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Autor Thema:  Part-Arrtibute in Zeichnungsattibute mappen (3143 mal gelesen)
Fende
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erstellt am: 03. Mai. 2011 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

auch auf die Gefahr hin, dass ihr mich niedermacht, aber ich habe durch die Suchfunktion nichts brauchbares gefunden:

Es muss doch einfach möglich sein beim Master-Modell-Konzept ein Partattribut (Material) in die jeweilige Zeichung zu übertragen...

Mit UG-Tools habe ich es schon versucht, leider erfolglos...

Gruß
Fende

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schulze
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erstellt am: 03. Mai. 2011 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fende 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit Teamcenter oder ohne?

------------------
R.Schulze

Und welche Version überhaupt?

[Diese Nachricht wurde von schulze am 03. Mai. 2011 editiert.]

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Fende
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erstellt am: 03. Mai. 2011 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

was ist der unterschied??

Nicht der Unterschied TC/nativ sondern im Bezug auf das Attributemapping

NX7.5

[Diese Nachricht wurde von Fende am 03. Mai. 2011 editiert.]

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schulze
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erstellt am: 03. Mai. 2011 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fende 10 Unities + Antwort hilfreich

>>Nicht der Unterschied TC/nativ sondern im Bezug auf das Attributemapping

Für die Arbeit mit TC kann ich Dir eine Lösung nennen:
UGMASTER -> TC -> UGPART
TC-Utilities import_attr_mappings und export_attr_mappings

Für den Native Mode kenne ich keine geeignete Vorgehensweise,
da wir mit TC arbeiten.

------------------
R.Schulze

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Walter Hogger
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Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 03. Mai. 2011 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fende 10 Unities + Antwort hilfreich


dynamische_Texte_ab_NX2.jpg


Bild_3.jpg

 
Hallo Fende,

im Anhang findest du die Syntax, wie man sie aber nicht so ohne Weiteres im Master-Model-Modus eingeben kann.
Aus Sicht der Zeichnung ist das kein Partattribut sondern ein Objektattribut. Das Objekt ist die Komponente (das Master-Part) ... Auswahlfilter beachten!

Gruß

------------------
Walter Hogger

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5513
Registriert: 21.03.2005

Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 03. Mai. 2011 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fende 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht kann das hier helfen?

------------------
Gruß 

Markus

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Fende
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Beiträge: 174
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort.

Ich kann über einen Hinweis auf das Material zugreifen. Das funktioniert.

Wie kann ich nun dieses einem Attribut zuweisen? Dieses Attribut wird mit TC synchronisiert  ....

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ThomasZwatz
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SingleSite 4Tier, DocMgt, Client4Office, MRO, ReqMgt, SchedMgt, T4S, TcVis Mockup, TcSSO, SEEC, Multi-CAD
BCT-Inspector Neutral v22R2
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NX2007(2027.5020) + SE2023 U6 + TC13.3.0.3, RAC +AWC6.2.2
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fende 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Fende:
.. Ich kann über einen Hinweis auf das Material zugreifen. Das funktioniert.

Wie kann ich nun dieses einem Attribut zuweisen? Dieses Attribut wird mit TC synchronisiert  ....


Du sprichst in Rätseln.
TC nun geklärt ? Ja / Nein : Heißt jetzt Ja ?

Dann das Attributmapping entsprechend angreifen wie weiter oben (recht kurz) beschrieben ....

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Fende
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi
Ich will doch einfach nur die Attribute eines Teiles in die Attribute der Zeichnung übernehmen. Nicht nur in einem Text anzeigen, sondern als Attribute (der Zeichnung) speichern.

Diese Attribute(auch noch andere wir Identnummer, Benennung, Gewicht, usw.) werden dann mit TC synchronisiert. Dazu müssen die Attribute aber in der Zeichnung vorhanden sein. Das Attribut des Materials hängt aber am Teil.

Die Lösung mit TC (die oben steht) verstehe ich leider nicht.

[Diese Nachricht wurde von Fende am 03. Mai. 2011 editiert.]

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ThomasZwatz
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fende 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Fende:
Hi
Ich will doch einfach nur die Attribute eines Teiles in die Attribute der Zeichnung übernehmen. Nicht nur in einem Text anzeigen, sondern als Attribute (der Zeichnung) speichern.

Diese Attribute(auch noch andere wir Identnummer, Benennung, Gewicht, usw.) werden dann mit TC synchronisiert. Dazu müssen die Attribute aber in der Zeichnung vorhanden sein. Das Attribut des Materials hängt aber am Teil.

Die Lösung mit TC (die oben steht) verstehe ich leider nicht.


Die Frage lautete:
Arbeitest du mit TC Ja/Nein


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Fende
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Die Frage lautete:
Arbeitest du mit TC Ja/Nein

Jetzt: Nein
Später: Ja

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schulze
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TC_8.1, NX6
( und andere )

erstellt am: 03. Mai. 2011 18:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fende 10 Unities + Antwort hilfreich

>>Diese Attribute(auch noch andere wir Identnummer, Benennung, Gewicht, usw.) werden dann mit TC synchronisiert

Das ist eine Gegenwartsform.

>>Die Frage lautete: Arbeitest du mit TC
>>Jetzt: Nein Später: Ja

Also war Deine erste Aussage nicht korrekt.
Das schafft natürlich Verwirrung.

>>Die Lösung mit TC (die oben steht) verstehe ich leider nicht.

Das Prinzip ist an sich recht einfach:
Das Material (und andere Attribute des 3D-Modells = UGMASTER) wird vom 3D-Modell nach TC übertragen und VON DORT dann wieder an die Zeichnung (= UGPART) weiter gereicht.

------------------
R.Schulze

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didie
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erstellt am: 04. Mai. 2011 08:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fende 10 Unities + Antwort hilfreich


test.tdf.txt

 
Hallo Fende.

Ich weiß jetzt nicht wie du versucht hast mit den UG Tools Attribute vom Master- in den Zeichnungspart zu mappen.
Du kannst mit dem UGTOOL "Schriftfeld" Partattribute vom Master Part in den Zeichnungspart übertragen. Du musst dazu in der .tdf Datei den Schalter #MASTER_MODEL_READ aktiv machen, und als Art des Eintrags "Nur als Part-Attribut" wählen.
Im angefügten Beispiel wird das Attribut WERKSTOFF vom Master Part in den Zeichnungspart übertragen.

Gruß

didie

[Diese Nachricht wurde von didie am 04. Mai. 2011 editiert.]

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Fende
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NX2306
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erstellt am: 05. Mai. 2011 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi

Genau das ist es.....
Vielen Dank didie....

Gruß
Fende

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