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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  BlockNumm (1923 mal gelesen)
RoSiNiNo
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erstellt am: 17. Dez. 2002 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BlockNumm021217.zip

 
Hallo Miteinander,

ich habe ein paar Tools programmiert.
Da nun Weihnachten vor der Türe steht mach ich euch ein kleines Geschenk und stelle sie der Allgemeinheit zu Verfügung.

BlockNumm Ver. 02-12-17
-----------------------

Inhalt von BlockNumm021217.zip:
-------------------------------
ReadMe.txt --> diese Datei

BlockNumm.mnu --> Menü BlockNumm
BlockNumm.dvb --> VBA-Datei
RoSiNiNo.cmd --> Befehlszuweisung (mit Texteditor editierbar)
acaddoc.lsp --> wird bei jeder Zeichnung geladen (lädt RoSiNiNo.cmd)
diese Datei ist nicht notwendig wenn man RoSiNiNo.cmd in Startgruppe von "appload" geladen wird

Blöcke:
HK-O.dwg
HK-U.dwg
PT-B-OL.dwg
PT-B-OR.dwg
PT-B-UL.dwg
PT-B-UR.dwg
PT-C-OL.dwg
PT-C-OR.dwg
PT-C-UL.dwg
PT-C-UR.dwg

Icons:
Abwicklung.bmp
BlockNRefr.bmp
BlockNumm.bmp
BlockRefr.bmp
BlockScale.bmp
DivideEx.bmp
InsertEx.bmp
LaengeEx.bmp
MeasureEx.bmp
MstSet.bmp


Installation:
-------------
Um alle Funktionen nutzten zu können benötigt man "AcadX.arx".
Download unter http://members.bellatlantic.net/~vze2vjds/acadx/acadx15.htm
Das Zip-File in einen beliebigen Ordner entpacken. Der Pfad muß nicht in Acad gesetzt sein.

Danach AcadX.arx in die Startgruppe von "appload" geben.

BlockNumm021217.zip in eigenen Pfad der in Acad gesetzt werden muß, entpacken.

Sollte bereits eine acaddoc.lsp vorhanden sein, in dieser RoSiNiNo.cmd laden oder RoSiNiNo.cmd in die Startgruppe von "appload" geben.

Menü BlockNumm laden, Acad neu starten.

Funktionen:
-----------

Maßstab setzten --> MSTS - wird für "Numerierte Blöcke einsetzten" benötigt
Numerierte Blöcke einsetzten --> BLOCKNUMM - setzt Blöcke ein und nummeriert gewähltes Attribut fortlaufend
BlockScale --> BLKSCALE - Skaliert Blöcke um deren Einsetzpunkt
Block Refresh --> BLREFR - Setzt gewählte Blöcke neu ein und übernimmt Inhalt von gleichen Attributen
Block New Refresh --> BLNREFR - Wechselt Blöcke mit neuem Block aus und übernimmt Inhalt von gleichen Attributen

Messen mit Anfangspunkt --> MEX
Dieser Befehl ist ein erweiterter Messen-Befehl.
1. Objekt wählen (Linie, Polylinie, Kreisbogen, Ellipse,...)
2. Anfanspunkt und Richtung wählen
3. Segmentlänge angeben oder Blockname, Blockname aus Liste, Block zeigen
3.1 Block ausrichten?
4. Anzahl eingeben

Teilen mit Anfangspunkt und Endpunkt --> TEX
Dieser Befehl ist ein erweiterter Teilen-Befehl
1. Objekt wählen
2. Anfangs- und Endpunkt wählen
3. Anzahl der Segmente oder Blockname, Block aus Liste, Block zeigen, maximaler Abstand, minimaler Abstand
3.1 Block ausrichten?

Länge --> LEX
Es wird der Abstand von einem Punkt zu einem zweiten Punkt auf einem Objekt angegeben
1. Objekt wählen
2. Zweiten Punkt angeben oder ersten Punkt angeben (es wird beim ersten Aufruf der Anfangspunkt des Objekts angenommen)

An Objekt ausgerichtet einsetzen --> EEX
Es werden Blöcke auf einem Objekt ausgerichtet
1. Objekt wählen
2. Blockname oder Block durch zeigen
3. Punkt zeigen oder neues Objekt wählen

Abwicklung --> ABWICKLUNG
Es werden Punkte an einem Objekt abgewickelt und auf einer Linie aufgetragen
1. Objekt wählen
2. Punkte wählen
3. Einsetzpunkt und Winkel der Abwicklung angeben

Allgemeines:
------------

Die gezeigten Punkte müssen nicht auf dem Objekt liegen, es wird immer der näheste Punkt auf dem Objekt verwendet.

------------------
Roland

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cadffm
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erstellt am: 17. Dez. 2002 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RoSiNiNo 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe es bereits im Vorfeld testen dürfen und kann sagen
das diese Befehle für den einen UND den anderen ein
nettes Weihnachtsgeschenk ist, außer den bekannten
Befehlen aus Blocknumm sind nun Sachen dabei wie:

zB Block mit "messen"  setzen, aber nicht über das
gesamte Objekt, sondern nur über die angegebene Strecke usw.
(Messen mit Anfangspunkt)

Tolle Sache RoSiNiNo, deine U´s Liste (Top-5)wird wohl
stark ansteigen, hoffentlich ist sie auf 4 Stellen
programmiert       :

Fazit: Viel Mühe mit Super Ergebnis ! Danke , von mir.

------------------
  Gruß Sebastian , Ffm
Der Feind des Guten ist das Bessere.

[Diese Nachricht wurde von cadffm am 17. Dezember 2002 editiert.]

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RoSiNiNo
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erstellt am: 17. Dez. 2002 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Auch ich möchte mich bei jemandem bedanken, Bernd Cuder hat mir bei der Benutzereingabe sehr geholfen, ich hoffe alles halbwegs sauber programmiert zu haben.

Ich bitte euch auch darum, mir etwaige Fehler mitzuteilen.

------------------
Roland

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erstellt am: 05. Mrz. 2003 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RoSiNiNo 10 Unities + Antwort hilfreich

herzlichen dank - gutes Tool. Funktioniert.

Zitat:
Original erstellt von RoSiNiNo:
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BlockNumm Ver. 02-12-17


------------------
Gruss David

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erstellt am: 05. Mrz. 2003 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe die Tools etwas erweitert und umbenannt.
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/003358.shtml

Wenn jemand interesse daran hat, einfach eine PM mit der e-mailadresse schicken. Die Dateien werden von mir dann zurückgesandt.

------------------
Roland

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