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Autor Thema:  Modellbereich drehen ohne BKS (7475 mal gelesen)
Seeland
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erstellt am: 06. Nov. 2003 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Da wir bei uns georeferenziert arbeiten, kann ich das bks im modellbereich nicht drehen. da ich aber den plan im papierbereich gedreht habe und jetzt im modellbereich nicht auf dem 'kopf' beschriften möchte, würde ich gerne den modellbereich drehen ohen dass ich das bks und die georeferenz ändert.
ich hoffe es hat jeder mein problemchen verstanden.

mfg

m. seeland

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cschuetz
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palladiox 2000 bis 2007
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revit 6.1 bis 9.1

erstellt am: 06. Nov. 2003 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
auch wenn das bks nur kurzfristig gedreht ist, kannst du doch jederzeit zum wks zurückkehren. was spricht dagegen? dazu ist das bks ja da, das wks bleibt ja wie es war.

ciao
chris

------------------
freundliche grüsse
christian schütz
acadgraph support
www.acadgraph.de

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1000Hands
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erstellt am: 06. Nov. 2003 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab mal zuerst das bks gedreht, dann Ansicht auf aktuelles BKS und jetzt bks auf vorher zurückgestellt. Ist es das was Du brauchst?

------------------
mfG
Stefan

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Seeland
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CAD Support


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erstellt am: 06. Nov. 2003 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von 1000Hands:
Ich hab mal zuerst das bks gedreht, dann Ansicht auf aktuelles BKS und jetzt bks auf vorher zurückgestellt. Ist es das was Du brauchst?


nein nicht direkt, ich will die zeichnung auf dem bilschirm drehen, ohne dass sich das bks dreht

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1000Hands
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erstellt am: 06. Nov. 2003 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Und der Befehl "drehen" gefällt Dir nicht? (Ich weiß - blöde Frage, aber mehr fällt mir im Moment net ein...)

------------------
mfG
Stefan

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Martl
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Dipl-Ing. (FH) Architektur


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erstellt am: 06. Nov. 2003 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

also so wie ich das sehe, wird es wohl darauf hinauslaufen, dass du im Papierbereich beschriften musst...


Und wenn es doch im Modellbereich sein muss: nimm den einzeiligen Text her, mit dem kannst du normal schreiben und anschließend über die Eigenschaften "auf den Kopf stellen" oder "rückwärts schreiben".
Gruß aus dem sonnigen München

Martl

------------------

Some new News?

[Diese Nachricht wurde von Martl am 06. November 2003 editiert.]

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AsSchu
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Konstrukteur


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Registriert: 27.06.2003

ACAD 2012

erstellt am: 06. Nov. 2003 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Seeland:
nein nicht direkt, ich will die zeichnung auf dem bilschirm drehen, ohne dass sich das bks dreht

aber warum nicht, deine Koordinaten, im <Welt>
bleiben doch erhalten.
Das BKS (Benutzerkoordinatensystem) ist doch für solche
Sachen gedacht.
Befehl:ucsfollow = 1
Befehl:BKS = O (wie Objekt)
Objekt anpicken.
Das Bks wird so gedreht wie du es zur Bearbeitung brauchst.
Danach kannst du ja wieder auf <Welt> stellen.
Noch besser jedoch funzt die Lisp auf der Seite http://autocad.cad.de/
XPLAN
Dort wird nach dem drehen nicht auf Grenzen gezoomt.

Ciao

------------------

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D.H.
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erstellt am: 06. Nov. 2003 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
versuch doch mal den alten acad befehl
"Dansicht" und die option "Drehen" damit wird
wird die ansicht gedreht ohne das WKS zu verstellen

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3105orcas
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Bauzeichnerin


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erstellt am: 06. Nov. 2003 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich kann den anderen nur beipflichten und aus eigener erfahrung sagen, daß die drehung des bks keinen einfluß auf die georeferenzierung hat. ich arbeite immer so.

------------------
MFG
Anne

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Marco Müller
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erstellt am: 07. Nov. 2003 07:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo seeland,

andere Idee: Blende deine Eigenschaften ein (Strg + 1). Aktiviere den Befehl "3D-Orbit" und stelle im Eigenschaftenfenster einfach deine gewünschte Drehrichtung ein. WKS bleibt wie es ist, Zoom auch, nur dein'Bildschirm' ist dann gedreht.

Marco

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Seeland
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Autocad Map 2007, Landcad 2007

erstellt am: 07. Nov. 2003 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Marco Müller:
Hallo seeland,

andere Idee: Blende deine Eigenschaften ein (Strg + 1). Aktiviere den Befehl "3D-Orbit" und stelle im Eigenschaftenfenster einfach deine gewünschte Drehrichtung ein. WKS bleibt wie es ist, Zoom auch, nur dein'Bildschirm' ist dann gedreht.

Marco


Leider finde ich in den Eigenschaften den Befehl 3d Orbit nicht??

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Karin72
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erstellt am: 07. Nov. 2003 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey Marco,

super klasse Idee!!

------------------
http://www.karin-schlosser.de/ks_cadtips.htm

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Marco Müller
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Konstrukteur Versorgungstechnik


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erstellt am: 07. Nov. 2003 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

@ Seeland,

den Befehl 3D-Orbit musst du in der Befehlszeile eingeben
-> '_3DOrbit'

Marco

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Seeland
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erstellt am: 07. Nov. 2003 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Marco Müller:
@ Seeland,

den Befehl 3D-Orbit musst du in der Befehlszeile eingeben
-> '_3DOrbit'

Marco


ok, werds mal testen....
danke


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AsSchu
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Beiträge: 1632
Registriert: 27.06.2003

ACAD 2012

erstellt am: 07. Nov. 2003 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Karin72:
Hey Marco,

super klasse Idee!!


Beipflicht! Klasse Alternative 

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StephanJP
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CAD-Admin


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Beiträge: 829
Registriert: 09.11.2000

erstellt am: 07. Nov. 2003 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seeland 10 Unities + Antwort hilfreich

@m.seeland
ich glaube, dass Du das BKS doch drehen musst, sonst stehen ja alle deine Texte auf dem Kopf, da die ja Voreinstellungsmässig auf 0 gedreht (zum aktuellen BKS) sind. Also scheint mir eher die Lösung aus http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/004151.shtml für Dich interessant zu sein. Trotzdem => '_3dOrbit ... man lernt halt nie aus   

------------------

gruß
Stephan

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