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Autor
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Thema: Doppelwendel modellieren (3478 mal gelesen)
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Chris C. Mitglied 3D-CAD Freelancer
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erstellt am: 02. Sep. 2008 20:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Guten Abend miteinander Ich stehe mal wieder am hag und sehe den Berg vor lauter Bäumen nicht mehr, oder so... Wie erstelle ich eine Doppelwendel (Glühfaden, Heizspirale etc.)? Ich habe mal die Fragen bemüht, war aber der Meinung das ich nur einfache Wendeln (Spiralen, Federn etc.) gefunden habe. ------------------ mit freundlichen Schweizergrüssen Chris Carlyle albeite flöllich, ohne mullen und knullen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
invhp Ehrenmitglied V.I.P. h.c. MB Techniker, AE, WKZmacher
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erstellt am: 02. Sep. 2008 21:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
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Michael Puschner Moderator Rentner
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erstellt am: 02. Sep. 2008 22:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
Zitat: Original erstellt von Chris C.: ... Wie erstelle ich eine Doppelwendel (Glühfaden, Heizspirale etc.)? ...
Einige, wenn auch ältere, Anregungen dazu gibt es im Milchschlürfer-Thread. In neueren IV-Versionen gibt es auch die Möglichkeit direkt Punkte aus Excel einzulesen, die mit einer Splinekurve verbunden werden. In IV-Versionen mit Dynamischer Simulation (Pro oder Sim) gäbe es auch noch die Möglichkeit eine "Doppelhelix-Wickelmaschine" zu konstruieren und damit eine Koppelkurve zu erstellen. Die Kurve kann dann als Skizze einen Bauteil hinzugefügt werden. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH
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Chris C. Mitglied 3D-CAD Freelancer
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erstellt am: 05. Sep. 2008 15:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Michael Ich habe mir den ganzen Milchschlürfer Thread mal angesehen. Bin aber auf keine der Lösungen gestossen. Meine Aufgabestellung ist leider ncht so simpel. Das Ziel sollte eine bifilare Doppelhelix sein. Also eine Doppelwendel welche auf einem Stab aufgewickelt wird und in der Gegensteigung wieder zurückläuft. Klar ist mir inzwischen das dies mit einem ipt nicht zu schaffen ist. Jedoch sollte ich mindestens eine Steigung hinbekommen, diese dann zusammensetzen. Den uebergang für die bifilare Steigung zu modellieren und danach wieder zum Start. ------------------ mit freundlichen Schweizergrüssen Chris Carlyle albeite flöllich, ohne mullen und knullen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
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erstellt am: 05. Sep. 2008 16:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
Moin! Ich würde sagen, wenn, dann nur in einem ipt. Die in einer iam zu diesem speziellen Zweck nötigen Abhängigkeiten wären wir zu kribbelig. Anbei mal ein Ansatz (IV2009 und jpg), noch mit Holperstellen, aber das kann man noch zurechtschieben. Wie genau muss es denn werden? Und wieviel Windungen müssen dargestellt werden? Für diese 2x33 Wdg angeordnet an 1 Wdg Spiralpfad rechnet mein M70 schon 10 Sekunden, und um es überhaupt hochladen zu können, selbst als zip, musste ich das Bauteilende hochschieben. ------------------ Roland www.Das-Entwicklungsbuero.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
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erstellt am: 05. Sep. 2008 23:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
Zitat: Original erstellt von Chris C.: ... Klar ist mir inzwischen das dies mit einem ipt nicht zu schaffen ist. ...
