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Autor Thema:  Suche Funktion zum Drehen (730 mal gelesen)
Karsten.G
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich möchte mir ein paar Buttons erstellen, die ausgewählte Objekte (Blöcke, Texte etc.) jeweils um ihren eigenen Basispunkt um z.B. 90°, 180° usw. drehen.

Ich stelle mir das so vor:

- Befehl wählen (durch klick auf einen Button)
- Objekt wählen
- jetzt soll sich das Objekt um seinen Basispunkt um einen voreingestellten Winkel drehen

Mein Problem liegt einfach darin, dass ich nicht weiß, wie ich den Basispunkt des Objektes auswählen lassen kann.

Wäre über Hilfe sehr dankbar.

------------------
Gruß Karsten


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CADwiesel
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karsten.G 10 Unities + Antwort hilfreich

^C^C(if(setq as(entget(car(entsel))))(command "_rotate" (cdr(assoc -1 as))""(cdr(assoc 10 as)) "90"))

------------------
Gruß
CADwiesel
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Karsten.G
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

SUPER !!!

Vielen Dank, das hab ich gesucht.

Mit Lisp hab ichs (leider) och nicht so.

Unities unterwegs ...

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Gruß Karsten


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Kramer24
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Architekt


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erstellt am: 09. Mrz. 2004 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karsten.G 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

habe ich irgendwie nur mit dem Befehl "mocoro" aus den ETools hinbekommen:
Für 90°-> ^C^C_.mocoro;\;\r;90;;

Zitat:
Mein Problem liegt einfach darin, dass ich nicht weiß, wie ich den Basispunkt des Objektes auswählen lassen kann.

Du hast einen Objektfang, der da heißt "Basispunkt".
Automatisches Drehen um den Basispunkt kann ich nicht.
Vorteil ist hier aber, dass Du alle Objekte drehen kanst, auch die, die gar keinen Basispunkt haben...

Lothar

EDIT: Viel zu spät, aber der Olympische Gedanke trägt mich 

[Diese Nachricht wurde von Kramer24 am 09. Mrz. 2004 editiert.]

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Karsten.G
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erstellt am: 09. Mrz. 2004 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Lothar, vielen Dank, das von CADwiesel triffts genau !

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Gruß Karsten


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Osiris
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Maschinen-Inscheniöör


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PIV 3GhZ,512MB RAM, nVidia GFX5200
ACAD 2002, Hypersteel 7.1 SP4, Win2000 SP4

erstellt am: 10. Mrz. 2004 05:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karsten.G 10 Unities + Antwort hilfreich


DrehtallegleichnamigenBloeckeblkrot.zip

 
Hallo Karsten

Als kleine Unterstuetzung fuers Basteln.

Gruss
Osiris

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Karsten.G
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 07:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, aber was soll das Prog bewirken ???

Ich kann zwar einen Block anwählen, aber das wars dann auch !

Funzt es denn sonst bei Dir ???

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Gruß Karsten


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jobau
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karsten.G 10 Unities + Antwort hilfreich

@cadwiesel

der befehl ist super! hier eine bescheidene frage eines unwissenden:
kann man den befehl noch so erweitern, dass mehr als ein objekt
auf einmal ausgewählt werden kann und die dann auch alle auf einmal
gedreht werden?

danke jörg

------------------
AutoCAD 2004 DEU

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AsSchu
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1632
Registriert: 27.06.2003

ACAD 2012

erstellt am: 10. Mrz. 2004 08:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karsten.G 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

@ cadwiesel

der Befehl ist gut, funzt aber nur im WKS

Ciao

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Bernd P
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
cook-general



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Beiträge: 3420
Registriert: 07.06.2001

W10-64bit, AMD Ryzen 7 3700X,32GB RAM, Sapphire Pulse Radeon RX 570 8G G5, Canon TX-3000 MFP, Maus Cherry MW4500, Sub:Infrastructure Design Suite, Office 365

erstellt am: 10. Mrz. 2004 08:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karsten.G 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

Versuch denn Befehl drehen-e.
http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/cadffm/Basiswork.txt

Ps: Varia-e ist auch gut

------------------
Same shit, different DAU. DAU Jones

  Bernd P.     

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CADwiesel
Moderator
CAD4FM UG




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Beiträge: 1988
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AutoCAD, Bricscad
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erstellt am: 10. Mrz. 2004 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karsten.G 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich möchte mich natürlich hier gleich für mein unausgereiftes Posting, welches ja doch nicht alle Möglichkeiten berücksichtigt, entschuldigen.
Ich hoffe, dass ich in Zukunft eure Wünsche schon erfülle, bevor ihr sie postet und natürlich auch gleich mit allen erdenklichen Eventualitäten.


------------------
Gruß
CADwiesel
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Brischke
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD on demand GmbH



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Beiträge: 4186
Registriert: 17.05.2001

AutoCAD 20XX, defun-tools

erstellt am: 10. Mrz. 2004 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karsten.G 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Karsten.G:
Danke, aber was soll das Prog bewirken ???

Hallo Karsten,

das Tool ist während dieser Diskussion entstanden. Da kannst du erkennen, was das Tool macht.
Außerdem hat Osiris gesagt, dass dieses Tool als Basis zum Basteln herhalten kann, es macht also nicht exakt das, was du gern möchtest.

Grüße Holger

------------------
Holger Brischke
(defun - Lisp over night!
AutoLISP-Programmierung für AutoCAD
Da weiß man, wann man's hat!

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