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Autor Thema:  Bewegen innerhalb eines Modells zu Präsentationszwecken (663 mal gelesen)
michael_33
Mitglied
Ingenieur, Maschinenbau

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Beiträge: 8
Registriert: 10.11.2005

AIS 9 SP4, Win XP Pro SP2
Intel Xeon 2,8 GHz
2GB RAM
NVIDIA Quadro4 900 XGL 128MB
mit 2x 19" TFT
CadMan USB
SAP PLM (Cideon)

erstellt am: 16. Nov. 2005 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kollegen,
ich bin im Anlagenbau tätig und muss beim Kunden den Stand des Projekts präsentieren. Der Kunde soll sozusagen mittels Videoprojektor durch die Anlage geführt werden.
Problem: Normalerweise habe ich bei Inventor immer nur einen bestimmten Drehpunkt, um welchen ich mich mit dem Cadman oder Tastatur drehen kann. Jetzt möchte ich aber unabhängig von einem Punkt durch das Modell "fliegen".
Weiss jemand ob das möglich ist? 
Danke für alle Tipps!

Gruß
Michael

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26123
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 16. Nov. 2005 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_33 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

IV ist nicht 3DViz(max.

Aber Du kannst auf Perspektive schalten, dann kannst Du in gewissen Grenzen "durch's Modell fliegen". Ganz Geübte schaffen's sogar durchs Auspuffrohr der engine.iam bis in den Brennraum rein <G>. Aber möglicherweise wird Ungeübten schlecht beim Zuschauen dabei...

------------------
mfg - Leo

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Mario Wipf
Mitglied
Dipl. Ing. FH, MAS FHO BAE


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Beiträge: 535
Registriert: 07.10.2003

AIS 9 SP3, AIS 10 WINDOWS XP Pro
Fujitsu Siemens CELSIUS M430
Nvidia Quadro FX 1400 128 MB

erstellt am: 16. Nov. 2005 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_33 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo !!

Da kann ich direkt auch nicht weiterhelfen.

Aber als kleiner Tip:

Wenn Du bei gedrückter F4 Taste mit der Maus einen beliebigen Punkt bzw. eine beliebige Körperkante anklickst, wird der angewählte Punkt zum neuen Drehzentrum, und dann kannst Du wenigsten ganz gezielt dort hin zoomen.

Gruss Mario

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SHP
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1331
Registriert: 17.07.2003

P4/3,2 GHz
2GB Ram
GeForce FX5700LE (81.95)
XP-Sp2
AIS9-Sp4
AIS10-Sp3a
AIS11-Sp2
AIS 2008-Sp1
...................
Dell M70 / 2.13 GHz
2GB Ram
Quadro FX1400 Go
XP-SP2
AIP9-SP4
AIP10-SP3a

erstellt am: 16. Nov. 2005 18:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_33 10 Unities + Antwort hilfreich

Im 9er müsste das mit dem Animator gehen, im 10er mit dem Studio.
Oder mit Gefühl mit der Spacemouse durchfliegen.

------------------
Gruß
Hans-Peter 
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

   Das Saxregister
  

[Diese Nachricht wurde von SHP am 16. Nov. 2005 editiert.]

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fetzerman
Ehrenmitglied
Tischlermeister / Planer / CAD-Admin


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Beiträge: 1985
Registriert: 17.02.2002

erstellt am: 16. Nov. 2005 19:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_33 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallöle zusammen,
lass doch den Iventor die Arbeit machen.

Es gibt ein Tool "path constrain"
Hierbei bleibt die Kamera stehen, das Bauteil (oder -Gruppe) bewegt sich
Vorgehensweise dürfte etwa so sein:
Neue Baugruppe erstellen, Fabrik einfügen
Jetzt erstellst Du einen Pfad , an dem die Fabrik an der Kamera vorbei fliegen soll, also den umgekehrten Kamerapfad.
Das nimmst Du dann als Video auf.

Hier ist noch ein Beitrag dazu

Gruß, Bernhard

------------------
  Es gibt keine Probleme - Es gibt nur Lösungen !
  http://www.ppm-online.com

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