Das geht schon auch in einer IPT. Ob es als IAM performanter ist, müsste man ausprobieren. Letztlich läuft es ja nach einer Umdrehung um den Stab auf eine Reihenanordnung heraus und zusätzliche "Endbearbeitung". Anbei mal ein Modell (IV2008) mit zehn Umdrehungen als Reihe. Die Doppelhelix habe ich mit einer Spline-Wickelmaschine, ähnlich diesem Beispiel, über die Dynamische Simulation erstellt. Wie auch in Rolands Beispiel muss das Bauteilende nach dem Öffnen erst nach unten gezogen werden. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Chris C. Mitglied 3D-CAD Freelancer
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erstellt am: 06. Sep. 2008 10:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Roland Besten Dank für die Ausführung. Es sollte relativ genau sein, für die letzten 4 Windungen und der Umkehrung. Das Modell soll nachher für CFD-Lösungen verwendet werden. Die Spiralen werden mit knapp Unterschall umströmt. Danke für den Ansatz ------------------ mit freundlichen Schweizergrüssen Chris Carlyle albeite flöllich, ohne mullen und knullen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Chris C. Mitglied 3D-CAD Freelancer
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erstellt am: 06. Sep. 2008 10:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Michael Danke für den Anschub. Ich werde wohl dein Klasse nie erreichen und muss es mit kleineren Brötchen backne versuchen. Ich werde mir Morgen die Zeit nehmen und es anhand von Roland un Deiner Lösung versuchen nachzuvollziehen. Danke ------------------ mit freundlichen Schweizergrüssen Chris Carlyle albeite flöllich, ohne mullen und knullen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Chris C. Mitglied 3D-CAD Freelancer
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erstellt am: 06. Sep. 2008 11:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Roland Hallo Michael Ich wollte es doch noch heute wissen und habe versucht Eure beiden Files mit meinem IV9 zu öffnen. Direkt sehe ich nach dem öffnen nichts, wohl sind alle Features und Skizzen vorhanden und ich ahne wohl wie das Teil fertig aussehen sollte. Was mache ich falsch? ------------------ mit freundlichen Schweizergrüssen Chris Carlyle albeite flöllich, ohne mullen und knullen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
invhp Ehrenmitglied V.I.P. h.c. MB Techniker, AE, WKZmacher
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erstellt am: 06. Sep. 2008 11:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
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Chris C. Mitglied 3D-CAD Freelancer
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erstellt am: 06. Sep. 2008 12:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Sorry, ich glaub ich geh jetzt erst mal schlafen, habe die Nacht durchgemacht und muss mich für die blöde Fragerei entschuldigen. SORRY, mea culpa ------------------ mit freundlichen Schweizergrüssen Chris Carlyle albeite flöllich, ohne mullen und knullen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
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erstellt am: 07. Sep. 2008 04:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
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Chris C. Mitglied 3D-CAD Freelancer
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erstellt am: 07. Sep. 2008 10:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von Doc Snyder: Geht doch!
Respekt !! Ich sehe, ich kann mich noch steigern. ------------------ mit freundlichen Schweizergrüssen Chris Carlyle albeite flöllich, ohne mullen und knullen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 07. Sep. 2008 12:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
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Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
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erstellt am: 07. Sep. 2008 21:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
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W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 07. Sep. 2008 22:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
Es gibt noch viel zu lösen, Roland. Beispiel: Letzte Woche war Familientreffen. Klein-Simons Vater Eberhard - verschwägert mit Andrea - steckt deren Notbuch-Netzteil rein in Steckdose. Sofort danach macht's pätsch, und die Sicherung fliegt raus. Neuer Versuch: Sicherungskasten auf, und Sicherung wieder hoch -> Nochmal pätsch Anschließend Geruchsprobe und Widerstandsmessung an den vielgepriesenen und gar nicht billigen Energiesparlampen über dem Dielentisch - eine war verdächtig. Raus damit. Danach war dann Ruhe. Die Zusammenhänge kapier ich zwar nicht so recht, aber das is' das Leben .. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 08. Sep. 2008 09:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Chris C.
Zitat: Original erstellt von Doc Snyder: Da muss ich aber mal ganz dumm fragen: kann man im Studio die Farbe eines Bauteil animieren oder muss man dazu verschieden gefärbte Bauteile ein- und ausblenden?
Über die API hat Paul einmal einen Lösungsweg erwähnt. Mit Usermitteln ist IMHO noch der gleiche WA wie vor 3 Jahren erforderlich. ------------------ lg Tom
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