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Autor Thema:  massives Volumen (892 mal gelesen)
Bene
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ich putz' hier nur


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erstellt am: 15. Jul. 2003 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich bin hier gerade bei einer Animation beim verzweifeln. Der Animator startet gar nicht erst (no document open) warum weiß der Teufel. Ob der mir helfen könnte weiß ich noch nicht.

Jetzt der RIESEN Wunsch: wie kann ich der Diva sagen, dass meine Volumenkörper aus Messing sind und sich in der Bewegung nur unter Einwirkung großer Hitze durchdringen.
Wenn ich doch eine Kollisionskontrolle machen kann, müsste ich doch auch eine Grundbedingung "Kollision immer gleich null" anschalten können.

Wer den Schalter findet wird mit U's überschüttet. Wer einfach nur Mitleid mit mir hat, darf mich streicheln kommen. 

------------------
ciao bene

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 15. Jul. 2003 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bene 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bene,

Sprichst Du jetzt von "Bauteile nach Abhängikeit bewegen" unter Erweitert / Kollisionserkennung?

(Gratulation für Dein super Englisch!)

------------------
mfg - Leo

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Bene
Ehrenmitglied
ich putz' hier nur


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Beiträge: 1939
Registriert: 10.04.2002

erstellt am: 15. Jul. 2003 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Leo Laimer:
Hallo Bene,

Sprichst Du jetzt von "Bauteile nach Abhängikeit bewegen" unter Erweitert / Kollisionserkennung?


Das kann gut sein, nur wo find ich das? Vielleicht in einer frischeren Version (nicht gerade 5.3)? Wenn ja laufe ich doch zum Chef um auf Knien vor ihm herzurutschen bis ich 5.6 bekomme.

Zitat:

(Gratulation für Dein super Englisch!)

*werd rot* ich habe heimlich geübt, aber das ist schon lange her... 

------------------
ciao bene

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26123
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 15. Jul. 2003 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bene 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bene,

Im Browser, RMB auf die Abhängigkeit / Bauteil nach Abhängigkeit bewegen...
Könnte gut sein, daß das in 5.x noch nicht dabei war.

Übrigens: Es gibt auf www.cbliss.com ein IV-Tool, das Animator heisst, und echt gut sein soll.

------------------
mfg - Leo

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daywa1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Softwareentwickler



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Beiträge: 3497
Registriert: 01.08.2002

Desktop: 3.3GHz;8GB;SSD OCZ Vertex 3;Gainward Phantom GTX570
Laptop: Alienware m17x
Win7, Inventor2012 64Bi

erstellt am: 15. Jul. 2003 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bene 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Der Animator startet gar nicht erst (no document open) warum weiß der Teufel.

Schau mal im Task-Manager ob vielleicht noch ne Inventor.exe läuft.

------------------
Grüße daywa1k3r

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Bene
Ehrenmitglied
ich putz' hier nur


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Beiträge: 1939
Registriert: 10.04.2002

erstellt am: 15. Jul. 2003 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jo, der Animator soll Wunder bewirken, nur ich bekomme ihn garnicht zum laufen.

Mit dem RMB ist schon okay, mein Problem ist mehr:

- ein drehteil fährt in eine Buchse
- es stößt an eine kralle (innen leicht komplizierte geometrie = div. Flächen und ggfs. Berührungspunkte)
- jetzt soll die kralle von dem teil aufgedrückt werden und auf der erbenfalls komplizierten geometrie des teiles fahren
- drehteil bewegt sich nur linear
- kralle bewegt sich linear 90° zu Kralle
- kralle berüht nicht von anfang bis ende drehteil

verwirrt? Me too!


@daywa1k3r

negativ, und ich habe definitiv eine iam geöffnet

------------------
c1a0 b3n3

[Diese Nachricht wurde von Bene am 15. Juli 2003 editiert.]

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thomas109
Moderator
Dompteur




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Beiträge: 9358
Registriert: 19.03.2002

Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2019 RIP,
aktiv
2020 und 2023
produktiv AIS2023.5 +PartSolutions / ECTR
AICE
.

erstellt am: 15. Jul. 2003 12:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bene 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Bene!
Was Du willst, geht nur über Umweg.
Schau Dir das einmal an.
Die Schranke wäre ein Beispiel für Dein Begehren.

------------------
lg 
Tom
             
mcds Datensystem GmbH

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Bene
Ehrenmitglied
ich putz' hier nur


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Beiträge: 1939
Registriert: 10.04.2002

erstellt am: 15. Jul. 2003 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

okay, im Prinzip ja, aber...

...ich habe kein rundes Teil auf dem ich abrolen kann 

Hatte aber schon befürchtet, dass die Diva es noch nicht gelernt hat MASSIV zu denken 

so, nun werde ich mir die Schranke noch mal zu Gemühte führen. Die war doch 5.3, oder? 

------------------
ciao bene

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