| | |
 | Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte |
| | |
 | NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, eine Pressemitteilung
|
|
Autor
|
Thema: Variable Rundung (443 mal gelesen)
|
Kantioler Martin Mitglied CAD Admin - Konstrukteur
  
 Beiträge: 773 Registriert: 06.09.2000 Windows 10 64 bit DELL PRECISION TOWER5810 NVIDIA QUADRO M4000 Creo Parametric 4.0 M100 Windchill PDMLink 11.0 M030 IV 2021 i. d. Ausbildung
|
erstellt am: 26. Nov. 2003 14:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen ich möchte gerne die Griffmulde eines Sterngriffes mit einem variablen Radius verrunden. Punkt 1 und 2 mit Radius 2mm, Punkt 3 mit Radius 4mm. Ich kriegs nicht hin. Verlange ich vieleicht zuviel vom IV? Danke für eure Tipps. Grüße Martin
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bruckner_Alex Mitglied freiberuflicher Maschinenbauingenieur
 
 Beiträge: 363 Registriert: 02.01.2002 IV 2011, Solidworks 2010; Win7 64; Core2 Duo E8600; 8 Gb;Arbeitsbereich mit 2x WD740GD im Raid; FX 3800; Dell M90; Intel Core Duo T7600 mit FX 3500M und 4GB
|
erstellt am: 26. Nov. 2003 16:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Kantioler Martin
|
Kantioler Martin Mitglied CAD Admin - Konstrukteur
  
 Beiträge: 773 Registriert: 06.09.2000 Windows 10 64 bit DELL PRECISION TOWER5810 NVIDIA QUADRO M4000 Creo Parametric 4.0 M100 Windchill PDMLink 11.0 M030 IV 2021 i. d. Ausbildung
|
erstellt am: 26. Nov. 2003 16:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Alex das geht natürlich auch. (Danke für die Link's) Damit ist meine Frage jedoch nicht beantwortet. Da dieser Sterngriff jedoch ein Teil eines Ausbildungsprojektes ist, wollte ich diesen eben im IV nach modellieren. Habe versucht das gleiche Teil in Pro/E zu erstellen, kein Pro/blem. Grüße Martin
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
murphy Mitglied
   
 Beiträge: 1148 Registriert: 09.07.2002
|
erstellt am: 26. Nov. 2003 17:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Kantioler Martin
|
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau

 Beiträge: 9334 Registriert: 13.10.2000 Inventor bis 2025, Rhino 8, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2
|
erstellt am: 26. Nov. 2003 22:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Kantioler Martin
Nabend, ich hab' mal rumgespielt mit Martins Beispiel. Es wird wohl immer dann problematisch, wenn der Radius so groß gewählt wird, daß er auch die Nachbarflächen (rot markiert) erreicht. Dann lefft nix. Aber was is' das schon, im Vergleich zu 'nem vernünftigen 2D-Schnitt von Schraubverbindungen ... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
guter_geist Mitglied Anwendungsberater
   
 Beiträge: 1385 Registriert: 24.02.2003
|
erstellt am: 27. Nov. 2003 09:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Kantioler Martin
|
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau

 Beiträge: 9334 Registriert: 13.10.2000 Inventor bis 2025, Rhino 8, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2
|
erstellt am: 27. Nov. 2003 10:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Kantioler Martin
|
guter_geist Mitglied Anwendungsberater
   
 Beiträge: 1385 Registriert: 24.02.2003
|
erstellt am: 27. Nov. 2003 10:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Kantioler Martin
|
guter_geist Mitglied Anwendungsberater
   
 Beiträge: 1385 Registriert: 24.02.2003 Inventor & Vault Pro up to 2025 *HP ZBook Fury W10/11
|
erstellt am: 27. Nov. 2003 12:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Kantioler Martin
Hallo Walter, hat doch noch 'nen Perdefuß. Es funzt nur bis ca. R 2,8 mm  . Dann die gleiche Meldung wie gehabt. Selbst wenn man den Radius in P1 und P2 kleiner macht kommt die Meldung "Radius sei zu groß". Klarer Fall von Inventor. Hat jaemand die Kristallkugel zur Hand und kann nachschauen ob sich da was geändert hat? Von verbessert will ich ja nicht träumen  . ------------------ Der gute Geist "Gilde der Erfinnder" Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |