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Autor Thema:  Stutzen in geschlossenem Körper (2854 mal gelesen)
woodiii
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erstellt am: 25. Apr. 2007 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich habe da ein kleines Problem und noch keine Lösung dazu gefunden, da ich auch nicht genau weiß, wie das Problem richtig heißt:

Ich habe versucht einen Dreihalskolben in Inventor 11 zu konstruieren, dazu habe ich einfache zwei Halbkreise gezeichnet und diese gedreht, um eine Kugel (hohl) zu erhalten. Anschließend habe ich ein zwei Zylinder (für Wandstärke)in den Mittelpunkt der Kugel gelegt und dieses Rohr extrudiert.
Nun kann ich zwar außen schön arbeiten, aber ich habe imm inneren noch immer den teil des Rohres, der eigentlich gar nicht mehr da sein sollte.
Leider kann ich ihn auch nicht wegstutzen.

Hat jemand ne Idee oder versteht mein Problem?

Vielen Dank!
Gruß

------------------
Alex

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 25. Apr. 2007 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und willkommen hier bei uns, Alex.

Kannst Du ev. Dein Beispiel hier posten (die einschlägigen Regeln dazu beachten), dann wird Dir sicher Jemand helfen können.

------------------
mfg - Leo

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Big-Biker
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erstellt am: 25. Apr. 2007 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich verstehe leider diese eins zwei Zylinder-Geschichte nicht. Mit einem Screenshot wäre mir vielleicht geholfen. Eventuell das Teil in eine Bgr. packen und dort einen Halbschnitt durch die Kugel legen.

Und herzlich Willkommen hier.

Der Big-Biker

------------------
Wir erfahren unsere Grenzen erst, wenn wir sie überschreiten !

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woodiii
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erstellt am: 25. Apr. 2007 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bauteilx1.jpg

 
Hi,

ja, klar. Hängt an.
Regeln? Öhm.. ja, doch. Ich hoffe, dass ich nicht dagegen verstoße!
Die zwei Kreise (extrudiert zwei Zylinder) ergeben die Wandstärke; zugegeben, das ist nicht die schönste Art...

[Diese Nachricht wurde von woodiii am 25. Apr. 2007 editiert.]

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 25. Apr. 2007 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

gleichmäßige Wandstärke ?

Dann als Vollkörper modellieren und Befehl "Wandstärke" anwenden

------------------
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Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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woodiii
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erstellt am: 25. Apr. 2007 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, der Befehl "Wandstärke" ist mir durchaus geläufig.
Problem nur, dass ich nicht an die Fläche in der Kugel komme.
Oder bin ich einfach nur zu dumm dazu?
Nichts desto trotz bleibt dann immer noch das Problemchen mit dem innenstehenden Rohrabschnitt.

------------------
Alex

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Big-Biker
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Mit Regeln meint der Leo die erlaubten Dateiendungen und das keine Umlaute in den Dateinamen verwendet werden dürfen.
Ich glaube ich verstehe was du machen willst. Drehe eine Kugel und extrudiere von Außen an die Kugel 3 Zylinder mit unterschiedlicher Ausrichtung. Das machst du mittels versetzter Arbeitsebenen. Anschließend das Teil über Wandstärke aushöhlern.

Der Big-Biker

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erstellt am: 25. Apr. 2007 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich


Dreihalskugel.jpg

 
Sowas?

Der Big-Biker

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Big-Biker
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erstellt am: 25. Apr. 2007 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich


dreihalskolben2.ipt.txt

 
Weiß zwar nicht, ob es das ist was er sucht, aber hier die Datei:

RMT - Ziel speichern unter - .txt entfernen.

Der Big-Biker

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Charly Setter
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erstellt am: 25. Apr. 2007 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von woodiii:
J
Oder bin ich einfach nur zu dumm dazu?



Wenn Du es sagtst.... 

Wenn Du den gesamten Körper als Vollvolumen modellirst mußt Du beim Wandstärkebefehl doch nur die zu entfernenden Flächen auswählen.

