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Thema: Suche Funktion zum Drehen (730 mal gelesen)
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Karsten.G Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Karsten.G](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 190 Registriert: 21.06.2002 Verwendetes System: PIII 700 MHz; 512 MB-RAM; Windows NT 4.0;<p>AutoCAD 2000 + pit-cup 5.2
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 16:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, ich möchte mir ein paar Buttons erstellen, die ausgewählte Objekte (Blöcke, Texte etc.) jeweils um ihren eigenen Basispunkt um z.B. 90°, 180° usw. drehen. Ich stelle mir das so vor: - Befehl wählen (durch klick auf einen Button) - Objekt wählen - jetzt soll sich das Objekt um seinen Basispunkt um einen voreingestellten Winkel drehen Mein Problem liegt einfach darin, dass ich nicht weiß, wie ich den Basispunkt des Objektes auswählen lassen kann. Wäre über Hilfe sehr dankbar. ------------------ Gruß Karsten ------------------ Ihre Fachzeitschriften fliegen überall rum und wenn Sie sie suchen, sind sie nicht zu finden ??? Schluss damit !!! In einem schönen Buch herrscht Ordnung und sie sind stets griffbereit ! Fragen Sie uns: http://www.buchbinderei-gibietz.de
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CADwiesel Moderator CAD4FM UG
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 17:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Karsten.G
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Karsten.G Mitglied
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 17:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
SUPER !!! Vielen Dank, das hab ich gesucht. Mit Lisp hab ichs (leider) och nicht so. Unities unterwegs ... ------------------ Gruß Karsten ------------------ Ihre Fachzeitschriften fliegen überall rum und wenn Sie sie suchen, sind sie nicht zu finden ??? Schluss damit !!! In einem schönen Buch herrscht Ordnung und sie sind stets griffbereit ! Fragen Sie uns: http://www.buchbinderei-gibietz.de
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Kramer24 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Architekt
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 17:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Karsten.G
Hallo, habe ich irgendwie nur mit dem Befehl "mocoro" aus den ETools hinbekommen: Für 90°-> ^C^C_.mocoro;\;\r;90;; Zitat: Mein Problem liegt einfach darin, dass ich nicht weiß, wie ich den Basispunkt des Objektes auswählen lassen kann.
Du hast einen Objektfang, der da heißt "Basispunkt". Automatisches Drehen um den Basispunkt kann ich nicht. Vorteil ist hier aber, dass Du alle Objekte drehen kanst, auch die, die gar keinen Basispunkt haben... Lothar EDIT: Viel zu spät, aber der Olympische Gedanke trägt mich ![](/foren/ubb/zwinker.gif) [Diese Nachricht wurde von Kramer24 am 09. Mrz. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Karsten.G Mitglied
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 17:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Osiris Mitglied Maschinen-Inscheniöör
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Osiris](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 234 Registriert: 02.01.2003 PIV 3GhZ,512MB RAM, nVidia GFX5200 ACAD 2002, Hypersteel 7.1 SP4, Win2000 SP4
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 05:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Karsten.G
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Karsten.G Mitglied
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 07:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Danke, aber was soll das Prog bewirken ??? Ich kann zwar einen Block anwählen, aber das wars dann auch ! Funzt es denn sonst bei Dir ??? ------------------ Gruß Karsten ------------------ Ihre Fachzeitschriften fliegen überall rum und wenn Sie sie suchen, sind sie nicht zu finden ??? Schluss damit !!! In einem schönen Buch herrscht Ordnung und sie sind stets griffbereit ! Fragen Sie uns: http://www.buchbinderei-gibietz.de
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jobau Mitglied Bauingenieur
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 07:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Karsten.G
@cadwiesel der befehl ist super! hier eine bescheidene frage eines unwissenden: kann man den befehl noch so erweitern, dass mehr als ein objekt auf einmal ausgewählt werden kann und die dann auch alle auf einmal gedreht werden? danke jörg ------------------ AutoCAD 2004 DEU Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
AsSchu Ehrenmitglied Konstrukteur
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 08:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Karsten.G
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Bernd P Ehrenmitglied V.I.P. h.c. cook-general
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 08:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Karsten.G
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CADwiesel Moderator CAD4FM UG
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 08:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Karsten.G
Ich möchte mich natürlich hier gleich für mein unausgereiftes Posting, welches ja doch nicht alle Möglichkeiten berücksichtigt, entschuldigen. Ich hoffe, dass ich in Zukunft eure Wünsche schon erfülle, bevor ihr sie postet und natürlich auch gleich mit allen erdenklichen Eventualitäten. ------------------ Gruß CADwiesel Besucht uns im CHAT
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Brischke Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD on demand GmbH
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Brischke](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 4186 Registriert: 17.05.2001 AutoCAD 20XX, defun-tools
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 09:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Karsten.G
Zitat: Original erstellt von Karsten.G: Danke, aber was soll das Prog bewirken ???
Hallo Karsten, das Tool ist während dieser Diskussion entstanden. Da kannst du erkennen, was das Tool macht. Außerdem hat Osiris gesagt, dass dieses Tool als Basis zum Basteln herhalten kann, es macht also nicht exakt das, was du gern möchtest. Grüße Holger ------------------ Holger Brischke (defun - Lisp over night! AutoLISP-Programmierung für AutoCAD Da weiß man, wann man's hat! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |