: 28. Aug. 2007 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

zu 1 http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum145/HTML/000438.shtml#000007

ok wenn du nur LT hast, wirds damit nix werden. Wollt's nur mal wieder rauskramen...


------------------
Gruß
    CADwiesel
Besucht uns im CHAT

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CADmium
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Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 28. Aug. 2007 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von CADwiesel:
zu 1 http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum145/HTML/000438.shtml#000007



..naja .. ist schon etwas in die Jahre gekommen ..für dyn. Blöcke und andere Eventualitäten müßte ich es vielleicht mal überarbeiten ...

------------------
  - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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Proxy
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erstellt am: 28. Aug. 2007 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

@ CADmium

Es würde schon eine Überpfüfung in der Blockdefinition auf AcDbBlockBasepointParameterEntity ausreichend sein.

Ist eine da einfach die Funktion beenden.   

P.S.  ich sehe gerade dass vla-getdynamicblockproperties nicht gerade mit dem ParameterEntity befreundet ist.    Tolle Umsetzung von Autodesk mal wieder.

Code:

[...] if (= (vla-get-IsDynamicBlock (vlax-ename->vla-object xxxxx))) :vlax-true)
(BastaAusFinito)

ist wohl bei der momentanen Sachlage mit Dyn-Blocks die sicherste Ausstiegsklausel bei Basispunktänderung 

[Diese Nachricht wurde von Proxy am 28. Aug. 2007 editiert.]

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joeycool
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erstellt am: 28. Aug. 2007 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@carsten

so viel zur Theorie, klappt aber nicht wirklich. Nach dem Aktualisieren sind nur noch die Attribute da, Texte und Linien aber nicht mehr.
Ich wollte es über Eigenschaften probieren, aber da ist das Feld Beschriftung deaktiviert.
@cad-wiesel/mium und proxy
hört sich nach extremem insiderwissen an, so ganz trau ich mich nicht an das lisp, veraltet oder geht noch??

trotzdem danke
joeycool

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Zitat:
Original erstellt von joeycool:

@cad-wiesel/mium und proxy
hört sich nach extremem insiderwissen an, so ganz trau ich mich nicht an das lisp, veraltet oder geht noch??

trotzdem danke
joeycool



Kannste nehmen. außer für dynamische blöcke. Ein Undo ist auf alle Fälle eingebaut.

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  - Thomas -
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joeycool
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erstellt am: 29. Aug. 2007 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Thomas,
Teil macht genau das, was es soll 10Us4U

Grüze Joeycool

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