------------------
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Big-Biker
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erstellt am: 25. Apr. 2007 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo! Er hat doch schon eine hohle Kugel. Siehe: Ich komme nicht an die Fläche in der Kugel.

André  

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Husky
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erstellt am: 25. Apr. 2007 17:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Big-Biker:
Hallo! Er hat doch schon eine hohle Kugel. .....



frag mich nicht wo ....

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woodiii
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erstellt am: 25. Apr. 2007 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

@Biker: Ja, exakt so. Vielen Dank! Haste das so gemacht wie Du es in Deinem vorherigen Beitrag beschrieben hast?

@Husky: Schade, dass es jedem Forum so einen wie Dich geben muss.

------------------
Alex

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Big-Biker
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erstellt am: 25. Apr. 2007 17:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe dir das Teil doch schon reingestellt. Wenn du an der unbestimmten Skizze des Dreieckes zupfst (das Dreieck ist ein Polygon und nur an der Mitte fest) oder die Höhe der Arbeitsebene änderst, auf der diese Skizze liegt, kannst du du die Lage und Ausrichtung der Hälse anpassen.
Ich geh jetzt heim.

Der Big-Biker

Nachtrag: Bauteilende unter das erste Feature nach oben schieben (Drehung) und dann stückchenweise nach unten. Dann siehst du den Werdegang.

------------------
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Charly Setter
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erstellt am: 25. Apr. 2007 18:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von woodiii:
Schade, dass es jedem Forum so einen wie Dich geben muss.


Nicht nur Einen  Und das ist auch gut so. 

Aber mal ehrlich: Keine Ahnung von Tuten und Blasen, zu faul die Hilfe zu nutzen, beratungsresistent und dann als Newbie die Schnauze aufreißen....

So lieben wir das.....

Schön, das ich die Möglichkeit habe Deine Fragen / Beiträge zu ignorieren.....

BTWBy the way (So nebenbei bemerkt): Als Mod könnte ich die auch einfach rauskicken 

CUSee You


------------------
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woodiii
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erstellt am: 25. Apr. 2007 18:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm...
Also die Hilfe habe ich benutzt. Aber durchaus nichts gefunden.
Beratungsresistent? Weshalb? Weil ich Deinem Vorschlag nicht gefolgt bin? Der klappte ja nicht bei mir, weil ich eben nicht an die Fläche kam.
Bei anderen Körpern habe ich die Funktion durchaus eingesetzt.
Schnauze aufreißen??? Aha, ne wenn Du das so siehst.

Freut mich das Du Moderator bist. Dann schmeiß mich doch raus!
Ich bin in unserem Forum auch Moderator, unterstütze aber jeden und beantworte selbst Du "dümmsten Fragen", denn: Es gibt keine dummen Fragen, nur dumme Antworten

Scheint ja nicht so.
Aber diese Diskussion haben - wie ich gerade gesehen habe - schon viele vermeintliche Newbies hier geführt, die solche Antworten bekommen haben... schade schade.

@Big-Biker: Vielen Dank. Hatte Deinen Post mit der Datei nicht gesehen. Super. Danke. Jetzt komm ich hier weiter. Schönen Feierabend!

------------------
Alex

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Michael Puschner
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Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 25. Apr. 2007 21:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

   
Zitat:
Original erstellt von woodiii:
... weil ich eben nicht an die Fläche kam. ... Jetzt komm ich hier weiter. ...

Willkommen bei CAD.DE und AUGCE!        
Vier wichtige Links für den problemlosen Einstieg:
Richtig Fragen - Nettiquette - Suchfunktion - System-Info

Also das eigentliche Problem scheint ja, dank Big-Biker, gelöst. Bleibt noch die Frage, wie man an "verborgene" Flächen kommt. Hierzu kann man die Funktion "Andere auswählen" nutzen oder auf die perspektivische Darstellung wechseln. Das hätte aber hier in Verbindung mit der Wandstärkefunktion nichts gebracht, eher schon mit "Fläche löschen".

Ja, das Klima ist hier manchmal etwas rauh und stressig. Einfach ignorieren ...    

