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Autor
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Thema: Abhängigkeit Übergang (7537 mal gelesen)
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Tina K. Mitglied Technische Zeichnerin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Tina K.](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 14 Registriert: 28.05.2011 Inventor 2008
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erstellt am: 03. Jun. 2011 15:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, ich bin Anfänger bei Inventor und habe ein Problem. Ich möchte mehrere Rädchen hintereinander auf einer Schiene mit 90°Kurve bewegen. Ich habe jetzt den Befehl Abhänigkeit Übergang für jedes Rad genommen. Das 1. Rad läuft über die Kurve beim 2. Rad meldet das Programm mir: Keine Berechnung an (bzw. nahe) an diesem Punkt möglich. Überprüfen Sie die Bewegungsparameter u. Adaptivitätseinstellungen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
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erstellt am: 03. Jun. 2011 18:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Tina K.
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Tina K. Mitglied Technische Zeichnerin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Tina K.](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 14 Registriert: 28.05.2011 Inventor 2008
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erstellt am: 05. Jun. 2011 16:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Vielen Dank für deine Antwort, ich habe deinen Vorschlag versucht umzusetzen aber ich komme irgendwie nicht klar. In dem Bsp.Rohrpost (Übung Zylinder erstellen und Fläche löschen klappt ja aber bei der rechteckigen Anordnung mache ich irgend etwas falsch. Ich möchte ja alle Rädchen gleichzeitig sehen gibt es für mein Problem vieleicht noch eine andere Lösung? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
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erstellt am: 06. Jun. 2011 19:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Tina K.
Zitat: Original erstellt von Tina K.: ...bei der rechteckigen Anordnung mache ich irgend etwas falsch.
Ja, aber was denn? Was kommt den bisher heraus? Zitat: Original erstellt von Tina K.: Ich möchte ja alle Rädchen gleichzeitig sehen...
Ja sicher, aber wo denn? Was passt denn bisher noch nicht? Damit man Dir hier helfen kann, musst Du genau beschreiben, bis wo Du selber gekommen bist. ------------------ Roli www.Das-Entwicklungsbuero.de [Diese Nachricht wurde höchstwahrscheinlich nach ihrer Erstellung von Doc Snyder noch ein Mal editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tina K. Mitglied Technische Zeichnerin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Tina K.](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 14 Registriert: 28.05.2011 Inventor 2008
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erstellt am: 09. Jun. 2011 21:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Doc Snyder, vielen Dank für deine Hilfe, als erstes muss ich mich Entschuldigen, dass ich so lange nicht geantwortet habe, aber ich habe noch 3 Schulkinder.... Als erstes habe ich einen Zylinder erstellt. Skizze Kreis in beide Richtungen extrudiert. Dann habe ich die Fläche wieder mit Fläche löschen gelöscht. Als nächstes habe ich einen Pfad, Startpunkt projezierte Geometrie, gezeichnet. Dann startete ich rechteckige Anordnung, wählte den Kreis als Element und meinen Pfad als als Richtung 1. Bei Spaltenanzahl lies ich die 2, bei Spaltenabstand 0. Intervall. Dann habe ich das Eingabefeld erweitert. Richtung 1 Start = Ursprung, Berechnen= Identisch, Ausrichtung = Richtung 1. Jetzt kann ich nur Abbrechen anwählen kein OK !
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fetzerman Ehrenmitglied Tischlermeister / Planer / CAD-Admin
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erstellt am: 10. Jun. 2011 13:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Tina K.
Hallo Tina, hast Du mal über eine Hilfskonstruktion nachgedacht ? (Das Betrifft aber nur eine Führungsschiene wie bei einer Schiebetür und nicht eine Doppelschiene wie bei einer Eisenbahn !) Ich würde es so machen: Neues Bauteil "Dummy Schiene" mit der Skizze des Schienenverlaufs, dann eine parallele Skizze mit der projezierten ersten Skitzze. Die Enden mit einer 3D-Skizze schließen. Daraus eine Umgrenzungsfläche erstellen. Das hat den Vorteil gegen über einer extrudierten Fläche, das die einzelnen Segmente nicht getrennt sind. Damit würden die Abhängigkeiten für die Räder nicht funktionieren. Nun die Räder seitlich mit Abhängigkeit (damit sie nicht von der Schiene rutschen) versehen, die Achsen Untereinander mit einem gewünschten Abstand versehen. Nun tangential auf die erzeugte Fläche. Fertig. Gruß, Bernhard ------------------ Es gibt keine Probleme - Nur Lösungen ! Inventor Newsgroup Worldcup Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Little_Devil Mitglied Technische Zeichnerin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Little_Devil](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1412 Registriert: 25.04.2003 IV 2023 Radeon (TM) Pro WX 5100 Dell Precision 5820 Tower Intel Xenon CPU @3,7 GHz 32 GB RAM 64 Bit
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erstellt am: 10. Jun. 2011 13:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Tina K.
Das Problem bei IV 2008 ist aber auch das die gemusterte Anordnung mit SP 3 nicht funktioniert, das Problem hatte ich nämlich damals als ich eine Kette konstruieren wollte. Da hat sich der Doc auch so viel Mühe gegeben mir zu helfen und ich konnte es einfach nicht nachvollziehen. Irgendwann hab ich den Fehler dann gefunden, ADESK hatte im SP3 einen Buck ------------------ Grüßle Daniela Wer meint es besser zu wissen, der soll es grad selber machen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tina K. Mitglied Technische Zeichnerin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Tina K.](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 14 Registriert: 28.05.2011 Inventor 2008
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erstellt am: 13. Jun. 2011 21:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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