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Autor Thema:  Schutzzaun; Wellengitter (4928 mal gelesen)
Thomas Gruber
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IV2008 SP2
auf Dell M65 4GB RAM

erstellt am: 12. Sep. 2006 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi leute

wie stellt ihr an einem schutzzaun das wellengitter dar??
eine Platte mit der Oberfläche hilft mit nicht viel, da ich nicht mehr durchsehe und auch die performance in die knie geht..

und so ein gitter vollständig aufzumalen is ja auch mit einem gewissen aufwand verbunden...

------------------
Wer von der Vergangenheit nichts weiß kennt die Gegenwart nicht und wird nie eine Ahnung von der Zukunft haben!

Gruß aus Österreich
Thomas

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Tulsa
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erstellt am: 12. Sep. 2006 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,
keine echte Hilfe,aber Schutzzäune kann man hier auch herunterladen, vielleicht ist da ja was dabei.

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/010145.shtml#000000

hier war auch noch was:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/010507.shtml#000000


Gruß Matthias

[Diese Nachricht wurde von Tulsa am 12. Sep. 2006 editiert.]

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Leo Laimer
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CAD-Dienstleister




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IV bis 2019

erstellt am: 12. Sep. 2006 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

Da gibt's doch die Texturen mit transparenten Pixeln...

------------------
mfg - Leo

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Martinfrei
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hp9440
AIS 2008
SE V18

erstellt am: 12. Sep. 2006 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas

perforiertes Metall auswählen.
Kannst du ändern bis es passt. Im Stil Editer.

Gruss
Martin

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Thomas Gruber
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erstellt am: 12. Sep. 2006 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich hab jetzt mal eine textur mit transparenten pixeln genommen, nur kann ich die nicht so groß skalieren dass ich noch vernünftig durchsehe... (könnte ich das auch über den stileditor anpassen??)

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Gruß aus Österreich
Thomas

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 12. Sep. 2006 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Was hältste hiervon, Thomas?

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 12. Sep. 2006 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Thomas Gruber:
nur kann ich die nicht so groß skalieren dass ich noch vernünftig durchsehe...

Hi Thomas!
Mit einem Photobearbeitungsprogramm die Bildgröße in cm nach oben treiben (nicht die Pixel vervielfachen. Das geht nur bis zu einem gewissen pukt, und dann kippt es ins Gegenteil).

So habe ich seinerzeit den Aufkleber vom z-Bus auseinandergezogen (das wurde hier schon mal in einem Thread diskutiert. War fast genau Dein Problem).

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Thomas Gruber
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erstellt am: 12. Sep. 2006 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
Was hältste hiervon, Thomas?


sehr viel!!!
wie hast du es erstellt??

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Gruß aus Österreich
Thomas

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W. Holzwarth
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Ich such's mal raus, das Bitmap, und stell's hier rein.

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W. Holzwarth
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Screen_6&.bmp.txt

 
Here we go.

- Endung TXT entfernen (ist ja bekannt)
- In Ordner Inventor xx/Textures (bzw. Inventor xx/Textures/surfaces) kopieren

Rest wie üblich..

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Thomas Gruber
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erstellt am: 12. Sep. 2006 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Daaaanke!!

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Gruß aus Österreich
Thomas

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FarbstilGitter_2.jpg

 
Hier noch die Einstellungen.

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Thomas Gruber
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erstellt am: 12. Sep. 2006 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wie machst du das dann eigentlich in der idw??

ich bin bis jetzt nur auf "referenz" gekommen...

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Gruß aus Österreich
Thomas

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W. Holzwarth
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erstellt am: 12. Sep. 2006 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Meine bisherigen Kunden habe zumeist DWGs gebraucht, da war's kein Thema mit der IDW.

Und zum Zammtürken hat die DWG auch mehr Möglichkeiten ..

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Doc Snyder
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IV 2024

erstellt am: 12. Sep. 2006 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Thomas Gruber:
wie machst du das dann eigentlich in der idw??
Versuch mal schattierte Darstellung, und bitte berichte, ob es geht, ich denke mir das nämlich nur so.

Gruß
Roland

------------------
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Tuxhorn
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Inventor neu seit Mai!

erstellt am: 13. Sep. 2006 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen!

Ich bin noch nicht so erfahren im Inventor.
Daher eine nun vielleicht etwas dumme Frage:

Ich habe die Textur nun wie oben beschrieben angelegt. Ich kann sie auch einem Teil zuweisen. Nur statt durchsichtig wird die Fläche leider nur pink angezeigt. Wo liegt da der Fehler?

Sonnige Grüße 

Marion

------------------
Prusseliese

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Thomas Gruber
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erstellt am: 13. Sep. 2006 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


gitter.jpg

 
hier mal die idw mit schattierten Ansichten...

sieht eigentlich nicht schlecht aus, nur da wo 2 gitter hintereinander sind (rechts oben), ist es optisch nicht so toll...


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Gruß aus Österreich
Thomas

[Diese Nachricht wurde von Thomas Gruber am 13. Sep. 2006 editiert.]

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Andy-UP
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erstellt am: 13. Sep. 2006 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tuxhorn,

die transparente Textur muss, wenn ich mich recht erinnere vorab 2 Voraussetzungen erfüllen:

Der Texturdateiname muss mit & enden und das Pixel rechts unten definiert die Farbe, der die Transparenz zugewiesen wird.

Andreas

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Tuxhorn
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Technische Zeichnerin


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erstellt am: 13. Sep. 2006 09:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielen Dank!

Ich hatte das "&" weggemacht, jetzt funzt es aber!

LG Marion

------------------
Prusseliese

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erstellt am: 13. Sep. 2006 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas Gruber 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Andy-UP:
Hallo Tuxhorn,

die transparente Textur muss, wenn ich mich recht erinnere vorab 2 Voraussetzungen erfüllen:

Der Texturdateiname muss mit & enden und das Pixel rechts unten definiert die Farbe, der die Transparenz zugewiesen wird.

Andreas


Moin,
so ist es! Funktioniert einwandfrei !!!

------------------
Gruß
Daniel

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