Was man aber nicht ignorieren sollte, ist die Komplexität eines Werkzeuges wie IV. Aber gerade als Student hat man ja noch reichlich Zeit sich mit solchen Dingen wie den mitgelieferten Tutorials zu befassen. Es lohnt sich!


------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Husky
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erstellt am: 25. Apr. 2007 22:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mathias, hallo Woodii,


keinen Streit, das war nur ein Ass was da der große Radler vorgelegt hatte, das mußte einfach verwandelt werden.

Grüße Stefan

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Charly Setter
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DreihalskolbenCS.zip

 
Und ich frage mich immernoch, warum Du unbedingt die Innenfläche der Kugel anpicken willst.


BTWBy the way (So nebenbei bemerkt): Auch da gibt´s Möglichkeiten zum Auswählen unsichtbarer Elemente: z. B. "andere auswählen" und perspektivische Ansicht.

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Michael Puschner
Moderator
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erstellt am: 25. Apr. 2007 22:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Charly Setter:
... BTW: Auch da gibt´s Möglichkeiten zum Auswählen unsichtbarer Elemente: z. B. "andere auswählen" und perspektivische Ansicht. ...

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:
... Hierzu kann man die Funktion "Andere auswählen" nutzen oder auf die perspektivische Darstellung wechseln. ...

mehr lesen = weniger schreiben 

------------------
Michael Puschner
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Big-Biker
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Zitat:
Original erstellt von Charly Setter:
Und ich frage mich immernoch, warum Du unbedingt die Innenfläche der Kugel anpicken willst.



Weil er einen Zylinder durch den Kugemantel extrudiert hat und diesen im Inneren der Kugel wieder elemenieren möchte (Oder so ähnlich )
Und radeln tu ich auch. Nur is mir da mein 260Kilo-Mopped zu schwer dazu.

Gute Nacht

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freierfall
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Techniker



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IV bis 2022

erstellt am: 26. Apr. 2007 05:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für woodiii 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Zitat:
Original erstellt von woodiii:
@Husky: Schade, dass es jedem Forum so einen wie Dich geben muss.


Nene da hast du was in den falschen Hals bekommen. Das hier ist eines der Foren die wirklich sehr auf Umgangen und sehr hochwertige Anworten achtgeben und eben auch Husky. Und ich kann sagen es funktioniert sehr gut und es ich schön hier zu lesen/schreiben.

Zitat:
Original erstellt von woodiii:

@Biker: Ja, exakt so. Vielen Dank! Haste das so gemacht wie Du es in Deinem vorherigen Beitrag beschrieben hast?

Besuch einfach mal die Newsgroup der Selbstständigen da hättest du ab dem Zeitpunkt wo du die nicht alles gelesen hast, einfach keine Anwort mehr bekommen, aber hier wird nochmal darauf hingewiesen.

So dann wenn du noch mehr IV-Fragen hast dann immer her damit.

Ich habe mal gerade auf Inventor-Student(kostenloses Inventorbezug) nachgeschaut, da bist du gar nicht drin, da gibt es sehr gute Tutorials mit sehr viele guten Beispielen.

Ansonsten werden auch Beispiele gleich mit installiert.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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Achtung für Beispieldatein wurde die Studentenversion verwendet

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woodiii
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erstellt am: 26. Apr. 2007 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

vielen Dank für die zahlreichen Antworten.
Bin leider nicht eher dazu gekommen zu antworten.

Das mit dem "Erste Schritte" war ein guter Tipp. Wir haben hier sogar die gedruckte Version; die hatte der Chef nur gut versteckt.
Die werde ich mir erstmal gründliche ansehen, bevor ich noch weitere Fragen stelle 
Des weiteren werde ich den Tipp mit Inventor-Student beherzigen und dort mal ein wenig auf die Suche gehen.
 

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:
Aber gerade als Student hat man ja noch reichlich Zeit sich mit solchen Dingen wie den mitgelieferten Tutorials zu befassen.

Schön wärs. Da ich arbeiten muß, wie die meisten von Euch, ist das reines Freizeitvergnügen! 

Nochmals vielen Dank!
Viele Grüße

------------------
Alex

[Diese Nachricht wurde von woodiii am 26. Apr. 2007 editiert.]

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