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Autor
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Thema: Skizze auf Mantel abwickeln (9274 mal gelesen)
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Thomas C. Mitglied
 
 Beiträge: 338 Registriert: 20.05.2003 Diverse Inventorsysteme
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erstellt am: 02. Okt. 2010 17:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hi Buddies! Ich sollt die Skizze auf nem Zylinder abwickeln und extrudieren. Hab ne datei angehängt. ist ne ipt - einfach mal umbenennen. wie mach i denn des am gscheidsten? thx in advance Yours TC ------------------ Inventor ist cool... Inventor ist .... anders... PSP macht den Braten erst fett.. ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
fetzerman Ehrenmitglied Tischlermeister / Planer / CAD-Admin
    
 Beiträge: 1985 Registriert: 17.02.2002
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erstellt am: 02. Okt. 2010 18:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Thomas C.
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Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
       

 Beiträge: 13435 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 03. Okt. 2010 17:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Thomas C.
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Michael Puschner Moderator Rentner
       

 Beiträge: 13007 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 03. Okt. 2010 19:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Thomas C.
Zitat: Original erstellt von Doc Snyder: Ich bin ja schon gespannt, ...
... ich auch ... ... darum habe ich schon mal den passenden Thread herausgesucht. Achtung: Der Thread geht über 3 1/2 Jahre und betrifft verschiedene IV-Versionen. Mehrseitige Threads werden in diesem Forum umgekehrt dargestellt und müssen von hinten nach vorne gelesen werden. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Mensch und Maschine Scholle GmbH
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Thomas C. Mitglied
 
 Beiträge: 338 Registriert: 20.05.2003 Diverse Inventorsysteme
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erstellt am: 04. Okt. 2010 20:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hi Fetzermann! Also das mit der Prägung funktioniert prinzipiell.... aber net so ganz sauber... eigentlich ist das ja eine rausgefräste Kurve... aber irgendwie ist dieses Prägung net ganz sauber.. da kannst keine Abhängigkeit gscheid setzen. aber danke trotzdem....sieht scho recht echt aus... Wer no ne weitere Idee hat ... ich bin jederzeit offen thx so far Greez TC ------------------ Inventor ist cool... Inventor ist .... anders... PSP macht den Braten erst fett.. ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
       

 Beiträge: 13007 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 04. Okt. 2010 21:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Thomas C.
Zitat: Original erstellt von Thomas C.: ... Wer no ne weitere Idee hat ...
No ne weitere Idee habe ich nicht, aber die eine, auf die ich verlinkt habe, erstellt genau die gewünschte Geometrie. Etwas tiefer auf dieser Seite kann man auch sehen, wie ein Zylinder per Tangentialabhängigkeit in der Kurve anstandslos läuft. Und die zugehörigen Modelle gibt es in dem Thread auch. Nur lesen muss man es halt noch selbst ... ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Mensch und Maschine Scholle GmbH
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Thomas C. Mitglied
 
 Beiträge: 338 Registriert: 20.05.2003 Diverse Inventorsysteme
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erstellt am: 04. Okt. 2010 21:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Michael! Sorry..den Link hab ich übersehn.. das sieht ja toll aus... ich sollt halt doch eher mal suchen anstatt nur fragen thx a lot TC ------------------ Inventor ist cool... Inventor ist .... anders... PSP macht den Braten erst fett.. ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau

 Beiträge: 9334 Registriert: 13.10.2000 Inventor bis 2025, Rhino 8, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2
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erstellt am: 04. Okt. 2010 21:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Thomas C.
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Thomas C. Mitglied
 
 Beiträge: 338 Registriert: 20.05.2003 Diverse Inventorsysteme
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erstellt am: 04. Okt. 2010 21:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Also bei mir funktionierts tadellos...wenn ich die Abhängigkeit "Bewegung" animiere.... Aber irgendwie ist das nachkonstruieren net so einfach.... zumindest net in der ausführung die ich brauch... wär scho lässig wenn die autodeskier sich mal was gscheids dahingehend einfallen lassen würden... CU Tc ------------------ Inventor ist cool... Inventor ist .... anders... PSP macht den Braten erst fett.. ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
       

 Beiträge: 13007 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 04. Okt. 2010 22:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Thomas C.
Zitat: Original erstellt von W. Holzwarth: ... nur theoretisch funktioniert. ... Praktisch hakt das. ...
Es sollte ja auch nur ein theoretisches Beispiel sein, das den Verlauf der Geometrie über unterschiedliche Winkel, einschließlich achsparallel, verdeutlicht. Zitat: Original erstellt von Thomas C.: ... wär scho lässig wenn die autodeskier sich mal was gscheids dahingehend einfallen lassen würden ...
Ja, z.B. ein "Brain to Modeler Interface" wäre echt hammer. Das hätte aus der lässig angedeuteten Fragestellung des ersten Beitrags voll automatisch ein perfektes Modell erstellt.  Hoffentlich arbeiten die nicht schon längst an so etwas ... sonst wird es für manch einen ziemlich eng. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Mensch und Maschine Scholle GmbH
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Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
       

 Beiträge: 13435 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 05. Okt. 2010 01:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Thomas C.
Zitat: Original erstellt von Michael Puschner: Das hätte aus der lässig angedeuteten Fragestellung des ersten Beitrags voll automatisch ein perfektes Modell erstellt.
...und zwar exakt das, was Bernhard modelliert hat. Nun ist aber die mangelnde Präzision der Fragestellung nicht das eigentliche Problem. Die Aufgabe mit dem Stift in der Nut einer Kurvenwalze ist halt viel verzwickter als es auf den ersten Blick aussieht. Um das besser lösen zu können, bedarf es aber keiner futuristischen Neuronal-Interfaces; soweit ich weiß, bietet z.B. Solid Works bereits in den aktuellen Versionen eine Funktion, die das direkt und ohne Klimmzüge löst. Ob das wirklich sauber funktioniert, ist mir jedoch nicht bekannt. ------------------ Roland www.Das-Entwicklungsbuero.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |