Moin!
Nein, über Kontaktsatz hat IMHO keinen Zweck, denn das Ding tuts nur, wenn sich die Gegenstände langsam nähern. Bei dem, was Du da vor hast, würde es zu sprunghaften Änderungen kommen, und wenn die Durchdringung einmal da ist, zuckt der Kontaktlöser nur mit den Schultern.
Bewegungen eingrenzen kann man auch mit tanzenden Arbeitspunkten, aber ich hab so das Gefühl, dass Du damit hierbei nicht weit kommen wirst. Wenn zu viele verkettete Abhängigkeiten im Spiel sind, läuft Inventor oft in Sackgassen und findet nicht mehr selber heraus und meldet dann nur Fehler. Aber versuchen würde ich es schon ein Mal.
Ansonsten sehe ich nur, die Reihenfolge der Vergabe der Abhängigkeiten zu verändern. Oft geht es dann besser.
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Roland
www.Das-Entwicklungsbuero.de
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